Перейти к содержимому

Игровые новости · RPG · The Witcher 3: Wild Hunt

Вышло обновление 5.01 для The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Разработчики выпустили патч 5.01, который исправляет технические ошибки, оптимизирует графику и корректирует игровой процесс в обновленной версии The Witcher 3.

Для The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered вышло обновление 5.01. Патч направлен на устранение технических недочетов, улучшение визуальной составляющей и оптимизацию взаимодействия игрока с миром.

Исправления игрового процесса

В обновлении была проведена работа над механиками боя и перемещения. Основные изменения включают:

  • Боевая система: исправлена задержка при уклонении, устранены ошибки с расходом выносливости при одновременном спринте и уклонении. Исправлена проблема, из-за которой бомбы могли быть брошены даже при отключенной соответствующей опции.
  • Навыки: исправно отображение значений бонуса навыка «Синергия», а умению «Взрывной щит» добавлено отражение урона.
  • Взаимодействия: улучшены анимации использования лестниц, исправлены коллизии Геральта с телами поверженных врагов после завершающего удара Аардом.
  • Прочее: исправлена работа функции автоматического нанесения масел на клинок, а также устранена проблема с неконтролируемым движением лодок.

Интерфейс и пользовательский опыт

Разработчики скорректировали работу UI для повышения стабильности:

  • Устранено зависание уведомления о получении очка способностей.
  • Исправлено мерцание подсказок ввода на экране медитации.
  • Исправлено отображение некоторых полос прогресса и появление обучения по использованию зелий.

Технические улучшения для ПК

Для пользователей ПК внесены важные правки в настройки графики:

  • Исправлены ошибки сброса настроек качества GTAO и некорректным отображением динамического разрешения при смене режима сглаживания.
  • Устранена возможность активации графических настроек и технологий DLSS или XeSS на видеокартах, которые их не поддерживают.
  • По умолчанию функция динамического разрешения теперь отключена.
  • Исправлена проблема с выбором некорректного графического процессора системой.

Графика и общие исправления

Патч включает ряд визуальных доработок, затрагивающих Bloom, тональную компрессию, освещение персонажей, а также работу Ray Tracing и Path Tracing.

Кроме того, были внесены следующие изменения:

  • Исправлено взаимодействие растительности с объектами (коллизии).
  • Устранены ошибки, которые могли привести к повреждению данных файлов сохранений.
  • Исправлена проблема с получением наград Twitch/Bilibili в Визиме.

В связи с техническими работами на стороне бэкенда пользователям потребуется повторно подтвердить согласие с политикой конфиденциальности при запуске игры.

Источник: оригинал на английском

27

Комментарии

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по теме

Похожие новости

В этом разделе

Ещё в разделе