В новом блог-посте на официальном сайте CD Projekt Red директор Cyberpunk 2 Гэби Аматангела обсудил философию разработки сиквела. Он подчеркнул, что первоначальное видение игры эволюционирует по мере вовлечения в процесс всей команды, что в конечном счёте делает проект отражением сердец и душ разработчиков.
Доверие команде и избежание узких мест
Аматангела признаёт, что несёт полную ответственность за проект, однако не хочет создавать узких мест, утверждая каждое решение самостоятельно. По его мнению, делегирование полномочий и доверие к тем, кто работает над игрой, позволяют выйти за рамки изначальной задумки:
«У меня была идея Cyberpunk 2 в начале, но она эволюционирует, когда я вовлекаю больше людей. Она становится тем, что я сопровождал, но в конечном счёте это отражение сердец и душ команды. И я с нетерпением жду, когда поделюсь этим».
Определение жанра киберпанк
Для Аматангела киберпанк — это в первую очередь его детство, эпоха, когда задавать вопросы и сомневаться было частью взросления. Опыт выступления в качестве скримера в хардкор-панк группе оказал существенное влияние на его видение жанра. Разработчик описывает кибер-составляющую как преувеличение и выражение:
- Неоновые огни и громкие звуки.
- Исследование крайностей обезличивания и дегуманизации.
Аматангела открыт к разным трактовкам того, что такое киберпанк. Он отмечает, что хотя панк означает разные вещи для разных людей, суть жанра — в способности задавать вопросы и искать ответы, спрашивать «почему».
Статус разработки и перспективы CD Projekt Red
На момент публикации точная дата выхода Cyberpunk 2 неизвестна. Основные усилия студии в настоящее время сконцентрированы на разработке The Witcher 4. Тем не менее, по данным блог-поста, над сиквелом работают более 180 разработчиков, что указывает на стабильное продвижение проекта.
Учитывая сложный и неоднозначный запуск Cyberpunk 2077, создатели, вероятно, будут уделять Cyberpunk 2 всё необходимое время для тщательной отработки.
Помимо этих двух проектов, руководитель CD Projekt Red назвал проект Project Hadar крупнейшим начинанием студии на сегодняшний день — построение мира для него полностью завершено.
Источник: оригинал на английском
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!