Наоки Хамагути, геймдиректор и руководитель разработки серии ремейков Final Fantasy VII, в интервью Radio Times Gaming обсудил перспективы обновления классических ролевых игр и сложности реализации подобных проектов.
Оценка сложности The Witcher 3
В ходе беседы с журналистом Алексом Райсбеком Хамагути назвал The Witcher 3: Wild Hunt одной из игр, которые он хотел бы увидеть в обновленном формате. Однако разработчик подчеркнул, что с профессиональной точки зрения создание такого ремейка представляется крайне трудоемким процессом.
По мнению Хамагути, следующие аспекты делают проект практически невыполнимым для команды разработчиков:
- колоссальный объем контента;
- сложная разветвленная система квестов;
- масштаб открытого мира.
Производственный опыт
Свои опасения геймдиректор основывает на личном опыте: работа над переосмыслением истории Final Fantasy VII заняла у него более 13 лет. Хамагути отметил, что, несмотря на интерес к игре как пользователя, необходимость руководить разработкой ремейка The Witcher 3 вызвала бы у него серьезные опасения из-за чрезмерной нагрузки на команду.
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!