Студия Ludeon Studios объявила о масштабном техническом обновлении симулятора колонии RimWorld. В грядущей версии 1.7 игра перейдет с Unity на собственный внутренний движок Waylith Engine.
Повышение производительности и оптимизация
По заявлениям разработчиков, визуальная составляющая и игровой процесс останутся прежними, однако общая производительность вырастет в 2–4 раза. Обновление 1.7 на базе Waylith обеспечит следующие улучшения:
- сокращение времени запуска игры;
- ускорение загрузки при использовании объемных списков модификаций;
- оптимизация генерации карт и игрового мира;
- увеличение количества тиков в секунду (TPS).
В качестве примера приводится тест модпака из 1500 модификаций: время загрузки сократилось с 14 до 6 минут.
Совместимость с модами и сохранениями
Одной из ключевых особенностей перехода является сохранение работоспособности пользовательского контента. Ludeon Studios подтвердила, что модификации продолжат функционировать, хотя некоторые из них могут быть отмечены как «потенциально неподдерживаемые» из-за смены версии игры. Также будет обеспечен полный перенос сохранений из версии 1.6 в 1.7.
Технические требования и тестирование
На данный момент обновление доступно для тестирования в бета-ветке Steam. Первые отзывы пользователей подтверждают рост производительности, однако отмечается заметное увеличение потребления оперативной памяти.
Разработчики предупреждают, что версия 1.7 может не запуститься на компьютерах, возраст которых превышает 10 лет, в связи с обновленными системными требованиями движка.
Источник: оригинал на английском
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!