<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
  <channel>
    <title>ElderForge — Новости, гайды и моды</title>
    <link>https://elderforge.dev</link>
    <description>Русскоязычный портал модов для The Elder Scrolls: Skyrim, Oblivion, Morrowind. Новости, гайды и новые моды.</description>
    <language>ru</language>
    <lastBuildDate>Fri, 30 Oct 2026 16:09:38 +0300</lastBuildDate>
    <atom:link xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" href="https://elderforge.dev/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Расширение вкусов Nuka-Cola для FNV: 7 новых сортов и улучшенный дизайн — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/fallout-nv/mods/40032</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/fallout-nv/mods/40032</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:09:33 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть модаДанный мод значительно расширяет ассортимент Nuka-Cola в Fallout: New Vegas, добавляя 7 новых оригинальных вкусов, которые полностью соответствуют лору игры. Каждая разновидность колы имеет уникальные эффекты и визуальное представление - оригинальные бутылки и этикетки заменены на более качественные модели, созданные Mkdo40. Мод включает не только базовые вкусы, но и 14 вариантов миксов, а также охлажденные версии всех сортов. Особенностью является динамическое размещение новых видов колы в игровом мире, что делает каждое прохождение уникальным.Установка и требованияДля установки мода необходимо наличие NVSE и DLC Lonesome Road и Old World Blues. Основной файл NukaOverhaul.esp следует активировать через менеджер модов или вручную в списке плагинов. Мод не совместим с другими модификациями, изменяющими эффекты Nuka-Cola. Для корректной работы уровневых списков рекомендуется использовать Bashed/Smashed Patch. Опционально доступны альтернативные варианты этикеток и светящиеся версии колы для некоторых вкусов.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Броня и оружие Вальхаллы для Skyrim Legendary Edition – эпический набор — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/13104</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/13104</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:09:31 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Мод «Броня и оружие Вальхаллы» добавляет в Skyrim Legendary Edition полностью проработанный набор экипировки, вдохновлённый скандинавской мифологией. В комплект входят шлем, нагрудник, поножи, перчатки и сапоги, а также широкий арсенал оружия: мечи, топоры, секиры, лук и набор стрел. Все предметы выполнены в высоком полигональном качестве, имеют детализированные текстуры и совместимы с базовой графикой игры. Возможности и геймплей Экипировку можно изготовить в любой кузнице, используя обычные ресурсы, что делает её доступной даже на ранних этапах приключения. Новые виды оружия обладают уникальными статами: лук обеспечивает высокий урон на дистанции, а тяжёлый меч повышает защиту и силу атаки. Кроме того, набор поддерживает систему крафта улучшений, позволяя игроку улучшать броню и оружие до максимального уровня. Установка и требования Для корректной работы мода необходимы все официальные DLC Skyrim (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn). Установка производится стандартным способом через менеджер модов или вручную: распакуйте архив в папку Data и активируйте мод в меню загрузки. Совместим с большинством популярных модов, однако рекомендуется установить после графических улучшений (ENB, текстурные пакеты), чтобы избежать конфликтов. Совместимость и рекомендации Мод протестирован с популярными сборками, включая Legacy of the Dragonborn и SkyUI. При использовании модов, меняющих модели персонажей, может потребоваться небольшая корректировка весов брони. Рекомендуем включить опцию «Allow Armor Weight» в настройках, чтобы сохранить баланс игры.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Skyrim Script Extender (SKSE) для Legendary Edition – обязательный инструмент для моддеров — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/22280</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/22280</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:08:59 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Skyrim Script Extender (SKSE) – это набор библиотек, который расширяет возможности скриптовой системы оригинального Skyrim Legendary Edition. Благодаря SKSE моды получают доступ к новым функциям, таким как расширенные события, дополнительные переменные, улучшенные таймеры и возможность взаимодействия с низкоуровневым кодом игры. Это делает возможным создание более сложных квестов, новых механик геймплея, улучшенных UI и прочих функций, которые невозможны без расширителя. Установка и требования Для установки SKSE требуется чистая копия Skyrim Legendary Edition без патчей, а также установленный официальный патч 1.9.32 (или более новый). Скачайте архив с последней версией SKSE, распакуйте его в корневую папку игры (там же, где находятся Skyrim.exe и Data). После распаковки в папке появятся файлы skse_loader.exe, skse_steam_loader.dll и папка data\scripts. Запускайте игру через skse_loader.exe – так моды, зависящие от SKSE, смогут корректно загрузиться. Совместимость и рекомендации SKSE совместим со всеми модами, которые объявляют зависимость от него, включая популярные моды, такие как SkyUI, Immersive Citizens – AI Overhaul и многие квестовые проекты. Рекомендуется использовать менеджер модов (например, Mod Organizer 2) для контроля порядка загрузки и обеспечения стабильности. При обновлении игры до нового патча необходимо также обновлять SKSE до соответствующей версии, иначе моды могут перестать работать.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Кава‑Каджитка Фриска — милый рейнджер‑компаньон для Oblivion — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/oblivion/mods/10279</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/oblivion/mods/10279</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:08:58 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Мод «CM Kawa‑Khajiit Friska» вводит в мир Oblivion новую спутницу — Фриску, представительницу редкой расы ката‑життов. Она обладает классом рейнджера, что делает её отличным бойцом дальнего боя, а также уникальной способностью автоматически восстанавливать здоровье как своего хозяина, так и собственное в критических ситуациях. Фриска отличается живой анимацией, оригинальными диалогами и приятным голосом, что усиливает погружение в игру. Её внешний вид полностью адаптирован под современные графические моды, включая замену тела HGEC и улучшенные глаза от Female EyeCandy, благодаря чему персонаж выглядит естественно и привлекательно. Установка и требования Для корректной работы мода необходимо установить патч Oblivion Patch 1.2.416, а также базовый пакет CM Partners, в который входит основной скриптовый движок. Дополнительные зависимости включают «DesuChan's Kawa‑Khajiits», «HGEC Body Replacer» и «Female EyeCandy Body Replacer». После установки всех файлов скопируйте CM Partners Friska.esp в папку Data вашего игрового каталога. При использовании менеджеров модов, таких как Wrye Bash или TES4Gecko, убедитесь, что мод загружен после всех перечисленных зависимостей. Совместимость и удаление Мод протестирован с большинством популярных графических улучшений и не конфликтует с основными квестовыми модами. При возникновении конфликтов рекомендуется проверить порядок загрузки в plugins.txt. Для полного удаления достаточно удалить файл CM Partners Friska.esp из папки Data и очистить связанные сохранения, если они содержат данные о спутнике.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Нижнее бельё для женских персонажей CBBE – Female Underwear Pack для Skyrim LE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/13362</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/13362</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:08:39 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Пакет «Female Underwear CBBE» расширяет визуальный арсенал женских персонажей в Skyrim Legendary Edition, предлагая тщательно проработанные модели нижнего белья. Все предметы созданы с учётом пропорций тела CBBE, что гарантирует естественное прилегание и плавные линии. В наборе представлено несколько цветовых вариантов – от классических белых и чёрных до пастельных оттенков, что позволяет подобрать стиль под любой образ персонажа. Бельё можно получить через обычный крафт: достаточно собрать необходимые материалы и воспользоваться соответствующим рецептом в меню крафта. Это делает процесс получения предметов органичным и вписывающимся в игровую механику, а не просто добавляет их в инвентарь. Установка и требования Для корректной работы мода требуется установленный CBBE (Caliente's Beautiful Bodies Edition) и базовый скриптовый менеджер, например, Skyrim Script Extender (SKSE). После загрузки архива 7‑zip распакуйте его в папку Data вашего Skyrim LE, а затем активируйте мод в менеджере модов (Nexus Mod Manager, Vortex и др.). При наличии конфликтующих модов одежды рекомендуется использовать LOOT для автоматической сортировки загрузки. Мод совместим с большинством визуальных улучшений, однако при использовании ENB‑пакетов может потребоваться небольшая настройка параметров освещения, чтобы сохранить яркость и контрастность тканей. При возникновении проблем обратитесь к разделу «Совместимость» в описании мода на Nexus. Совместимость и рекомендации «Female Underwear CBBE» протестирован с популярными модами одежды и броней, включая «Immersive Armors», «ApachiiSkyHair» и «Realistic Water Two». Если вы планируете использовать моды, меняющие форму тела (UNP, UNP‑CBBE), убедитесь, что они загружены до данного пакета, чтобы избежать конфликтов текстур. Для максимального визуального эффекта рекомендуется включить высококачественные текстурные пакеты (4K) и использовать шейдеры ENB, поддерживающие суб‑поверхностное рассеивание света. Это подчеркнёт мягкость ткани и сделает бельё более естественным в разных условиях освещения. Как получить и использовать После активации мода откройте меню крафта, найдите раздел «Одежда – Нижнее бельё». Выберите нужный цвет, соберите требуемые ресурсы (ткань, нитки, декоративные элементы) и создайте предмет. Готовый набор можно надеть в любой момент, меняя внешний вид персонажа без потери сохранения. Мод полностью локализован на русский язык, что упрощает процесс установки и использования для русскоязычных игроков.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Ножны для Эбонитового Клинка Мефалы — Skyrim LE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/45925</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/45925</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:08:38 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Ножны для Эбонитового Клинка Мефалы – это небольшое, но визуально значимое дополнение, которое позволяет игрокам хранить легендарный клинок в специально оформленных кожаных ножнах. Тщательно прорисованная текстура полностью повторяет темный, изысканный стиль самого клинка, создавая единый художественный образ. Благодаря использованию тех же материалов и цветовой палитры, ножны выглядят естественно в любой игровой сцене, не нарушая атмосферу Северного королевства. Установка и требования Для корректной работы мода требуется оригинальная версия Skyrim Legendary Edition без модификаций, влияющих на систему текстур. Установить мод можно через любой менеджер модов, например Nexus Mod Manager или Vortex: достаточно разместить архив в папке Data и активировать файл в менеджере. После активации в меню «Инвентарь» появятся новые ножны, которые можно надеть на Эбонитовый Клинок через интерфейс экипировки. При первом запуске игра автоматически сгенерирует необходимые файлы .esp. Совместимость и рекомендации Мод разработан с учётом совместимости со всеми популярными графическими улучшениями, однако рекомендуется загружать его после установки текстурных паков, чтобы избежать конфликтов. При использовании модов, меняющих модель клинка, возможны небольшие визуальные несовпадения, которые легко исправляются путем переустановки данного аддона. Автор советует сохранять резервные копии сохранений перед добавлением новых файлов.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Judgment Cut End – ремейк из Devil May Cry для Skyrim SE/AE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/5830</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/5830</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:08:35 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Описание мода Judgment Cut End – это полноценный ремейк известного приёма из Devil May Cry, адаптированный под движок Skyrim SE и AE. После загрузки сохранения в вашем арсенале появляется новое заклинание JCE, которое вызывается из меню заклинаний и работает как крик (по умолчанию клавиша Z). Для активации требуется минимум 80 % текущей магии, при использовании она полностью истощается. Урон рассчитывается как сумма всех ваших основных характеристик, а его величина меняется в зависимости от выбранного уровня сложности. Время восстановления способности составляет 90 секунд. Мод поддерживает работу с большинством популярных графических улучшений, однако некоторые эффекты (например, монохромный IMOD) требуют наличия ENB, способного обрабатывать Image Space‑эффекты. При использовании «липкой» версии NFAC могут возникнуть конфликты, из‑за которых заклинание не сработает. Также известны баги, связанные с невидимостью персонажей на внутренних стенах и неработающими консольными командами – их причины пока не установлены. Установка и требования Для корректной работы мода необходимо наличие следующих компонентов: • SKSE64 (для Skyrim SE) или SKSE64 AE (для Skyrim AE)• Payload Interpreter• NEMESIS• DAR• IFrame Generator RE• True Directional Movement• XPMSSE• ADXP MCO (версии 1.02 и выше)• HDT‑SMP Force Fields Установить мод можно двумя способами: вручную распаковать архив в папку Data вашей игры или воспользоваться менеджером модов (Vortex, Mod Organizer 2 и т.п.). После установки рекомендуется перезапустить игру и убедиться, что все перечисленные зависимые моды активированы. Дополнительные новости и обновления публикуются на моём Boosty‑канале; все материалы доступны бесплатно.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Jarl Sitting Animations – новые позы для ярлов в Skyrim Legendary Edition — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/10800</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/10800</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:08:28 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Jarl Sitting Animations – небольшое, но заметное улучшение визуального оформления правителей Скайрима. Автор заменил стандартную статичную позу сидения ярлов на четырёх разных анимаций, каждая из которых передаёт характер и настроение персонажа. Вы сможете увидеть, как ярлы спокойно держат руки на коленях, скрещивают их, опираются на трон или слегка разваливаются, что делает сцены в замках более живыми. Установка и требования Для корректной работы мода необходим установленный FNIS (Fores New Idles Script). После скачивания архива выберите один из четырёх подпакетов (1‑4) – каждый содержит отдельный набор анимаций. Распакуйте выбранный пакет в папку Data вашего Skyrim Legendary Edition и запустите FNIS для генерации новых анимаций. После этого мод готов к использованию. Совместимость и рекомендации Мод ориентирован на чистую версию Skyrim LE без конфликтов с другими анимационными модами. Если у вас уже установлен мод, меняющий анимацию персонажей, рекомендуется проверить порядок загрузки в менеджере модов и при необходимости отключить конфликтующие файлы. При использовании ENB или визуальных пакетов мод не вносит изменений в графику, поэтому совместим со всеми популярными ENB‑пакетами.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Тома Древних Свитков — новый магический аддон для Skyrim SE/AE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/9001</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/9001</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:08:23 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода «Тома Древних Свитков» добавляют в Skyrim SE/AE более 80 новых заклинаний, тщательно распределённых между всеми школами магии. В набор входят как полностью оригинальные способности, так и восстановленные классические заклинания из Oblivion и Morrowind – от касаний до заклинаний‑поглотителей. Каждый спелл снабжён уникальными визуальными и звуковыми эффектами, но при этом сохраняет баланс ванильного игрового процесса, не нарушая общую атмосферу Тамриэля. Ключевые возможности Новинки включают заклинания «Метка» и «Возврат», позволяющие отмечать цель и мгновенно возвращаться к ней, а также «Глоток заклинания» и «Выпивание заклинания», вдохновлённые амулетом‑поглотителем из Morrowind. Переработаны «Спасение себя», «Исцеление себя» и ряд ядовитых спеллов, улучшена их эффективность и снижен расход магии у вампирических заклинаний. Визуальные эффекты открывающих замки заклинаний теперь выглядят более естественно, а «Вуаль вампира» избавлена от постоянного красного свечения. Установка и требования Для работы мода требуется Skyrim Special Edition или Anniversary Edition. Рекомендуется установить официальный патч USSEP – с ним мод использует отдельный ESP‑файл, обеспечивая совместимость с другими модами, меняющими магию. Если USSEP не установлен, используйте версию до 1.5.1 включительно или опциональный ESP без поддержки патча (используйте на свой страх и риск). После загрузки разместите файлы в папке Data, активируйте основной ESP через мод‑менеджер и убедитесь, что он загружается после всех модов, изменяющих списки заклинаний. При правильной установке новые тома появятся у всех торговцев, предлагающих магические книги.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Кольцо Призрака и Клона — новые артефакты в Skyrim Legendary Edition — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/12368</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/12368</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:08:23 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Этот небольшой, но весьма оригинальный мод для Skyrim Legendary Edition вводит два новых кольца, которые находятся в сундуке внутри «Дома Тёплых Ветров» в Вайтране. Первое — Кольцо Призрака — дарует владельцу возможность стать полупрозрачным призраком, усиливая запасы магической энергии и позволяя легче обходить некоторые ловушки. Второе — Кольцо Клона — создаёт копию вашего персонажа, сохраняющую его имя и внешний вид. Клон может появиться как в обычной форме, так и в виде призрака, в зависимости от случайного выбора мода. Оба эффекта исчезают, как только кольцо снимается, что делает их удобными для экспериментальных игровых сценариев. Установка и совместимость Для установки достаточно поместить файл мода в папку Data вашей Skyrim LE и активировать его через менеджер модов (например, Nexus Mod Manager или Mod Organizer). Мод не требует дополнительных патчей и совместим со всеми официальными DLC, однако рекомендуется установить его после загрузки основных игровых файлов, чтобы избежать конфликтов с модами, изменяющими локацию «Дом Тёплых Ветров». При наличии других модов, добавляющих новые предметы в эту локацию, рекомендуется использовать zEdit или LOOT для автоматического разрешения конфликтов. Как пользоваться После активации мода зайдите в «Дом Тёплых Ветров», откройте сундук и возьмите нужное кольцо. Чтобы превратиться в призрака, наденьте Кольцо Призрака»; ваши характеристики магии будут повышены, а модель персонажа станет полупрозрачной. Для создания клона наденьте Кольцо Клона — рядом с вами появится копия, которая будет вести себя как обычный NPC, но будет реагировать на ваш голос и атаковать врагов. Сняв кольцо, вы вернётесь к обычному состоянию, а клон исчезнет. Требования и рекомендации Размер мода — всего 3,5 KB, он не требует дополнительных скриптов или текстур. Автором выступает Devilmarkus, локализацию выполнил Swordself. Для лучшего опыта рекомендуется использовать последнюю версию Skyrim LE (1.9.32) и включить в настройках Allow Ghosts, если вы планируете часто пользоваться призрачным состоянием.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Summermyst — новые зачарования Скайрима LE, около 120 чар для Skyrim LE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/5498</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/5498</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:08:15 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Summermyst Enchantments of Skyrim для Skyrim LE добавляет около 120 новых зачарований: 71 для брони и 49 для оружия. Чары встроены в игру через уровневые списки — их можно покупать, находить у врагов и наносить на свои предметы; враги тоже появляются с новыми зачарованиями. Ванильная система зачарования доработана; баланс и атмосфера сохранены. Подробный список чар — в Readme. Совместимость Совместим с Ordinator, USLEEP/USSEP, Loot and Degradation (при необходимости — сторонние патчи). Несовместим с Wintermyst, Enchanting Awakened, Immersive Jewelry, SkyRe; с модами, меняющими те же лвл-листы, может потребоваться баш-патч или ручной патч. Репроцер не нужен. Требования и установка Skyrim LE (1.9.32.0.8+). Установите архив любым менеджером модов или вручную в Data. При конфликтах с другими модами (призрачные останки, капсы стоимости) см. раздел «Исправление проблем» в описании на странице мода.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Ambassador of Darkness — лёгкая броня для персонажей HGEC в Oblivion — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/oblivion/mods/10078</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/oblivion/mods/10078</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:07:58 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Ambassador of Darkness представляет собой набор лёгкой брони, специально разработанной для персонажей, использующих систему HGEC (Heavy Gear Equipment Compatibility). Броня отличается изящным дизайном, лёгкостью и умеренной защитой, позволяя игрокам сохранять мобильность в бою, не жертвуя полностью безопасностью. Все элементы выполнены в тёмных тонах с акцентами, подчёркивающими атмосферу мрачного посланника, что делает их отличным дополнением к любому стилю персонажа. Возможности и особенности В комплект входят шлем, нагрудник, поножи и перчатки, каждый из которых имеет уникальную текстуру и модель. Броня совместима со всеми официальными патчами Oblivion и не конфликтует с большинством популярных модов, меняющих внешний вид персонажей. Кроме того, в архиве мода находятся скриншоты с точными координатами места, где находится сундук с комплектом – замок Чейдинхола, недалеко от входа в главный зал. Установка и требования Для установки достаточно распаковать содержимое архива в корневую папку игры (Oblivion/Data). После этого активировать мод в менеджере загрузок. Требования к игре минимальны: оригинальная версия Oblivion без обязательных патчей, хотя рекомендуется установить официальные обновления для стабильной работы. Удаление и совместимость Если потребуется удалить мод, достаточно удалить все файлы, которые были скопированы в папку Data, и отключить запись в менеджере загрузок. Мод протестирован с популярными графическими улучшениями (RealVision, Noble Skyrim) и не вызывает конфликтов с другими предметными модами, однако рекомендуется проверять порядок загрузки, если вы используете несколько наборов брони.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Подметание в Skyrim LE – Sweeping Mod для полного погружения — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/124</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/124</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:07:49 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Мод добавляет в Skyrim Legendary Edition анимацию подметания: наденьте кольцо уборки или используйте том, получите заклинание и начните чистить любую поверхность – улицы, крыши, трактиры и дома.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Мод добавляет в Skyrim Legendary Edition анимацию подметания: наденьте кольцо уборки или используйте том, получите заклинание и начните чистить любую поверхность – улицы, крыши, трактиры и дома.. Суть мода Sweeping Mod привносит в мир Скайрима простую, но атмосферную возможность подметать пол. После надевания специального кольца уборки или чтения тома игрок получает уникальное заклинание, которое запускает анимацию подметания. Эта анимация длится несколько секунд, но её можно прервать нажатием левой кнопки мыши, что делает процесс более гибким и удобным. Мод ориентирован на игроков, желающих добавить мелкие детали в ролевой процесс. Теперь можно подметать на улице, в трактире, в своём доме или даже на крыше, создавая ощущение живого и ухоженного мира. Возможности и особенности Помимо базовой анимации, мод предлагает несколько вариантов использования: кольцо уборки (BaseID 0c00182a) и том с заклинанием (BaseID 0c00182b). Оба предмета работают независимо, позволяя игроку выбирать удобный способ активации. Анимация полностью совместима с другими действиями персонажа и не конфликтует с боевыми механиками. Для любителей кастомизации мод полностью переведён на русский язык, что упрощает понимание инструкций и названий предметов. Кроме того, мод не требует обязательных сторонних компонентов, однако рекомендуется установить AddItemMenu – Ultimate Mod Explorer (LE) для более удобного доступа к предметам. Установка и требования Для установки достаточно выполнить несколько простых шагов. Сначала скачайте архив «Sweeping Mod v 2.0» из официального репозитория и распакуйте его в папку с игрой. Затем загрузите переводный архив «Sweeping Mod - v - 2.0 - LE», содержащий .esp файл и скрипт, и замените оригинальные файлы в директории модов. Мод совместим со всеми версиями Skyrim Legendary Edition и может быть установлен вручную или через любой менеджер модов. Обязательно проверьте, что у вас установлен Skyrim LE, а при желании – AddItemMenu для упрощённого доступа к новому предмету. После установки запустите игру, найдите кольцо уборки в инвентаре или приобретите том, активируйте заклинание и наслаждайтесь процессом подметания, который добавит дополнительный слой реализма в ваш игровой опыт.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Адский меч для Skyrim Legendary Edition — двуручная кованая клинок из Ада — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/23257</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/23257</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:07:48 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Адский меч — это эпическое оружие, вдохновлённое демоническими клинками из серии Darksiders. В моде представлена высокодетализированная модель с оригинальными текстурами, которые подчёркивают огненный и мрачный характер клинка. Меч доступен в двух вариантах: одноручный, подходящий для быстрых атак, и двуручный, наносящий огромный урон. Кузнец может создать его только в Небесной кузнице, что делает процесс получения особенным квестом. Помимо визуального совершенства, меч обладает базовым уроном, сравнимым с лучшими двуручными клинками в игре, и может быть дополнительно улучшен с помощью стандартных зачарований. Благодаря своей уникальной форме он отлично смотрится в любой ENB‑конфигурации, а также гармонично вписывается в большинство боевых стилей. Установка и совместимость Для установки мода достаточно скачать архив размером 5,14 МБ, распаковать его в папку Data вашей директории Skyrim LE и активировать «Hell Sword» в менеджере модов. Мод не требует дополнительных патчей и совместим со всеми официальными DLC, однако рекомендуется установить его после загрузки любых модов, изменяющих текстуры брони, чтобы избежать конфликтов. Если вы используете ENB или графические моды, убедитесь, что их порядок загрузки ставит «Hell Sword» ниже, чем любые моды, меняющие освещение, чтобы сохранить яркость и блеск меча. При возникновении конфликтов можно воспользоваться инструментом LOOT для автоматической сортировки. Особенности • Детализированная модель с более чем 10 000 полигонов. • Пиксельные и нормальные карты высокого разрешения (4 K). • Двуручная версия с увеличенным радиусом атаки. • Возможность крафта только в Небесной кузнице, что добавляет элемент редкости. • Полностью совместим с русской локализацией и поддерживает все версии Skyrim LE. Советы по использованию Для максимального эффекта рекомендуется сочетать меч с заклинаниями огненного типа и использовать броню, усиливающую урон от огня. В бою меч отлично подходит для сражений с драконами и крупными монстрами, так как его широкий клинок позволяет наносить несколько ударов за один swing.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>FG Sweet Veronica: Косметический апгрейд Вероники для FNV — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/fallout-nv/mods/39830</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/fallout-nv/mods/39830</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:07:41 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть модаЭтот косметический плагин представляет собой значительное улучшение внешнего вида Вероники, одного из ключевых компаньонов в Fallout: New Vegas. Мод полностью обновляет её причёску, придавая персонажу более современный и привлекательный вид. Визуальные изменения заметны сразу после установки, что делает Веронику более выразительной в игровом мире. Мод сосредоточен исключительно на косметике, не затрагивая геймплей или характеристики персонажа.Установка и требованияДля корректной работы мода необходимо установить обязательный зависимый компонент — Anthony Lings Coiffure. Процесс установки стандартный: распакуйте содержимое архива в папку Data вашего каталога игры. При появлении запроса подтвердите замену файлов. Подключите плагин Veronica.esp через NVMM, FOMM или лаунчер игры. Главный скриншот предоставлен автором мода, остальные демонстрируют результат применения косметических изменений.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Доспехи Алый Рассвет для тел CBBE — Skyrim SE и AE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/49980</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/49980</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:07:34 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Этот аддон представляет собой полную конверсию известного комплекта женской брони «Алый Рассвет» под модель тела CBBE, полностью адаптированную для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Все элементы — от лёгких кожаных нагрудников до тяжёлых латных шлемов — переработаны с учётом пропорций CBBE, чтобы сохранить оригинальный стиль и при этом выглядеть естественно на более детализированных персонажах. Особенности В набор входит более двадцати уникальных предметов, каждый из которых имеет несколько вариантов текстур: базовый, покрытый ржавчиной и декоративный. Для некоторых предметов добавлены специальные эффекты блеска и износа, что позволяет игроку подобрать внешний вид под любой стиль игры. Кроме того, в комплекте присутствуют дополнительные аксессуары — перчатки, сапоги и пояса, которые полностью совместимы с другими модами CBBE. Установка и требования Для корректной работы требуется установленный мод CBBE и последняя версия SKSE64. Установку можно выполнить через любой менеджер модов, например Vortex или Mod Organizer 2. После установки рекомендуется запустить генератор ресурсов CBBE, чтобы обеспечить правильную загрузку текстур. Мод не конфликтует с большинством популярных наборов брони, однако при наличии других конверсионных пакетов рекомендуется проверить порядок загрузки в файле plugins.txt.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Goma Fine Clothes – изысканные наряды для CBBE 3BA в Skyrim SE-AE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/33114</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/33114</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:07:33 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода «Goma Fine Clothes RU» представляет два тщательно проработанных комплекта одежды, вдохновлённые оригинальными ванильными нарядами, но выполненные в изысканном стиле, подходящем под женскую модель CBBE 3BA. Каждый комплект включает в себя верхнюю часть, юбку или штаны, а также аксессуары, такие как пояса и чулки, что позволяет игрокам создать полностью завершённый образ без необходимости искать дополнительные элементы. Текстуры созданы с высоким разрешением и поддерживают систему SMP, благодаря чему одежда выглядит плавно и естественно даже при близком рассмотрении. Особое внимание уделено деталям: швы, складки и декоративные элементы проработаны так, чтобы гармонично вписываться в мир Skyrim, не нарушая атмосферу. Мод полностью совместим с последними версиями Skyrim Special Edition и Anniversary Edition, а также поддерживает большинство популярных модов, меняющих внешний вид персонажей. Установка и требования Для корректной работы «Goma Fine Clothes RU» необходимо установить базовый набор модификаций: CBBE 3BA (Body) и SMP (Simple Mesh Physics). Рекомендуется также иметь установленный SKSE64, так как некоторые скрипты используют его функции. Установка происходит через любой менеджер модов (Vortex, Mod Organizer 2) – достаточно добавить архив в список модов и включить его в порядке загрузки после CBBE и SMP. После активации мода откройте меню «Кастомизация персонажа», где новые наряды появятся в соответствующих категориях. При необходимости можно включить их через консольную команду, если вы используете сторонние моды, меняющие список доступных предметов. Совместимость и рекомендации Мод протестирован с популярными пакетами улучшения графики (ENB, RealVision) и не вызывает конфликтов с большинством текстурных переопределений. Если у вас уже установлены моды, меняющие форму одежды, рекомендуется проверить порядок загрузки и, при необходимости, использовать «patch» файлы для устранения конфликтов. Для игроков, желающих расширить гардероб, «Goma Fine Clothes RU» отлично сочетается с другими комплектами одежды, созданными под CBBE, позволяя создавать уникальные комбинации. Помните, что при использовании SMP необходимо настроить параметры физики в соответствии с вашими предпочтениями, чтобы тканевые эффекты выглядели естественно. В случае возникновения проблем обратитесь к сообществу моддеров Skyrim – часто решения находятся в обсуждениях на форумах.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Эгида — защитное заклинание восстановления для Skyrim LE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/46652</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/46652</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:07:32 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть заклинания Эгида представляет собой уникальное восстановительное заклинание, которое формирует вокруг персонажа невидимый барьер. Барьер поглощает урон от обычного (не магического) оружия, а также отражает враждебные заклинания, действуя аналогично щиту, но без необходимости расходовать отдельный предмет. При активации заклинания расходуется небольшая часть магии, однако получаемая защита компенсирует затраты, позволяя игроку оставаться в бою дольше. Эгида особенно полезна для магов и клириков, которым часто приходится сталкиваться с физическими противниками, а также для тех, кто предпочитает держаться на расстоянии, но не хочет полностью полагаться на броню. Установка и требования Для корректной работы мода требуется оригинальная версия Skyrim Legendary Edition без модификаций, влияющих на систему магии. Установите файл мода в папку Data вашего игрового каталога, затем активируйте его через менеджер модов (например, Nexus Mod Manager или Mod Organizer). После активации в меню магии появится новое заклинание под названием «Эгида». Чтобы использовать его, откройте список заклинаний школы восстановления, найдите Эгиду и назначьте её на удобную ячейку. При первом использовании убедитесь, что у персонажа достаточно магической энергии, иначе барьер не будет сформирован. Мод полностью совместим с большинством популярных модов, добавляющих новые заклинания или изменяющих баланс магии, однако рекомендуется проверять конфликты через ваш менеджер модов.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Phenderix Magic Evolved – расширенный арсенал заклинаний для Skyrim SE/AE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/28712</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/28712</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:07:32 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Phenderix Magic Evolved превращает магическую систему Skyrim в настоящий набор тактических инструментов. В игру вводится более 170 новых заклинаний, распределённых по шести новым архетипам, а также новые призываемые существа и уникальные артефакты. Благодаря масштабированию урона от навыков и перков, каждое заклинание растёт вместе с персонажем, позволяя использовать их как в начале игры, так и в конце. Особенности и новые возможности Мод предлагает несколько ключевых нововведений: новые магические архетипы (Иллюзия, Разрушение, Вода, Воздух, Призыв и Тёмные искусства), каждый со своим набором умений и уровней масштабирования; возможность покупать тома новых заклинаний у торговцев в разных локациях, где доступность зависит от уровня навыка соответствующей школы; специальный сундук в лаборатории Фаренгара, содержащий любой том для тестирования. Система взаимодействия стихий позволяет комбинировать заклинания для усиления или нейтрализации эффектов. Например, водное заклинание перед электрическим увеличивает урон, а одновременно использованные огонь и лед могут погасить друг друга. Остановка времени получает дополнительные варианты применения в сочетании с атакующими заклинаниями. Установка и требования Для корректной работы требуется Skyrim Special Edition или Anniversary Edition, а также последние версии Script Extender (SKSE64). Мод совместим с большинством популярных магических модов, однако рекомендуется установить его после всех патчей, меняющих баланс магии. Установка производится обычным способом через менеджер модов: разместите файлы в папке Data и активируйте мод в загрузочном меню. После активации откройте меню создания персонажа, где появятся новые заклинания, а в магазине магических томов появятся новые позиции. При необходимости вы можете забыть или добавить заклинание через интерфейс управления магией, доступный в игре.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Випер — лорная броня ассасинов для Skyrim SE/AE (3BA, BHUNP, CBBE, UNP) — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/50007</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/50007</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:07:31 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Этот аддон добавляет в Skyrim SE/AE уникальный набор женской брони, вдохновлённый легендарными ассасинами. Доспехи построены на базе популярных моделей 3BA, BHUNP, CBBE и UNP, что позволяет игрокам использовать их независимо от выбранного тела. Все детали тщательно проработаны: от изящных пластин до характерных узоров, напоминающих о тайных орденах. Броня полностью соответствует лору, её дизайн вписывается в атмосферу провинций, а при этом сохраняет узнаваемый стиль ассасинов, делая персонаж женского пола более выразительным и боеспособным. Установка и требования Для корректной работы мода необходимо установить последнюю версию Skyrim Special Edition или Anniversary Edition и иметь активные моды 3BA, BHUNP, CBBE или UNP – в зависимости от того, какие модели вы предпочитаете. После загрузки архива разместите его в папке Data и активируйте через менеджер модов (например, Vortex или Mod Organizer 2). При включении убедитесь, что порядок загрузки ставит данный аддон после базовых текстурных паков, чтобы избежать конфликтов. Мод не требует дополнительных скриптов или патчей, однако рекомендуется использовать совместимый патч для устранения возможных коллизий с другими визуальными модификациями. Особенности и визуальные улучшения Благодаря использованию высококачественных нормалей и спекулярных карт, доспехи выглядят реалистично при любом освещении. В комплект входят несколько вариантов окраски, позволяющих подобрать внешний вид под любой стиль игры. Кроме того, в наборе присутствуют дополнительные аксессуары – пояс, нагрудник и рукавицы, которые можно комбинировать с другими предметами экипировки без потери совместимости. Все текстуры оптимизированы, что сохраняет высокий FPS даже на средних конфигурациях. Совместимость и рекомендации Мод протестирован с популярными графическими улучшениями, такими как ENB и RealVision, и не вызывает конфликтов. Если вы используете другие моды, меняющие внешний вид брони, рекомендуется создать небольшой совместимый патч через LOOT или xEdit. При возникновении вопросов автор готов ответить в комментариях к модификации.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Mercenaries – Наёмники в Oblivion: расширьте возможности найма бойцов — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/oblivion/mods/27507</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/oblivion/mods/27507</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:07:30 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Mercenaries – это небольшое, но очень полезное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которое открывает игроку возможность нанимать наёмных бойцов в разнообразных локациях игрового мира. Вместо того чтобы искать единственного наёмника в столице, теперь вы сможете подобрать помощников в тавернах, военных лагерях, даже в отдалённых деревнях. Каждый наёмник обладает базовыми боевыми навыками, а некоторые из них могут специализироваться на определённом виде оружия или магии, что позволяет гибко формировать отряд под текущие задачи. Установка и требования Для установки мода достаточно разместить файл Mercenaries.esp в папке Data вашего Oblivion. Мод не требует дополнительных патчей и совместим со всеми официальными версиями игры, включая официальные патчи 1.2.0415. При наличии других модов, меняющих диалоговые окна или систему найма, рекомендуется проверить конфликтные записи в Oblivion.ini и, при необходимости, использовать TES4Edit для их разрешения. Совместимость и рекомендации Mercenaries хорошо сочетается с большинством популярных модов, таких как Oblivion Reloaded или Oscuro's Oblivion Overhaul. Если вы используете моды, добавляющие новые фракции или NPC, убедитесь, что они находятся ниже в порядке загрузки, чем Mercenaries, чтобы их персонажи могли появляться в списке доступных наёмников. Рекомендуется также создать резервную копию сохранения перед первым запуском, чтобы избежать возможных конфликтов.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Ретекстур DLC Mothership Zeta для Fallout 3 – новые модели, броня и оружие — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/fallout-3/mods/36301</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/fallout-3/mods/36301</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:07:29 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Данный пакет полностью переосмысливает внешний вид дополнения Mothership Zeta. Все чужие существа получили более детализированные модели и текстуры, что делает их встречи более атмосферными. Кроме того, переоформлена вся экипировка – от лёгкой брони до тяжёлых штурмовых комплектов, а также оружие, которое теперь выглядит более реалистично и соответствует постапокалиптической стилистике Fallout 3. Автор уделил особое внимание согласованности цветовой палитры и освещения, благодаря чему DLC выглядит органично в общем мире игры. Установка и требования Для установки достаточно распаковать архив в папку Data внутри директории Fallout 3 и подтвердить замену файлов, если система запросит. При желании удалить мод, достаточно удалить все файлы, которые были скопированы в эту папку. Чтобы мод корректно работал, требуется оригинальная версия Fallout 3 1.7 и установленный DLC "Mothership Zeta" либо полное издание Gold Edition от 1С. После установки рекомендуется запустить игру и убедиться, что в меню загрузки отображается модификация. Совместимость и рекомендации Мод прошёл тестирование с большинством популярных модов, меняющих графику, однако при одновременном использовании нескольких визуальных пакетов возможны конфликты. В таких случаях рекомендуется использовать менеджер модов и задавать приоритет загрузки. Также стоит обратить внимание на наличие последних патчей для Fallout 3, так как они устраняют известные баги, влияющие на отображение текстур.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Локальный урон Skyrim SE и AE — попадания по частям тела — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/50059</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/50059</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:07:29 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода «Локальный урон» добавляет в Skyrim SE и AE полноценную модель распределения урона по отдельным частям тела персонажей. Теперь каждый удар, выстрел или магический эффект учитывает, в какую зону попал противник – голову, торс, руки или ноги – и рассчитывает урон согласно выбранному типу защиты. Это делает схватки более правдоподобными: попадание в голову наносит критический урон, удар в конечность может замедлить движение или вывести из строя оружие, а травмы торса влияют на общее здоровье. Мод также учитывает броню, щиты и специальные предметы, усиливающие защиту конкретных областей, что открывает новые возможности тактики и построения персонажа. Установка и требования Для корректной работы мода требуется установленный Skyrim Special Edition или Anniversary Edition и последняя версия Script Extender (SKSE64). После установки скопируйте файлы мода в папку Data вашего игрового каталога, затем активируйте их через менеджер модов (Vortex, Mod Organizer 2 и др.). При наличии конфликтующих модов, изменяющих систему урона, рекомендуется использовать совместимый патч или отключить их, чтобы избежать дублирования эффектов. После активации запустите игру через SKSE64, чтобы все скрипты корректно загрузились. Особенности и настройка Мод предоставляет набор параметров в меню Mod Configuration Menu (MCM), где игрок может регулировать степень влияния локального урона, включать или отключать отдельные типы повреждений, а также задавать коэффициенты для разных видов брони. Все изменения сохраняются в отдельном файле конфигурации, что позволяет быстро переключаться между «реалистичным» и «упрощённым» режимом боя. Кроме того, в MCM можно настроить визуальные эффекты – вспышки, кровь и звуки – для каждой зоны, делая каждый удар более ощутимым.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Энбир LE — настраиваемая призываемая лошадь в Skyrim — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/857</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/857</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:07:19 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Что делает мод Добавляет Энбир — настраиваемую призываемую лошадь с уникальной предысторией. Получить её можно через квест в кургане Храброй Гривы (книга в случайной добыче) или сразу через MCM. Лошадь бессмертна, 1500 здоровья, двойная выносливость; в MCM настраиваются имя (50 вариантов), цвет шерсти и гривы, седло, призыв (заклинание, способность или рог), поведение в бою, инвентарь. Варианты и совместимость Independent — для тех, у кого нет Convenient Horses; Convenient — для установленных Convenient Horses (меньше опций в MCM, без дублирования). Несовместим с Immersive Horses. Требования и установка Skyrim LE, Dawnguard и Dragonborn, SKSE, SkyUI. Скачать нужную версию (Independent или Convenient), распаковать Data; русский .esp — со второй ссылки, копировать с заменой.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Тело «Дибелла» – реплейсер для Skyrim SE и AE от Touched by Dibella — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/9947</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/9947</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:07:13 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Тело «Дибелла» – это полностью заменяющий стандартный персонаж набор, созданный специально для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Модель обладает более 15 000 вершин, что обеспечивает плавные и выразительные формы: широкие бедра, округлые груди и детализированные конечности. Текстуры выполнены в разрешении 4 K, включают диффузные, нормальные и зеркальные карты, а также специальные black‑sk карты, устраняющие нежелательный бронзовый блеск при определённом освещении. Все предметы одежды и доспехов из базовой игры и DLC автоматически подстраиваются под новые пропорции через Bodyslide, а при включении опции Physics к модели добавляются совместимые CBPC‑файлы, обеспечивающие реалистичную физику ткани. Кроме того, в комплекте присутствует небольшая цветочная деталь для волос, символизирующая благословение богини Дибеллы. Установка и требования Для корректной работы реплейсера необходимо установить следующие моды и утилиты: Skyrim SE/AE, Bodyslide, RaceMenu (если планируется настройка через морфы), а также SKSE64 (для версии SE) или SKSE64 AE (для версии AE) при включении физики. Если вы хотите использовать CBPC‑Physics, добавьте соответствующий мод и включите опцию Physics в архиве. Для улучшенного освещения рекомендуется установить ENB с поддержкой динамических кубических карт. Все файлы находятся в нескольких архивных подпапках: «00 Main» содержит базовые текстуры, меши и ESP‑файл, «01 RaceMenuMorphs» добавляет морфы в RaceMenu, «02 Physics» – готовые CBPC‑меши, а «03 ENB Dynamic Cubemaps» – кубические карты для ENB. При желании можно использовать стандартный набор диффузных и нормальных карт из папки «Default» или более продвинутый набор «Muscula». После установки запустите Bodyslide, сгенерируйте нужные пресеты и примените их в игре через RaceMenu или вручную.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Драконы в Skyrim LE: мод, повышающий частоту появлений — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/21020</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/21020</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:07:13 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода «Драконы в Скайриме» — небольшой, но мощный плагин для Skyrim Legendary Edition, который существенно увеличивает количество встреч с драконами. После установки драконы начинают появляться в гораздо большем числе локаций, включая часто посещаемые деревни и скрытые пещеры, а также в самых неожиданных местах, что делает мир более живым и опасным. Мод сохраняет оригинальную механику боя, но добавляет новые тактические задачи: игроку придётся постоянно быть наготове, планировать маршруты и использовать все доступные заклинания и оружие, чтобы справиться с возросшим числом огнедышащих противников. Установка и требования Установка полностью стандартна: распакуйте архив 8515_DRAGONS.rar в папку Data вашего Skyrim LE, убедившись, что файл dragons.esp находится в корне папки. После этого активируйте мод в менеджере загрузок (LOOT, Nexus Mod Manager или вручную в меню загрузок игры). Требования к системе минимальны — мод весит всего 16,74 KB и не вносит изменения в текстуры или скрипты, поэтому он совместим со всеми основными графическими ENB и большинством популярных модов, не затрагивающих спавн драконов. Совместимость и удаление Мод протестирован с большинством популярных сборок для Skyrim LE и не конфликтует с официальными DLC. Если возникнут проблемы, удаление происходит простым удалением файлов мода из папки Data и отключением его в загрузчике. Для тех, кто предпочитает более умеренный уровень опасности, рекомендуется использовать мод в паре с плагинами, уменьшающими количество драконов, или настроить их частоту через esp-файл.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Режим невидимости стелс LE — New Stealth, перк скрытности в Skyrim — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/847</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/847</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:07:11 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Зачем ставить После прокачки последнего таланта в ветке «Скрытность» появляется способность временно становиться невидимым для врагов. Включение и отключение — клавиша Alt. Реализация использует библиотеки шейдеров из DLC Dawnguard, поэтому Dawnguard обязателен. Требует Skyrim LE, Dawnguard. Что нужно и как ставить Поместить файлы мода в папку Skyrim/Data, активировать в лаунчере.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Near Death: Мод для FNV с рабскими ошейниками — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/fallout-nv/mods/41312</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/fallout-nv/mods/41312</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:07:08 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть модаМод Near Death вносит в Fallout: New Vegas уникальную механику выживания врагов. При критическом уроне НПС имеет шанс не умереть мгновенно, а остаться в состоянии агонии под солнцем. Это открывает новые возможности взаимодействия с поверженными противниками. Вы можете вылечить умирающего персонажа стимпаком, обыскать его или применить рабский ошейник. Ошейник дает полный контроль над жертвой: превращение в спутника, продажу за награду, взрыв или даже выполнение комичных команд.Установка и требованияДля установки мода распакуйте содержимое архива в папку Fallout New Vegas/data, разрешив слияние папок. Затем отметьте файлы в лаунчере игры. Мод не требует дополнительных зависимостей, таких как NVSE, и совместим с большинством других модов. Ошейники для рабов можно найти на вертаке в Гудспрингс или создавать на любом верстаке в игре.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Камуфляжная униформа Fallout 3 — новый внешний вид в Мегатоне и Тенпени-Тауэ — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/fallout-3/mods/50435</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/fallout-3/mods/50435</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:07:03 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Этот плагин для Fallout 3 расширяет интерьер ваших убежищ, предоставляя уникальную камуфляжную униформу, которую можно разместить в доме в Мегатоне и в Тенпени‑Тауэр. Обновление от 12.11.2009 включило ранее утерянный ESP‑файл, что гарантирует корректную работу всех новых текстур и моделей без конфликтов с базовой игрой. Униформа выполнена в стиле военной маскировки, что позволяет игрокам добавить в свой мир более реалистичный и атмосферный вид, соответствующий постапокалиптической тематике. Помимо визуального улучшения, мод не меняет геймплейные параметры персонажа, поэтому вы сможете наслаждаться новым обликом, не теряя привычных характеристик. Все новые ресурсы оптимизированы для плавного отображения даже на слабых системах, а файлы имеют небольшие размеры, что упрощает их загрузку и установку. Установка и требования Для корректной работы мода необходимо установить основной ESP‑файл, который поставляется в архиве, а также активировать плагин через менеджер модов (например, Nexus Mod Manager или Vortex). Рекомендуется разместить плагин после официальных патчей Fallout 3, но перед пользовательскими модами, меняющими интерьер, чтобы избежать конфликтов текстур. Мод совместим со всеми версиями Fallout 3, включая оригинальную и Game of the Year Edition. При наличии других модов, изменяющих дома в Мегатоне или Тенпени‑Тауэр, рекомендуется проверить порядок загрузки и при необходимости использовать инструмент для слияния (merge) или патчей совместимости. После активации плагина запустите игру и зайдите в нужные локации – новая камуфляжная униформа появится в соответствующих контейнерах.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Свадебный наряд для спутника в Skyrim SE — стильный костюм для жениха/невесты — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/33104</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/33104</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:06:57 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Мод «Свадебный наряд для спутника» для Skyrim SE (и совместимых AE) добавляет в игру полностью готовый свадебный костюм, который может надеть ваш спутник‑персонаж. Независимо от того, играете ли вы за жениха или за невесту, ваш спутник получит красивый наряд из белой ткани, кружев и аксессуаров, подходящий к любой церемонии. Костюм включает в себя платье, фрак, головной убор и обувь, а также несколько вариантов цветов, чтобы вы могли подобрать стиль под свои предпочтения. Всё это делает свадебные сцены более правдоподобными и визуально привлекательными. Ключевые особенности • Полностью совместим с последними версиями Skyrim SE и AE.• Автоматически подбирает наряд в зависимости от пола вашего спутника.• Включает несколько вариантов ткани и украшений, позволяющих менять внешний вид без конфликтов с другими модами.• Не требует дополнительных скриптов или патчей — работает «из коробки».• Поддерживает все основные квесты, связанные со свадьбой, и не ломает диалоги. Установка и требования Для установки достаточно поместить архив мода в папку Data вашего Skyrim SE (или AE) и активировать его в меню загрузки модов. Мод не имеет внешних зависимостей, однако рекомендуется использовать последнюю версию SKSE и обновлённый архив ресурсов, если вы уже пользуетесь другими модами, меняющими внешний вид персонажей. При наличии конфликтов с другими одеждами рекомендуется воспользоваться менеджером модов и установить мод после всех модификаций, меняющих базовые модели. Совместимость Мод протестирован с популярными модификациями, меняющими внешний вид персонажей, а также с модами, добавляющими новые спутники. При возникновении визуальных конфликтов рекомендуется включить «Force Load Order» в вашем менеджере модов или использовать небольшие патчи совместимости, которые легко создать вручную.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Jill Valentine – спутница из Resident Evil 3 Remake для Skyrim SE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/39442</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/39442</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:06:55 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Этот аддон вводит в мир Skyrim SE персонажа Джилл Валентайн – легендарную героиню из Resident Evil 3 Remake. Модель полностью построена на базе BHUNP, что обеспечивает совместимость с популярными телами CBBE и позволяет использовать Bodyslide‑слойдеры для тонкой настройки внешности. Одежда и аксессуары воссозданы с высокой детализацией, а волосы анимированы при помощи Faster HDT‑SMP, что делает их естественно подвижными при любой активности персонажа. Кроме того, в комплекте идут три дополнительных парика, каждый из которых поддерживает динамическую физику, что расширяет возможности кастомизации внешнего вида Джилл. Установка и требования Для корректной работы мода необходимо установить несколько вспомогательных модов. Обязательно требуется Faster HDT‑SMP – без него волосы будут отображаться некорректно. Также рекомендуется установить RaceCompatibility, чтобы обеспечить совместимость расы с другими модами, и High Poly Head, если вы хотите, чтобы мимика Джилл была полностью анимирована. Установку производят стандартным способом через любой менеджер модов: сначала добавьте все зависимости, затем загрузите архив с Джилл Валентайн. После активации мода персонаж будет доступен в игре. Где найти спутницу Джилл появляется в Зале Мёртвых в Вайтране, где её можно встретить в обычном режиме игры. Если вы предпочитаете более быстрый способ, используйте консольные команды: сначала выполните help Jill для получения ID персонажа, затем введите player.placeatme <ID>, чтобы вызвать её рядом с вашим персонажем. Игровой класс и возможности Внутри системы классов Джилл относится к категории «Вор», что делает её отличным выбором для игроков, предпочитающих скрытный стиль прохождения и быстрые атаки. Она обладает всеми базовыми навыками воров, а её уникальная экипировка и анимации добавляют атмосферу оригинального персонажа в ваш игровой процесс.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Сияющие стрелы – светящиеся снаряды для темных локаций Skyrim LE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/23218</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/23218</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:06:47 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода «Сияющие стрелы» – небольшая, но очень полезная модификация для Skyrim Legendary Edition, которая превращает обычные стрелы в мобильные источники света. Стрелы светятся ярким сиянием сразу после попадания в цель (дерево, землю, существо и т.п.) и продолжают освещать область в течение примерно одной минуты. Это делает их отличным инструментом для исследования темных пещер, руин и ночных локаций без необходимости носить факелы. Для получения сияющих стрел игроку достаточно посетить магазин «Пьяный охотник», расположенный в Вайтране. После покупки они полностью заменяют обычные стрелы в инвентаре и работают с любой лукой, совместимой с базовым игровым арсеналом. Установка и требования Установка мода предельно проста. Скачайте архив 3161_Trevins_Flare_A.7z (размер 2,33 KB), распакуйте его в папку Data вашей директории Skyrim LE. Затем активируйте плагин через менеджер модов (например, Nexus Mod Manager или Vortex). Мод не требует дополнительных скриптов или патчей и совместим со всеми официальными DLC. Рекомендуется использовать последнюю версию Skyrim LE и убедиться, что в списке активных плагинов нет конфликтов с другими модами, изменяющими поведение стрел или световые эффекты. При возникновении проблем проверьте порядок загрузки плагинов и при необходимости переместите Trevin's Flare ниже конфликтующих модов. Совместимость и дополнительные сведения Мод полностью локализован на русский язык (автор локализации – VoidWalker). Он не вносит изменений в геймплей, а лишь добавляет визуальный эффект, поэтому совместим с большинством боевых и квестовых модов. Если вы используете графические улучшения (ENB, Reshade) – сияющие стрелы сохраняют яркость и видимость, подстраиваясь под текущие настройки. Общий вес мода минимален, а его влияние на производительность практически незаметно. Это идеальное решение для игроков, которым нужно улучшить видимость в темных уголках Тамриэля без лишних усложнений.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Личный брамин с грузом для Fallout 4 – до 4 помощников — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/fallout-4/mods/29895</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/fallout-4/mods/29895</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:06:42 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Этот аддон вводит в мир Fallout 4 уникального спутника – личного брамина с грузовым отсеком. Брамин выступает в роли мобильного помощника, способного переносить ресурсы, предметы и даже небольшие боеприпасы, освобождая игроку руки для более важных задач. Каждый из до четырёх доступных брамина может быть полностью настроен: доступны четыре типа сумок, которые меняют объём и внешний вид, а также набор модификаций, влияющих на защиту, скорость передвижения и освещение. Встроенная лампа позволяет исследовать тёмные уголки Пустошей без необходимости держать фонарик в руках. Брамины автоматически следуют за персонажем, обходя препятствия и реагируя на команды игрока. Их можно улучшать в мастерской, добавляя новые уровни защиты, ускоряя передвижение или увеличивая грузоподъёмность. Все изменения сохраняются между игровыми сессиями. Установка и требования Для установки мода достаточно поместить файлы в папку Data\Mods и активировать их через менеджер модов. Требуется версия Fallout 4 1.10.0 или новее. Мод не конфликтует с базовыми игровыми скриптами, однако рекомендуется отключить любые моды, заменяющие систему спутников, чтобы избежать возможных конфликтов. После активации в мастерской появятся новые опции в разделе «Помощники». Здесь можно вызвать, настроить и улучшить каждого брамина. При первом запуске игры будет предложено пройти короткое обучение, которое объяснит основные команды управления. Совместимость Мод протестирован с популярными пакетами улучшения графики и звука, а также с большинством модов, добавляющих новых спутников. При использовании модов, полностью заменяющих систему AI, возможны небольшие сбои в поведении брамина. В таких случаях рекомендуется проверить порядок загрузки модов и при необходимости переместить данный аддон ниже конфликтующего. Если вы планируете использовать несколько модов, добавляющих новых компаньонов, рекомендуется установить их после данного аддона, чтобы брамин корректно интегрировался в список доступных спутников.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Удивительный мир брони‑бикини для Skyrim SE – провокационный стиль и новые возможности — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/7153</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/7153</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:06:33 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода «Удивительный мир брони‑бикини» – это набор провокационных доспехов, стилизованных под женскую пляжную одежду. Каждый элемент (нагрудник, поножи, наплечники) выполнен в виде бикини, что делает их полностью непрактичными, но при этом они полностью совместимы с системой Bodyslide и позволяют менять форму тела персонажа. Автор мода, General Andreis, совместно с переводчиком Фролоff_007, создал несколько вариантов брони‑бикини, включая наборы, основанные на Драконьей костяной броне и Волчьей броне. В последних обновлениях (версии 1.8d, 1.8c) исправлены конфликты слотов, добавлены новые нагрудники, улучшена совместимость с крафтом и введена внутриигровая справка о необходимых перках кузнечного мастерства. Ключевые особенности • Полная поддержка Bodyslide – вы сможете настроить форму тела под любой набор бикини. • Несколько тематических наборов: Драконья кость, Волчья броня, Сыромятная броня и другие. • Внутриигровые книги‑подсказки, указывающие, где найти каждый набор в Скайриме (первая книга в Ривервуде, остальные разбросаны по карте). • Добавлены дескрипторы, позволяющие накладывать зачарования на горжеты и шлемы. • Полный список исправлений: проблемы с обувью, конфликт слотов Двемерской брони‑бикини, обновлённые пресеты и меши для Bodyslide. Установка и требования Для корректной работы мода требуется Skyrim Special Edition (SE) или Anniversary Edition (AE) версии 1.5.97 и выше, а также установленный и настроенный Bodyslide. После скачивания разместите архив в папке Data и активируйте мод через мод-менеджер (Vortex, Mod Organizer 2 и т.п.). При первом запуске рекомендуется пересобрать пресеты Bodyslide, чтобы новые модели корректно отобразились на персонаже. Если у вас уже есть собственные пресеты, их придётся обновить, так как в версии 1.8d изменены некоторые меши. Совместимость проверена с большинством популярных модов, однако из‑за уникального характера брони‑бикини возможны конфликты с модами, меняющими слоты экипировки. Совместимость и предупреждения Мод имеет явно взрослый характер и не предназначен для игроков, чувствительных к откровенному контенту. В описании присутствует предупреждение о «незаконной откровенности», поэтому рекомендуется включить фильтр для взрослых, если вы хотите избежать нежелательного контента. При установке убедитесь, что другие моды, меняющие слоты брони, загружены после этого мода, чтобы избежать конфликтов. При возникновении проблем с крафтом рекомендуется использовать предыдущую стабильную версию 1.7, доступную по дополнительной ссылке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Глиара Nyr — новый компаньон для Skyrim SE/AE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/6125</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/6125</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:06:29 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Этот мод добавляет в Skyrim SE/AE уникального спутника — Глиару Nyr. Несмотря на бретонскую внешность, у неё заметны острые эльфийские уши, что подчёркивает её особый характер. Глиара владеет как ледяными заклинаниями разрушения, так и двуручными мечами, позволяя ей гибко адаптироваться к любой боевой ситуации. В арсенале персонажа — навыки одноручного и двуручного оружия, лёгкой и тяжёлой брони, а также восстановления. Среди её заклинаний: Исцеление, Обморожение, Ледяной шип, Ледяной шторм и Ледяное копье. Уровень Глиары масштабируется вместе с игроком (множитель 1.0), а её статус «бессмертна» гарантирует, что она не погибнет в бою. Кроме того, мод позволяет заключить с ней брак, что открывает новые ролевые возможности. Особенности и возможности Глиара может быть найдена в Фолкрите, в таверне «Мертвецкий мёд». После её найма она будет сопровождать вас в путешествиях, помогая в сражениях и предоставляя поддержку магией льда. Благодаря интеграции с пакетом Nyr Follower Asset Pack, её внешний вид полностью совместим с другими модами серии Nyr, а анимации и модели выглядят безупречно. Мод также совместим с XP32 Maximum Skeleton Special Extended (XPMSSE), что обеспечивает корректную работу всех анимаций и скелетных трансформаций. Вы получаете полностью готового спутника, который не требует дополнительной настройки. Установка и требования Для корректной работы необходимо установить следующие зависимости: Skyrim Special Edition или Anniversary Edition; XP32 Maximum Skeleton Special Extended (XPMSSE); Nyr Follower Asset Pack от TheFaceSculptor (используется для всех модов серии Nyr). Шаги установки: Скачайте и установите Nyr Follower Asset Pack, разместив его файлы в папке Data игры. Скачайте архив мода «Глиара Nyr». Распакуйте содержимое архива, скопировав папку data в корневой каталог Skyrim SE/AE. Активируйте мод в вашем лаунчере (Vortex, Mod Organizer 2 и т.д.). После активации зайдите в Фолкрит, найдите таверну «Мертвецкий мёд» и поговорите с Глиарой, чтобы пригласить её в свою группу.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Универсальные компаньоны: бесконечные патроны и неразрушимая силовая броня в Fallout 4 — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/fallout-4/mods/30145</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/fallout-4/mods/30145</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:06:19 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода «Универсальные компаньоны» — это модификация для Fallout 4, которая полностью меняет взаимодействие игрока со спутниками. Каждый ваш спутник получает неограниченный запас боеприпасов для всех видов оружия, за исключением тяжёлого «толстяка». Кроме того, силовая броня спутников становится полностью защищённой от поломок, что избавляет от необходимости постоянно её ремонтировать. Благодаря этим изменениям вы сможете сосредоточиться на исследовании Пустошей, не тратя время на пополнение запасов или обслуживание брони. Возможности Мод внедряет несколько ключевых функций: бесконечные патроны автоматически пополняются при каждом выстреле, что гарантирует постоянную боеспособность ваших союзников; иммунитет к поломкам силовой брони сохраняет её целостность даже после интенсивных боёв; совместимость с большинством популярных модов, меняющих баланс оружия, благодаря гибкой системе интеграции. При этом мод не влияет на баланс основной кампании, так как изменения касаются только спутников, а не главного персонажа. Установка и требования Для установки достаточно разместить файлы мода в папку Data вашего Fallout 4 и активировать его через менеджер модов. Требуется версия игры 1.10.0 или выше. Рекомендуется использовать мод‑менеджер, такой как Vortex или Mod Organizer 2, чтобы избежать конфликтов с другими модификациями. После активации мод автоматически применит изменения без необходимости дополнительных настроек. Совместимость Мод протестирован с популярными пакетами улучшения AI и визуальных эффектов. При наличии модов, полностью заменяющих систему боеприпасов, могут возникнуть небольшие конфликты, которые легко решаются с помощью загрузочного порядка. Если вы используете моды, меняющие параметры силовой брони, рекомендуется разместить «Универсальные компаньоны» ниже в списке загрузки, чтобы их эффекты корректно наложились.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>EasyGirl – более 90 женских нарядов для Fallout 4 — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/fallout-4/mods/28994</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/fallout-4/mods/28994</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:06:11 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Мод EasyGirl расширяет гардероб женских персонажей в Fallout 4, добавляя более девяноста уникальных комплектов одежды. Все предметы доступны для крафта в химической лаборатории, что позволяет игрокам создавать наряды без необходимости искать их в мире. Одежда состоит из отдельных элементов – верхов, брюк, обуви и аксессуаров – которые можно комбинировать между собой, подбирая стиль по своему вкусу. Большинство предметов поддерживают улучшение на верстаке бронника, что даёт возможность повышать их защитные характеристики и добавлять модификации. Установка и совместимость Для установки достаточно разместить файлы мода в папке Data\Mods и активировать его через менеджер модов. Мод не требует дополнительных патчей и совместим с большинством популярных наборов текстур и UI‑модов, однако рекомендуется загрузить последнюю версию Fallout 4 и включить поддержку крафта в настройках игры. При наличии более старой версии мода следует удалить её перед установкой новой, чтобы избежать конфликтов файлов. Требования к игре Работает на версии Fallout 4 1.10 и выше. Необходима активированная функция крафта в химической лаборатории и наличие верстака бронника для улучшения предметов. При использовании модов, меняющих систему крафта, рекомендуется проверить совместимость в менеджере модов.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Mantis Weapons – новые модели оружия для Morrowind — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/morrowind/mods/43793</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/morrowind/mods/43793</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:05:54 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода «Mantis Weapons» расширяет арсенал вашего персонажа, предлагая шесть новых видов оружия с высококачественными моделями. В набор входят стеклянные секира, стеклянная булава, стеклянный боевой молот, а также их эбонитовые аналоги – секира, боевой молот и клеймор. Каждая модель выполнена с учётом особенностей освещения VFX‑энджина Morrowind, что делает их визуально более выразительными и реалистичными по сравнению со стандартными предметами. Установка и требования Для установки мода достаточно распаковать архив в корневую папку Data Files и активировать файл MantisWeapons.esp в менеджере модов. Мод не требует дополнительных патчей и работает на любой версии Morrowind, включая оригинал и расширения Tribunal и Bloodmoon. Рекомендуется использовать последнюю версию Morrowind Script Extender (MWSE) для обеспечения корректной загрузки текстур. Совместимость и рекомендации «Mantis Weapons» не конфликтует с большинством популярных модов, меняющих оружейные модели, однако при одновременном использовании нескольких визуальных пакетов может потребоваться небольшая настройка load order. Если вы используете моды, заменяющие базовые текстуры, рекомендуется разместить MantisWeapons.esp после них, чтобы новые модели корректно переопределяли оригинальные. При возникновении проблем с отображением модели проверьте, что файлы .nif находятся в правильных подпапках и не повреждены.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Слёзы Дьявола — новая сюжетная линия в Oblivion — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/oblivion/mods/49207</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/oblivion/mods/49207</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:05:54 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода «Слёзы Дьявола» – это масштабный сюжетный аддон, который полностью меняет восприятие мира Oblivion. В центре повествования стоит древний демон, живущий за счёт энергии живых существ, и его преданный полководец, полностью подчинённый воле тёмного хозяина. Игроку предстоит раскрыть тайну их взаимоотношений, пройти серию новых квестов и столкнуться с моральным выбором: подчиниться демону или попытаться разорвать его цепи. В моде добавлены новые локации, уникальные артефакты, а также система влияния, позволяющая демону постепенно захватывать контроль над персонажем, меняя его способности и диалоги. Возможности и геймплей Новые персонажи обладают полностью проработанными диалогами и собственными линиями квестов. Демон‑паразит может временно «поглощать» навыки игрока, предоставляя мощные, но рискованные способности. Полководец‑марионетка возглавляет собственную армию, с которой игрок может либо сражаться, либо заключить временный союз. Кроме того, мод вводит систему «Теневых слёз» – редких ресурсов, которые можно собрать, чтобы укрепить сопротивление или усилить тёмные силы. Всё это сопровождается улучшенной графикой, новой музыкой и звуковыми эффектами, усиливающими атмосферу ужаса и интриги. Установка и требования Для корректной работы мода требуется оригинальная версия Oblivion без патчей, а также установленный мод «Oblivion Script Extender» (если вы используете скриптовые функции). Скачайте архив, распакуйте его в папку Data, затем активируйте мод в менеджере загрузки. Рекомендуется создать резервную копию файлов save перед установкой, так как мод вносит значительные изменения в структуру квестов. При возникновении конфликтов с другими модами используйте инструмент управления загрузкой, чтобы разместить «Слёзы Дьявола» ниже по приоритету. Совместимость Мод протестирован с большинством популярных графических улучшений и пакетов текстур, однако может конфликтовать с модами, полностью меняющими систему квестов или добавляющими новые NPC в те же локации. При возникновении проблем рекомендуется отключать потенциально конфликтующие аддоны и проверять работу квестов поочерёдно. При необходимости обратитесь к сообществу моддеров за советом по разрешению конфликтов.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Immersive Jewelry — Иммерсивные Драгоценности LE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/3140</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/3140</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:05:51 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Кратко о моде Этот мод объединяет практически все ювелирные модификации с Nexus, при этом расширяя их возможности в несколько раз, добавляя новые ретекстуры, уровневые списки, новую систему крафта и зачарования. Этот мод превращает ювелирные изделия из просто надеваемых аксессуаров в неотъемлемую часть мира… в СОКРОВИЩЕ. Обновление:1.04 (патчи) Добавлен патч для Wintermyst, добавлен патч для LOD версии 19.3.6. Обновление:1.04 (исправление локализации и формата .esp) - По доп.ссылке обновлен архив с переведенными .esp и скриптами, исправлена форма .esp файла с 44 на 43, ранее .esp ф Требуется Skyrim LE. Допо Как установить Требуется Skyrim LE. Дополнительные зависимости (HDT, CBBE, UNP и т.д.) указаны на странице мода. Инструкция по установке Скопируйте содержимое архива в папку Data игры и активируйте плагин в лаунчере. Совместимость с другими модами на броню и тела проверяйте отдельно.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Двемерское искусство – Пустыня Алик'р для Oblivion — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/oblivion/mods/38976</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/oblivion/mods/38976</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:05:43 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода «Двемерское искусство – Пустыня Алик'р» – крупный фанатский аддон для The Elder Scrolls IV: Oblivion, который переносит игроков в далёкую часть провинции Хаммерфелл. На карте появляется целый регион пустыни Алик'р, включающий королевство Алик'р и баронство Бергама. Территория сопоставима с четвертью площади Сиродила, но полностью покрыта уникальными двемерскими руинами, заброшенными гробницами и живописными оазисами. Внутри мода раскрывается несколько независимых сюжетных линий, где главный герой‑архимаг оказывается втянутым в политические интриги между Старейшинами и Венценосцами. Игроку предстоит расследовать исчезновения людей, исследовать древние машины и взаимодействовать с кочевниками, почитающими богов Йокуда. Каждый квест снабжён полным русским озвучиванием, а диалоги записаны профессиональными актёрами. Помимо сюжетных нововведений, мод добавляет более 50 новых предметов: оружие, броню, одежду и алхимические ингредиенты. Появляются новые виды монстров и животных, а также уникальные книги и записки, раскрывающие тайны двемерской технологии. Всё это сопровождается оригинальным саундтреком, написанным специально для проекта, в котором звучат переработанные темы из Даггерфолла и Морровинда. Установка и требования Для корректной работы рекомендуется установить последнюю версию Oblivion с официальным патчем 1.2.5, а также использовать мод‑менеджер, поддерживающий скриптовые плагины. Файл мода имеет размер около 1,2 ГБ, поэтому убедитесь, что на диске достаточно свободного места. После скачивания распакуйте архив в папку Data, включите плагины через загрузочный менеджер и запустите игру. При первом запуске будет предложено установить дополнительные ресурсы, такие как новые текстуры и звуковые файлы. Мод совместим со всеми основными игровыми дополнениями, однако при наличии крупных ре‑импакт паков рекомендуется проверить конфликтные файлы с помощью инструмента управления модами. При возникновении проблем следует обновить скрипты через официальные форумы сообщества.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Снайперская винтовка DKS‑501 для Fallout 4 – легенда серии — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/fallout-4/mods/35322</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/fallout-4/mods/35322</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:05:19 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Мод вводит в мир Fallout 4 известную многим снайперскую винтовку DKS‑501, которая ранее появлялась в других частях серии. Это тяжёлое огнестрельное оружие отличается высоким базовым уроном, отличным прицеливанием и характерным звуком выстрела, что делает его идеальным выбором для игроков, предпочитающих дальнобойные схватки. Винтовка обладает увеличенным радиусом прицела, более медленным перезаряжением, но компенсирует это значительным пробитием брони и возможностью наносить критический урон. Кроме того, в моде реализованы оригинальные визуальные эффекты выстрела и анимация, полностью вписанные в стилистику Fallout 4. Установка и совместимость Для установки достаточно скопировать файлы мода в папку Data вашего Fallout 4 и активировать его в меню загрузки модов. Мод не требует дополнительных скриптов или патчей, однако рекомендуется использовать последнюю версию игры и отключить конфликтующие моды, меняющие оружейные параметры. Мод совместим с большинством популярных модификаций, меняющих баланс оружия, однако при наличии нескольких модов, добавляющих снайперские винтовки, возможны небольшие пересечения в списке доступного арсенала. В таких случаях рекомендуется проверить порядок загрузки и при необходимости отрегулировать приоритеты. Требования к игре Для корректной работы мод требует версии Fallout 4 1.10.0 и выше. Если вы используете мод-менеджер, убедитесь, что он поддерживает порядок загрузки файлов и правильно обрабатывает .esp/.esm файлы. После установки вы сможете найти DKS‑501 в разделе «Снайперские винтовки» в инвентаре, а также получить её в качестве награды за выполнение специальных квестов, если такие предусмотрены в вашем наборе модов.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Черный Pip-Boy для Fallout 4 – стильный черный интерфейс — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/fallout-4/mods/32223</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/fallout-4/mods/32223</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:05:17 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Мод «Черный Pip‑Boy» полностью меняет цветовую схему привычного интерфейса Pip‑Boy на глубокий черный оттенок. Это небольшое, но эффектное изменение придаёт игровому процессу более мрачный и стилистически цельный вид, особенно в темных локациях и при ночных вылазках. Внешний вид всех экранов, меню и индикаторов сохраняет оригинальную функциональность, меняясь лишь в цветовом исполнении. Установка и требования Для включения мода необходимо отредактировать конфигурационный файл Fallout4.ini, расположенный в папке Documents\My Games\Fallout4. Откройте файл в любом текстовом редакторе, найдите строку, начинающуюся с Archive sResourceDataDirsFinal=, и добавьте к ней параметр STRINGS\ (если он уже присутствует, просто замените его на STRINGS\). Сохраните изменения и запустите игру – интерфейс Pip‑Boy сразу приобретёт черный цвет. Мод не требует дополнительных файлов или сторонних программ и совместим со всеми официальными версиями Fallout 4. Совместимость и рекомендации «Черный Pip‑Boy» не конфликтует с графическими модами, меняющими текстуры, поскольку изменяется только параметр загрузки ресурсов. Тем не менее, если вы используете моды, полностью заменяющие интерфейс Pip‑Boy, рекомендуется отключить один из них, чтобы избежать наложения эффектов. После установки рекомендуется проверить работу меню, убедившись, что все элементы отображаются корректно.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Болтофр — новый бретонский компаньон для Skyrim Legendary Edition — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/14765</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/14765</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:05:12 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода «Болтофр» — это полностью готовый к использованию спутник‑бретон, который появляется в столице Скайрима, Вайтране, на лестнице, ведущей к Небесной кузнице. После активации игрок может нанять его как обычного компаньона, а также задать ему команды в бою. Мод сохраняет баланс оригинальной игры, предоставляя Болтофру средние боевые навыки, владение мечом и луком, а также несколько уникальных реплик, отражающих его бретонскую гордость и юмор. Особенности персонажа Болтофр обладает собственным набором квестовых диалогов, которые могут спровоцировать небольшие побочные задания, если игрок решит помочь ему решить личные проблемы. Его внешний вид — типичный бретон с короткой стрижкой и лёгкой бронёй, но при этом он имеет отличительные детали, такие как эмблема семейного герба. В бою он предпочитает атаковать в ближнем бою, но при необходимости переключается на дальнобойные выстрелы. Установка и совместимость Установка мода предельно проста: достаточно разместить архив 6429_Botolfr.zip в папке Data и активировать его в меню загрузки Skyrim LE. Мод не требует дополнительных скриптов или патчей и совместим со всеми официальными патчами игры, а также с большинством популярных модов, не меняющих базовые NPC. При конфликте с другими компаньонами рекомендуется использовать Wrye Bash для создания совместного загрузочного порядка.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Edge UI – исправления и русский перевод для Skyrim SE/AE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/9535</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/9535</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:05:08 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Этот пакет представляет собой набор патчей, направленных на улучшение и локализацию интерфейса Edge UI для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Включены исправления оригинального UI, перевод компаса, уведомлений о полученных предметах, а также адаптация всех аддонов, таких как Edge UI – Map Markers и 3THANY Personal Unofficial Patch Collection. Каждая подпапка архива содержит отдельный компонент: русификатор компаса, расширенные шрифты с поддержкой кириллицы, поправки в MCM‑окнах, увеличение колонок инвентаря и устранение наложения длинных слов. Кроме того, добавлен оригинальный шрифт Edge UI с поддержкой символов «» и другие мелкие улучшения, которые делают интерфейс более чистым и понятным. Особое внимание уделено проблеме обрезки русских слов в версиях 0.61 и выше – теперь кнопки «НАСТРОЙКИ», «ФИЛЬТР», а также метки «ЦЕНА» отображаются полностью без усечения. Для пользователей пресета 3THANY's HUD предусмотрено увеличение размера уведомления о полученном предмете, что повышает его заметность. Установка и требования Для корректной работы мода требуется Skyrim Special Edition или Anniversary Edition, а также установленный SKSE64 (рекомендовано последняя версия). Установку следует начинать с патча оригинального Edge UI, после чего можно в произвольном порядке добавлять остальные подпакеты в зависимости от потребностей. Каждая папка снабжена отдельным файлом readme с подробными инструкциями: копировать содержимое в директорию Data, убедиться, что порядок загрузки в load order соответствует рекомендациям, и при необходимости включить соответствующие плагины в менеджере модов. Мод совместим со всеми официальными версиями Edge UI и не конфликтует с другими UI‑модами, если они находятся ниже в load order. После установки рекомендуется запустить игру и проверить отображение интерфейса в меню, инвентаре и диалогах. При возникновении конфликтов следует воспользоваться инструментом LOOT для автоматической сортировки load order.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Frostfall: Выживание в холоде для Skyrim SE‑AE – система гипотермии — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/8289</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/8289</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:05:07 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Frostfall добавляет в Skyrim SE и AE полноценную механику выживания в холодных условиях. Игра отслеживает текущую погоду, температуру окружающего мира, время суток, а также тип и уровень утепления вашей экипировки. На основе этих данных рассчитывается уровень переохлаждения персонажа, который может привести к гипотермии, замедлению движений и даже смерти, если не принять меры. Мод полностью совместим с популярными климатическими пакетами (Climates of Tamriel, Wet and Cold) и позволяет использовать палатки, костры и специальные предметы для поддержания тепла. Также поддерживается интеграция с системами вампиров и оборотней, что делает холодную погоду опасной для всех типов персонажей. Ключевые возможности • Динамическое определение температуры в зависимости от локации и времени суток.• Реальная система утепления: каждый предмет одежды имеет показатель тепла и влагоустойчивости.• Возможность разжигать костры, ставить палатки и использовать специальные заклинания для проверки защиты.• Интеграция с Real Shelter, Immersive Armors и другими модами, расширяющая функционал без конфликтов.• Оптимизированный код, снижающий нагрузку на процессор и повышающий стабильность боя. Установка и требования Для корректной работы Frostfall требуется Skyrim Special Edition (или Anniversary Edition) версии 1.5.97 или новее, а также установленный SKSE64. Рекомендуется установить моды Real Shelter и Climates of Tamriel, но они не обязательны. 1. Скачайте архив с NexusMods.2. С помощью менеджера модов (Vortex, Mod Organizer 2) распакуйте файлы в папку Data.3. Включите мод в списке загрузки и убедитесь, что SKSE64 активирован.4. При желании настройте параметры в меню «Frostfall Settings», где можно отключить заморозку во время диалогов, изменить пороги гипотермии и подобрать оптимальные значения для вашего игрового стиля. После установки вы сразу почувствуете разницу: холодный ветер будет влиять на ваш персонаж, а теплый костёр станет необходимой точкой спасения в любой снежной буре.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Oblivion Marriage — женитьба и брак в Oblivion, версия 1.5 — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/oblivion/mods/48372</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/oblivion/mods/48372</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:05:03 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Oblivion Marriage открывает в игре новую социальную механику – возможность заключать брак с персонажами, живущими в провинциях империи. После установки игрок получает специальный диалог, позволяющий предложить руку выбранному спутнику или жителю города. При согласии персонажа появляется статус «женат/замужем», а в игре появляются дополнительные квесты, совместные мероприятия и небольшие бонусы к навыкам. Мод сохраняет оригинальный стиль Oblivion, не меняя графику и не требуя дополнительных текстур. Все диалоги полностью озвучены (если включена озвучка), а новые отношения влияют на репутацию персонажа, открывая новые варианты ответов в разговоре. Установка и совместимость Для установки достаточно скопировать содержимое архива в корневую папку Data игры. Мод не требует дополнительных патчей и совместим со всеми официальными обновлениями Oblivion, а также с большинством популярных модов, не меняющих диалоговую систему. При наличии модов, изменяющих NPC‑ID, рекомендуется проверить конфликтные записи через BOSS или Wrye Bash. Требования: оригинальная версия Oblivion без модификаций, установленный скриптовый движок OBSE (опционально, если хотите расширенные функции). После установки запустите игру, откройте меню «Моды», активируйте «Oblivion Marriage», сохраните изменения и наслаждайтесь новой возможностью построить семейную жизнь в Тамриэле.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Падающие факелы SM Drop Lit Torches — освещение земли в Skyrim LE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/45288</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/45288</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:04:56 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода SM Drop Lit Torches меняет поведение факелов в Skyrim Legendary Edition. Теперь, когда в руке персонажа находится факел и вы решаете экипировать в эту же руку меч, лук, посох или любое другое предмет, факел не исчезает без следа. Вместо этого он плавно падает на землю и продолжает гореть, освещая территорию вокруг. Такой подход делает путешествия по подземельям, пещерам и ночным ландшафтам более удобными – вам не придётся каждый раз искать новый источник света. Мод сохраняет оригинальную визуальную часть факела, включая динамическое освещение и тени, поэтому атмосфера игры остаётся неизменной, а лишь добавляется практичность. Факелы, оставленные на земле, могут быть подобраны обратно, если игрок захочет их использовать позже, что сохраняет баланс и не нарушает игровой процесс. Установка и совместимость Установка мода предельно проста: достаточно разместить архив в папке Data каталога Skyrim LE и активировать его через менеджер модов. Мод не требует дополнительных патчей или скриптов, поэтому он совместим со всеми основными модификациями, меняющими только графику или интерфейс. Единственное требование – наличие оригинального игрового клиента без модификаций, меняющих базовую логику предметов. Для корректной работы рекомендуется загрузить мод после всех модов, влияющих на инвентарь, чтобы избежать конфликтов. При использовании менеджера модов, таких как Nexus Mod Manager или Vortex, просто переместите SM Drop Lit Torches в конец списка загрузки. После активации запустите игру и проверьте, что факелы корректно падают и продолжают светить. Если вы столкнётесь с проблемами, попробуйте отключить моды, изменяющие скрипты предметов, и включить их поочерёдно, проверяя совместимость. В большинстве случаев SM Drop Lit Torches работает без нареканий и значительно повышает комфорт исследования мира Skyrim.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Uncut Wasteland: Восстановленный мир Fallout: New Vegas — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/fallout-nv/mods/41446</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/fallout-nv/mods/41446</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:04:40 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть модаUncut Wasteland возвращает в Fallout: New Vegas контент, который был вырезан из финальной версии игры для повышения производительности на консолях. Мод восстанавливает более ста NPC, разнообразных существ и множество мелких деталей – от уличных банок и дорожного покрытия до вывесок и линий электропередач. Эти изменения затрагивают ключевые локации: Фрисайд, плотину Гувера, 188-й торговый пост, ферму Мэттью, Новак, Вестсайд, площадь Норт-Вегаса, Биттер-Спрингс, Черную гору, лагерь Гольф, Фолхорн Хоуп, Форт, Школу Королей, Ниптон, лагерь Маккаран, Стрип, Примму и Убежище 3. Для персонажей были исправлены или восстановлены необходимые пакеты поведения, а падение производительности не наблюдается.Версии и совместимостьПредставлено несколько вариантов мода для разных需求. Базовая версия (86KB) восстанавливает только объекты. Версия Uncut Wasteland plus NPCs (123KB) добавляет NPC, но несовместима с Freeside Open или Outside Bets. Для совместимости с Freeside Open доступны специальные сборки: версия с Outside Bets (195KB) или без него (208KB). Также есть модификация Uncut Wasteland. Freeside Open (173KB) и Uncut Wasteland. Outside Bets (110KB), восстанавливающая пропущенных NPC. Дополнительно предлагается Uncut Extra Collection (104KB) с исправлениями для диалогов, ИИ и событий, включая версию для Freeside Open (96KB). Установка возможна через менеджер модов или вручную, для удаления достаточно удалить файлы мода.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Анимированная корона для Skyrim LE – без ограничений и с поддержкой мужских персонажей — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/12323</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/12323</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:04:36 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Этот плагин добавляет в Skyrim Legendary Edition уникальную корону с плавной анимацией, которая оживляет любой персонаж, надевший её. В новой версии ограничения сняты: корону можно надеть как на женских, так и на мужских персонажах, а также сочетать с любой бронёй или аксессуарами. Кузнецы могут выковать её в разделе «Драгоценности», после чего она будет доступна в инвентаре. Анимация включает лёгкое мерцание и лёгкое покачивание, что делает внешний вид более живым и атмосферным. Установка и требования Для установки достаточно разместить файл .esp в папке Data вашего Skyrim LE и активировать мод через менеджер загрузок (например, Nexus Mod Manager или Vortex). Мод не требует дополнительных патчей и совместим с большинством графических улучшений, включая ENB и Reshade. Рекомендуется использовать последнюю версию скриптов Skyrim LE, чтобы избежать конфликтов с другими модами, меняющими внешний вид персонажей. Совместимость Анимированная корона прошла тестирование с популярными модами, меняющими одежду, а также с модами, добавляющими новые расы и NPC. При возникновении конфликтов рекомендуется использовать мод‑менеджер для создания небольших патчей. Если вы используете моды, полностью заменяющие систему анимаций, возможны небольшие визуальные артефакты, которые легко исправляются через настройки модов.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Достижения на ElderForge</title>
      <link>https://elderforge.dev/faq/dostizheniya-na-elderforge</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/faq/dostizheniya-na-elderforge</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 13:44:25 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Что такое достижения, и где посмотреть полный список, условия получения на ElderForge.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Что такое достижения, и где посмотреть полный список, условия получения на ElderForge. Материал ElderForge: Достижения на ElderForge. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>С чего начать работу с ElderForge</title>
      <link>https://elderforge.dev/faq/start-with-elderforge</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/faq/start-with-elderforge</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 10:59:52 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Краткий обзор возможностей сайта и где искать нужные разделы.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Краткий обзор возможностей сайта и где искать нужные разделы. Материал ElderForge: С чего начать работу с ElderForge. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Ранги профиля: как работают и как повысить</title>
      <link>https://elderforge.dev/faq/rangi-profilya</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/faq/rangi-profilya</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 06:14:16 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Что такое ранги профиля, и где посмотреть актуальный список и требования по очкам достижений.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Что такое ранги профиля, и где посмотреть актуальный список и требования по очкам достижений. Материал ElderForge: Ранги профиля: как работают и как повысить. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Как добавить мод на ElderForge</title>
      <link>https://elderforge.dev/faq/how-to-add-mod-on-elderforge</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/faq/how-to-add-mod-on-elderforge</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 20:13:23 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Пошаговый гайд по форме «Мои публикации → Добавить мод» и объяснение всех блоков: описание, обложка, скриншоты, требования и файлы.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Пошаговый гайд по форме «Мои публикации → Добавить мод» и объяснение всех блоков: описание, обложка, скриншоты, требования и файлы. Материал ElderForge: Как добавить мод на ElderForge. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Настройки профиля ElderForge</title>
      <link>https://elderforge.dev/faq/profile-settings-guide</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/faq/profile-settings-guide</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 07:43:06 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Подробный разбор настроек профиля: аватар, баннер, приватность и уведомления.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Подробный разбор настроек профиля: аватар, баннер, приватность и уведомления. Материал ElderForge: Настройки профиля ElderForge. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке. Описание включает содержание страницы, ключевые особенности, рекомендации по установке, требования и заметки по совместимости.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Уровни и опыт на ElderForge: как всё работает</title>
      <link>https://elderforge.dev/faq/kak-rabotayut-urovni-i-opyt-na-elderforge</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/faq/kak-rabotayut-urovni-i-opyt-na-elderforge</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 06:08:35 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Подробно о системе опыта и уровней на ElderForge: за что выдаётся XP, как растут уровни, что такое тиры и где смотреть прогресс.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Подробно о системе опыта и уровней на ElderForge: за что выдаётся XP, как растут уровни, что такое тиры и где смотреть прогресс. Материал ElderForge: Уровни и опыт на ElderForge: как всё работает. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Как подать заявку на авторство мода на ElderForge и что это даёт</title>
      <link>https://elderforge.dev/faq/zayavka-na-avtorstvo-moda-elderforge</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/faq/zayavka-na-avtorstvo-moda-elderforge</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 05:05:47 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Пошаговый гайд: где найти кнопку «Вы автор мода?», как подать заявку, что происходит после одобрения — права на редактирование и отображение вас как автора публикации.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Пошаговый гайд: где найти кнопку «Вы автор мода?», как подать заявку, что происходит после одобрения — права на редактирование и отображение вас как автора публикации. Материал ElderForge: Как подать заявку на авторство мода на ElderForge и что это даёт. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Рейтинг, просмотры, репутация и очки достижений в профиле</title>
      <link>https://elderforge.dev/faq/rejting-prosmotry-reputaciya-ochki-dostizhenij</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/faq/rejting-prosmotry-reputaciya-ochki-dostizhenij</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 03:20:11 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Объяснение метрик профиля: рейтинг, просмотры, репутация, дата регистрации и очки достижений.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Объяснение метрик профиля: рейтинг, просмотры, репутация, дата регистрации и очки достижений. Материал ElderForge: Рейтинг, просмотры, репутация и очки достижений в профиле. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Чат-боты Кузницы API в личных сообщениях</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/cat-boty-kuznicy-api-v-licnyx-soobshheniiax</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/cat-boty-kuznicy-api-v-licnyx-soobshheniiax</guid>
      <pubDate>Sat, 12 Sep 2026 02:41:03 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge в разделе «Личные сообщения» появились чат-боты моделей Кузницы API. Доступ есть у подписчиков с активной подпиской; боты отвечают с опорой на каталог сайта и могут вызывать инструменты поиска.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge в разделе «Личные сообщения» появились чат-боты моделей Кузницы API. Доступ есть у подписчиков с активной подпиской; боты отвечают с опорой на каталог сайта и могут вызывать инструменты поиска. Материал ElderForge: Чат-боты Кузницы API в личных сообщениях. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Кузница API: OpenAI-совместимый доступ к моделям, плейграунд и мониторинг</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/kuznica-api-openai-sovmestimyi-dostup-k-modeliam-pleigraund-i-monitoring</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/kuznica-api-openai-sovmestimyi-dostup-k-modeliam-pleigraund-i-monitoring</guid>
      <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 18:57:52 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge запущена «Кузница API» — личный кабинет с ключами, плейграундом и панелью мониторинга. Подписчики Boosty получают доступ к моделям своего плана и месячный лимит токенов для личных задач.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge запущена «Кузница API» — личный кабинет с ключами, плейграундом и панелью мониторинга. Подписчики Boosty получают доступ к моделям своего плана и месячный лимит токенов для личных задач. Материал ElderForge: Кузница API: OpenAI-совместимый доступ к моделям, плейграунд и мониторинг. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Криптокошельки и WebMoney в настройках профиля </title>
      <link>https://elderforge.dev/news/kriptokoselki-i-webmoney-v-nastroikax-profilia</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/kriptokoselki-i-webmoney-v-nastroikax-profilia</guid>
      <pubDate>Sun, 30 Aug 2026 10:18:58 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На страницах профилей и в разделе «Настройки» авторы могут указать криптокошельки и кошельки WebMoney для донатов. В публичном профиле отображаются только выбранные реквизиты.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На страницах профилей и в разделе «Настройки» авторы могут указать криптокошельки и кошельки WebMoney для донатов. В публичном профиле отображаются только выбранные реквизиты. Материал ElderForge: Криптокошельки и WebMoney в настройках профиля. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>История скачиваний и отметки на файлах модов</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/istoriia-skacivanii-i-otmetki-na-failax-modov</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/istoriia-skacivanii-i-otmetki-na-failax-modov</guid>
      <pubDate>Sat, 08 Aug 2026 09:54:56 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge в личном кабинете появился раздел «История скачиваний». На страницах модов у скачанных файлов отображается отметка с датой.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge в личном кабинете появился раздел «История скачиваний». На страницах модов у скачанных файлов отображается отметка с датой. Материал ElderForge: История скачиваний и отметки на файлах модов. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Стикеры в мессенджере и комментариях</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/stikery-v-messendzere-i-kommentariiax</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/stikery-v-messendzere-i-kommentariiax</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 10:37:04 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge в личных сообщениях можно отправлять стикеры, а в комментариях — прикреплять их одним нажатием.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge в личных сообщениях можно отправлять стикеры, а в комментариях — прикреплять их одним нажатием. Материал ElderForge: Стикеры в мессенджере и комментариях. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>ElderForge переехал на  ElderForge.dev</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/elderforge-pereexal-na-elderdforgedev</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/elderforge-pereexal-na-elderdforgedev</guid>
      <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 23:04:03 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Основной адрес сайта — https://elderforge.dev. Ссылки со старого домена .ru открывают те же страницы на новом адресе. Решение принято заранее, с учётом известных рисков для .ru-доменов в РФ.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Основной адрес сайта — https://elderforge.dev. Ссылки со старого домена .ru открывают те же страницы на новом адресе. Решение принято заранее, с учётом известных рисков для .ru-доменов в РФ. Материал ElderForge: ElderForge переехал на ElderForge.dev. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>В сообщениях: информация о беседе и «Избранное»</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/v-soobshheniiax-informaciia-o-besede-i-izbrannoe</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/v-soobshheniiax-informaciia-o-besede-i-izbrannoe</guid>
      <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 18:04:36 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[В разделе «Сообщения» появилась информация о беседе со счётчиками медиа и спец-чат «Избранное» для сохранённых сообщений и заметок себе. 📌]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[В разделе «Сообщения» появилась информация о беседе со счётчиками медиа и спец-чат «Избранное» для сохранённых сообщений и заметок себе. 📌 Материал ElderForge: В сообщениях: информация о беседе и «Избранное». На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>ElderCrown выходит в релиз: геймплейная сборка Skyrim SE с удобным установщиком</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/eldercrown-vyxodit-v-reliz-geimpleinaia-sborka-skyrim-se-s-udobnym-ustanovshhikom</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/eldercrown-vyxodit-v-reliz-geimpleinaia-sborka-skyrim-se-s-udobnym-ustanovshhikom</guid>
      <pubDate>Sat, 25 Jul 2026 04:28:11 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Спустя больше месяца работы публикуем релиз ElderCrown — сборку Skyrim SE, собранную с нуля и оптимизированную под стабильную игру.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Спустя больше месяца работы публикуем релиз ElderCrown — сборку Skyrim SE, собранную с нуля и оптимизированную под стабильную игру. Материал ElderForge: ElderCrown выходит в релиз: геймплейная сборка Skyrim SE с удобным установщиком. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки</title>
      <link>https://elderforge.dev/blog/frostborn/skyrim-se-ae-skyrimnet-nastroika-i-vybor-tts-dlia-ozvucki</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/blog/frostborn/skyrim-se-ae-skyrimnet-nastroika-i-vybor-tts-dlia-ozvucki</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Jul 2026 10:37:46 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина. Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Дов]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина. Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Дов]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины</title>
      <link>https://elderforge.dev/blog/frostborn/skyrim-se-ae-skyrimnet-kak-nastroit-v-mo-i-dopolnitelnye-plaginy</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/blog/frostborn/skyrim-se-ae-skyrimnet-kak-nastroit-v-mo-i-dopolnitelnye-plaginy</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Jul 2026 09:55:43 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него. Глава 1 - Дополнительные плагины На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet SeverActions IntelEngine SeverActions SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для Sk]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него. Глава 1 - Дополнительные плагины На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet SeverActions IntelEngine SeverActions SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для Sk]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая</title>
      <link>https://elderforge.dev/blog/frostborn/skyrim-se-ae-skyrimnet-provaidery-i-nastroika-cast-vtoraia</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/blog/frostborn/skyrim-se-ae-skyrimnet-provaidery-i-nastroika-cast-vtoraia</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Jul 2026 08:59:09 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama Глава 1 - Установка и настройка Ollama Существует два способа установить и настроить Установить как Windows программу Установка на WSL Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта И ставите как обычную программу, далее в настройках]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama Глава 1 - Установка и настройка Ollama Существует два способа установить и настроить Установить как Windows программу Установка на WSL Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта И ставите как обычную программу, далее в настройках]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая</title>
      <link>https://elderforge.dev/blog/frostborn/skyrim-se-ae-skyrimnet-cto-eto-takoe-i-s-cem-ego-ediat-cast-pervaia</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/blog/frostborn/skyrim-se-ae-skyrimnet-cto-eto-takoe-i-s-cem-ego-ediat-cast-pervaia</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Jul 2026 08:31:14 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[И так! Всем доброго времени суток 😄 Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье Глава 1 - Что такое SkyrimNet SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее во]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[И так! Всем доброго времени суток 😄 Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье Глава 1 - Что такое SkyrimNet SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее во]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Прикрепление видео ForgeReel в постах, статьях и мессенджере</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/prikreplenie-video-forgereel-v-postax-statiax-i-messendzere</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/prikreplenie-video-forgereel-v-postax-statiax-i-messendzere</guid>
      <pubDate>Thu, 02 Jul 2026 08:10:09 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge в постах профиля, статьях блога и личных сообщениях появилась возможность прикреплять опубликованные ролики ForgeReel с поиском по названию.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge в постах профиля, статьях блога и личных сообщениях появилась возможность прикреплять опубликованные ролики ForgeReel с поиском по названию. Материал ElderForge: Прикрепление видео ForgeReel в постах, статьях и мессенджере. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>ForgeReel: видео на ElderForge — загрузка, каталог и аналитика</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/forgereel-video-na-elderforge-zagruzka-katalog-i-analitika</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/forgereel-video-na-elderforge-zagruzka-katalog-i-analitika</guid>
      <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 09:18:57 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge появился ForgeReel — раздел коротких видео по играм каталога. Авторы могут загружать ролики, а посетители — смотреть их в общей ленте, ставить лайки и оставлять комментарии.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge появился ForgeReel — раздел коротких видео по играм каталога. Авторы могут загружать ролики, а посетители — смотреть их в общей ленте, ставить лайки и оставлять комментарии. Материал ElderForge: ForgeReel: видео на ElderForge — загрузка, каталог и аналитика. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Комментарии и темы модов, каталог RPG, фильтры публикаций, ранги с BBCode и обновлённый мессенджер</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/elderforge-novyi-katalog-rpg-bogatye-kommentarii-rangi-s-bbcode-filtry-publikacii-i-obnovlennyi-messendzer</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/elderforge-novyi-katalog-rpg-bogatye-kommentarii-rangi-s-bbcode-filtry-publikacii-i-obnovlennyi-messendzer</guid>
      <pubDate>Thu, 25 Jun 2026 03:33:25 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge обновлены комментарии и темы на странице мода, запущен каталог RPG с разделом «Другие игры», доработаны лента активности, BBCode и оформление рангов, фильтры в профиле и «Мои публикации», а в личных сообщениях — статусы прочтения, редактирование и пересылка. 💬]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge обновлены комментарии и темы на странице мода, запущен каталог RPG с разделом «Другие игры», доработаны лента активности, BBCode и оформление рангов, фильтры в профиле и «Мои публикации», а в личных сообщениях — статусы прочтения, редактирование и пересылка. 💬 Материал ElderForge: Комментарии и темы модов, каталог RPG, фильтры публикаций, ранги с BBCode и обновлённый мессенджер. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Светлая тема на ElderForge!</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/svetlaia-tema-na-elderforge</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/svetlaia-tema-na-elderforge</guid>
      <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 00:07:42 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На сайте появилась светлая тема — для тех, кому так удобнее читать и работать днём. Включить можно в настройках оформления.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На сайте появилась светлая тема — для тех, кому так удобнее читать и работать днём. Включить можно в настройках оформления. Материал ElderForge: Светлая тема на ElderForge!. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Витрина автора: публичная страница с топом модов, статистикой и активностью</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/vitrina-avtora-publicnaia-stranica-s-topom-modov-statistikoi-i-aktivnostiu</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/vitrina-avtora-publicnaia-stranica-s-topom-modov-statistikoi-i-aktivnostiu</guid>
      <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 19:56:11 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge появилась Витрина автора — отдельная публичная страница для авторов модов, постов и статей. Она собирает ключевые показатели и последние события в одном месте.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge появилась Витрина автора — отдельная публичная страница для авторов модов, постов и статей. Она собирает ключевые показатели и последние события в одном месте. Материал ElderForge: Витрина автора: публичная страница с топом модов, статистикой и активностью. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Фильтрация модов по играм и категориям на страницах авторов, в профиле и в разделе «Мои публикации»</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/filtraciia-modov-po-igram-i-kategoriiam-na-stranicax-avtorov-v-profile-i-v-razdele-moi-publikacii</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/filtraciia-modov-po-igram-i-kategoriiam-na-stranicax-avtorov-v-profile-i-v-razdele-moi-publikacii</guid>
      <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 16:33:52 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На страницах профилей авторов, в личном профиле и в разделе «Мои публикации» появилась фильтрация модов по игре и категории. список обновляется в реальном времени.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На страницах профилей авторов, в личном профиле и в разделе «Мои публикации» появилась фильтрация модов по игре и категории. список обновляется в реальном времени. Материал ElderForge: Фильтрация модов по играм и категориям на страницах авторов, в профиле и в разделе «Мои публикации». На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Новые достижения, расширенная лестница рангов и выбор ранга для профиля</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/novye-dostizeniia-rassirennaia-lestnica-rangov-i-vybor-ranga-dlia-profilia</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/novye-dostizeniia-rassirennaia-lestnica-rangov-i-vybor-ranga-dlia-profilia</guid>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 18:51:18 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge добавлены новые уровни достижений и десять рангов профиля. Страницы «Достижения» и «Ранги» стали компактнее в RPG-стиле; на странице рангов можно выбрать, какой полученный ранг показывать в профиле и комментариях.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge добавлены новые уровни достижений и десять рангов профиля. Страницы «Достижения» и «Ранги» стали компактнее в RPG-стиле; на странице рангов можно выбрать, какой полученный ранг показывать в профиле и комментариях. Материал ElderForge: Новые достижения, расширенная лестница рангов и выбор ранга для профиля. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Проверенные авторы и новое хранилище модов </title>
      <link>https://elderforge.dev/news/proverennye-avtory-i-novoe-xranilishhe-modov</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/proverennye-avtory-i-novoe-xranilishhe-modov</guid>
      <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 02:17:30 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge запущена верификация авторов с зелёной галочкой и публикацией модов без очереди модерации. Файлы модов перенесены на новый сервер S3 — скачивание стало быстрее и стабильнее.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge запущена верификация авторов с зелёной галочкой и публикацией модов без очереди модерации. Файлы модов перенесены на новый сервер S3 — скачивание стало быстрее и стабильнее. Материал ElderForge: Проверенные авторы и новое хранилище модов. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>ElderForge расширяет AI-инструменты: описание, теги модов и общая галерея изображений</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/elderforge-rassiriaet-ai-instrumenty-opisanie-tegi-modov-i-obshhaia-galereia-izobrazenii</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/elderforge-rassiriaet-ai-instrumenty-opisanie-tegi-modov-i-obshhaia-galereia-izobrazenii</guid>
      <pubDate>Tue, 02 Jun 2026 15:07:49 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge появились AI-помощники для описания и тегов мода при создании и редактировании, а также общая галерея генераций изображений с лайками. ✨]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge появились AI-помощники для описания и тегов мода при создании и редактировании, а также общая галерея генераций изображений с лайками. ✨ Материал ElderForge: ElderForge расширяет AI-инструменты: описание, теги модов и общая галерея изображений. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Посты, обсуждения и обновлённые комментарии на странице мода</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/posty-obsuzdeniia-i-obnovlennye-kommentarii-na-stranice-moda</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/posty-obsuzdeniia-i-obnovlennye-kommentarii-na-stranice-moda</guid>
      <pubDate>Fri, 29 May 2026 21:00:58 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На странице мода появился раздел «Посты» — место для багов, вопросов и предложений. Комментарии стали удобнее, а навигация по разделам — понятнее на любом устройстве.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На странице мода появился раздел «Посты» — место для багов, вопросов и предложений. Комментарии стали удобнее, а навигация по разделам — понятнее на любом устройстве. Материал ElderForge: Посты, обсуждения и обновлённые комментарии на странице мода. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Обновление редактора в профиле</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/obnovlenie-redaktora-v-profile</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/obnovlenie-redaktora-v-profile</guid>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 15:42:41 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Таблицы, чек-листы с галочками, сворачиваемые спойлеры и полноэкранный режим — Улучшение редактора в профиле]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Таблицы, чек-листы с галочками, сворачиваемые спойлеры и полноэкранный режим — Улучшение редактора в профиле Материал ElderForge: Обновление редактора в профиле. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Стол заказов переводов: заявки на русскую локализацию модов с Nexus</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/stol-zakazov-perevodov-zaiavki-na-russkuiu-lokalizaciiu-modov-s-nexus</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/stol-zakazov-perevodov-zaiavki-na-russkuiu-lokalizaciiu-modov-s-nexus</guid>
      <pubDate>Wed, 13 May 2026 19:00:16 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge появился раздел, где можно оставить заявку на перевод мода с Nexus Mods на русский — с выбором игры и статусами для всего сообщества.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge появился раздел, где можно оставить заявку на перевод мода с Nexus Mods на русский — с выбором игры и статусами для всего сообщества. Материал ElderForge: Стол заказов переводов: заявки на русскую локализацию модов с Nexus. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
  </channel>
</rss>
