Компания CD Projekt RED пересмотрела внутренние процессы разработки новых проектов, чтобы избежать технических проблем, возникших при выпуске Cyberpunk 2077. Основной акцент теперь сделан на одновременной оптимизации игры под все целевые платформы.
Особенности разработки The Witcher IV
Соруководитель CDPR Михал Новаковский в интервью Game Developer подтвердил, что The Witcher IV уже функционирует на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X. В отличие от предыдущих проектов, студия отказалась от стратегии приоритетной разработки под ПК с последующей адаптацией для консолей.
По словам Новаковского, ранее в компании преобладало ошибочное мнение о том, что перенос высокотехнологичного визуального ряда на консоли не потребует значительных ресурсов. Теперь студия применяет более строгий контроль качества на каждом этапе производства, чтобы исключить накопление технических ошибок.
Ремастер The Witcher 3 и дополнение Songs of the Past
К работе над обновленной версией The Witcher 3: Wild Hunt и новым дополнением Songs of the Past привлечена венгерская студия Geeksoft. Выбор партнера обусловлен тем, что специалисты Geeksoft обладают необходимым опытом работы с движком REDengine.
Сроки релизов и доступность
- Ремастер The Witcher 3: выход запланирован на 29 сентября для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Для владельцев версий на ПК и консолях текущего поколения предусмотрено бесплатное обновление.
- Дополнение Songs of the Past: релиз ожидается в 2027 году.
- The Witcher IV: выход проекта запланирован не ранее 2028 года.
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!