Перейти к содержимому

Игровые новости · Симуляторы · RimWorld

RimWorld переходит на собственный движок Waylith в обновлении 1.7

Ludeon Studios представила обновление 1.7 для RimWorld, главным изменением которого стал переход с Unity на внутренний движок Waylith, обеспечивающий значительный прирост производительности.

Студия Ludeon Studios анонсировала выход обновления 1.7 для RimWorld. Ключевым техническим изменением стал переход игры с Unity на собственный движок Waylith, разработанный внутри компании.

Повышение производительности

По заявлениям разработчиков, визуальная составляющая и игровой процесс остались прежними, однако техническая оптимизация позволила увеличить производительность в 2–4 раза. В частности, Waylith Engine обеспечивает:

  • сокращение времени запуска игры и загрузки карт;
  • ускорение генерации мира;
  • увеличение количества тиков в секунду (TPS);
  • оптимизацию загрузки крупных модификаций (в тестах время загрузки сборки из 1500 модов сократилось с 14 до 6 минут).

В ходе стресс-тестов поздних стадий игры с большим количеством поселенцев и животных производительность версии 1.7 оказалась в 2.2 раза выше, чем в версии 1.6.

Совместимость и сохранения

Переход на новую версию не требует дополнительных действий от пользователя:

  • Сохранения: файлы сохранений версии 1.6 полностью совместимы с 1.7, и наоборот.
  • Модификации: большинство модов продолжают работать без изменений. Предупреждение о «потенциальной несовместимости» может отображаться только из-за смены номера версии.
  • Системные требования: на ПК старше 10 лет обновление может не запуститься.

Возможности для моддинга

Движок Waylith расширяет инструментарий для создателей контента. Теперь моддеры могут использовать актуальные функции языка C#, создавать сложные визуальные эффекты и разрабатывать масштабные модификации с меньшим влиянием на общую производительность игры.

Доступ к обновлению

На данный момент обновление 1.7 доступно для тестирования в unstable-ветке Steam. Для доступа необходимо в свойствах игры в библиотеке Steam перейти во вкладку «Бета-версии» и выбрать соответствующую ветку. Основная версия игры временно остается на версии 1.6.

Новые проекты

Представители Ludeon Studios также сообщили, что Waylith Engine будет использоваться не только в RimWorld — студия ведет разработку нового проекта на базе этого движка.

Источник: оригинал на английском

15

Комментарии

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по теме

Похожие новости

В этом разделе

Ещё в разделе