Студия CD Projekt Red выпустила патч 5.01 для The Witcher 3 Remastered. Обновление доступно на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, фокусируясь на исправлении визуальных артефактов и технических ошибок.
Оптимизация освещения и графики
Основное внимание в патче уделено исправлению проблем с эффектом Bloom, который создавал избыточное свечение и отвлекал игроков от процесса. Помимо этого, разработчики внесли изменения в следующие аспекты визуализации:
- Коррекция тональной компрессии (tone mapping);
- Улучшение освещения персонажей;
- Оптимизация работы трассировки лучей (Ray Tracing) и Path Tracing.
Технические исправления для ПК
Для пользователей ПК исправлен ряд критических ошибок, связанных с взаимодействием игры и видеокарт:
- Устранена возможность активации графических настроек, не поддерживаемых оборудованием;
- Исправлена проблема некорректного выбора GPU системой;
- Устранена ошибка, при которой DLSS или XeSS активировались на неподдерживаемых видеокартах;
- Исправлен сброс настроек качества GTAO после перезапуска игры.
Улучшения игрового процесса
Обновление также затрагивает механику взаимодействия и боевую систему. В частности:
- Анимации: улучшено взаимодействие с лестницами.
- Боевая система: устранены коллизии Геральта с телами поверженных врагов при использовании добивания знаком Аард; исправлена задержка при выполнении уклонений.
- Баланс: выносливость больше не истощается полностью при одновременном спринте и уклонении.
- Диалоги: исправлена ошибка, из-за которой Весемир повторял одни и те же фразы при многократном использовании знака Квен.
Источник: оригинал на английском
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!