Ветеран BioWare Марк Даррех, соавтор Dragon Age: Origins и исполнительный продюсер Anthem, высказался о рисках, связанных с масштабными проектами в индустрии видеоигр, в интервью для антологии Summer Eternal Anthology.
Масштабы как угроза
Даррех отметил, что разработчики всё чаще стремятся создать «следующую Grand Theft Auto», рассчитывая на продажи в десятки миллионов копий. Однако такой подход, по его мнению, становится финансово неподдерживаемым.
- Игры должны продаваться на 15–20 млн копий, чтобы выйти в плюс;
- Даррех считает это «опасным положением» для студий;
- Он привёл пример Clair Obscur: Expedition 33 как более реалистичную цель — продажи в 3–4 млн копий.
CD Projekt Red в центре внимания
По словам Дарреха, The Witcher 4, Cyberpunk 2 и таинственный Project Hadar делают CD Projekt Red частью круга студий, ориентированных на мегапроекты. Несмотря на сильный бренд The Witcher, достижение нужных объёмов продаж остаётся сложной задачей.
Текущие проекты студии
На данный момент CD Projekt Red работает над несколькими крупными проектами:
- The Witcher 4 — продолжение популярной RPG-серии;
- Cyberpunk 2 — наследник Cyberpunk 2077;
- Project Hadar — новая игра, недавно перешедшая от этапа построения мира к прототипированию.
Ранее глава компании заявлял, что The Witcher 4 по-прежнему преимущественно разрабатывается людьми, а не ИИ, и каждый разработчик сам принимает решения об использовании технологий.
Источник: оригинал на английском
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!