Перейти к содержимому

Игровые новости · RPG · The Witcher 3: Wild Hunt

CD Projekt RED: Hadar в ранней разработке, Witcher 4 к 2028, Project Sirius в пре‑предакшене

CD Projekt RED подтверждает, что проект Hadar находится в ранней стадии разработки, а The Witcher 4 запланирован на 2028 год, тогда как Project Sirius находится в пре‑предакшене и ремастер The Witcher 3 бесплатно обновляет продажи и рекорды на Steam.

CD Projekt RED сообщила о продолжении разработки проекта Hadar, первой полностью собственной франшизы компании, а также о планах по выпуску The Witcher 4, Project Sirius и бесплатного обновления The Witcher 3.

Hadar – первая собственная франшиза CD Projekt RED

Миха́л Новаковский, соруководитель студии, уточнил, что работа над сеттингом завершена, а проект находится на очень ранней стадии, до предпредакшена. Прототипы и тесты геймплея уже проведены, однако подробных сведений о Hadar пока нет.

The Witcher 4 – амбициозный проект к 2028 году

Согласно заявлению Новаковского, The Witcher 4 станет самым амбициозным продуктом CD Projekt RED и выйдет в 2028 году.

  • PC
  • PlayStation 5
  • Xbox Series

Project Sirius – многопользовательский спин‑офф в пре‑предакшене

Проект Sirius находится на стадии пре‑предакшена. На команду возросла до уровня, превышающего текущую итерацию, что потребовало корректировки численности персонала. На данный момент над Sirius работают специалисты, знакомые с мультиплеерными играми и франшизой The Witcher, но CDPR пока не раскрывает детали, учитывая высокую осторожность.

Ремастер The Witcher 3 – бесплатный апдейт и рост продаж

Бесплатный апдейт ремастера The Witcher 3 продолжает привлекать игроков: после осенних распродаж продажи игры возросли, а пиковый онлайн‑трафик на Steam превысил предыдущие рекорды дважды. Ожидается выпуск дополнения The Witcher 3: Ballady прошлого в 2027 году для PC, PS5, Xbox Series и Switch 2.

Физические издания – сохранение формата

Несмотря на план Sony отказаться от физических дисков для PlayStation с 2028 года, CD Projekt RED заявила, что будет выпускать коробочные версии игр, даже если в них вместо диска окажется только код загрузки, а также мерч. Производители консолей обеспечивают собственные возможности печати, поэтому решение зависит не только от студии.

10

Комментарии

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по теме

Похожие новости

В этом разделе

Ещё в разделе