Перейти к содержимому

Игровые новости · Симуляторы · RimWorld

RimWorld переходит на собственный движок Waylith в обновлении 1.7

Ludeon Studios заменит Unity на собственный движок Waylith Engine. Ожидается прирост производительности в 2–4 раза при полной совместимости с модификациями и сохранениями.

Студия Ludeon Studios объявила о масштабном техническом обновлении симулятора колонии RimWorld. В грядущей версии 1.7 игра перейдет с Unity на собственный внутренний движок Waylith Engine.

Повышение производительности и оптимизация

По заявлениям разработчиков, визуальная составляющая и игровой процесс останутся прежними, однако общая производительность вырастет в 2–4 раза. Обновление 1.7 на базе Waylith обеспечит следующие улучшения:

  • сокращение времени запуска игры;
  • ускорение загрузки при использовании объемных списков модификаций;
  • оптимизация генерации карт и игрового мира;
  • увеличение количества тиков в секунду (TPS).

В качестве примера приводится тест модпака из 1500 модификаций: время загрузки сократилось с 14 до 6 минут.

Совместимость с модами и сохранениями

Одной из ключевых особенностей перехода является сохранение работоспособности пользовательского контента. Ludeon Studios подтвердила, что модификации продолжат функционировать, хотя некоторые из них могут быть отмечены как «потенциально неподдерживаемые» из-за смены версии игры. Также будет обеспечен полный перенос сохранений из версии 1.6 в 1.7.

Технические требования и тестирование

На данный момент обновление доступно для тестирования в бета-ветке Steam. Первые отзывы пользователей подтверждают рост производительности, однако отмечается заметное увеличение потребления оперативной памяти.

Разработчики предупреждают, что версия 1.7 может не запуститься на компьютерах, возраст которых превышает 10 лет, в связи с обновленными системными требованиями движка.

Источник: оригинал на английском

12

Комментарии

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по теме

Похожие новости

В этом разделе

Ещё в разделе