Студия Ludeon Studios анонсировала выход обновления 1.7 для RimWorld. Ключевым техническим изменением стал переход игры с Unity на собственный движок Waylith, разработанный внутри компании.
Повышение производительности
По заявлениям разработчиков, визуальная составляющая и игровой процесс остались прежними, однако техническая оптимизация позволила увеличить производительность в 2–4 раза. В частности, Waylith Engine обеспечивает:
- сокращение времени запуска игры и загрузки карт;
- ускорение генерации мира;
- увеличение количества тиков в секунду (TPS);
- оптимизацию загрузки крупных модификаций (в тестах время загрузки сборки из 1500 модов сократилось с 14 до 6 минут).
В ходе стресс-тестов поздних стадий игры с большим количеством поселенцев и животных производительность версии 1.7 оказалась в 2.2 раза выше, чем в версии 1.6.
Совместимость и сохранения
Переход на новую версию не требует дополнительных действий от пользователя:
- Сохранения: файлы сохранений версии 1.6 полностью совместимы с 1.7, и наоборот.
- Модификации: большинство модов продолжают работать без изменений. Предупреждение о «потенциальной несовместимости» может отображаться только из-за смены номера версии.
- Системные требования: на ПК старше 10 лет обновление может не запуститься.
Возможности для моддинга
Движок Waylith расширяет инструментарий для создателей контента. Теперь моддеры могут использовать актуальные функции языка C#, создавать сложные визуальные эффекты и разрабатывать масштабные модификации с меньшим влиянием на общую производительность игры.
Доступ к обновлению
На данный момент обновление 1.7 доступно для тестирования в unstable-ветке Steam. Для доступа необходимо в свойствах игры в библиотеке Steam перейти во вкладку «Бета-версии» и выбрать соответствующую ветку. Основная версия игры временно остается на версии 1.6.
Новые проекты
Представители Ludeon Studios также сообщили, что Waylith Engine будет использоваться не только в RimWorld — студия ведет разработку нового проекта на базе этого движка.
Источник: оригинал на английском
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!