Студия Ludeon анонсировала выпуск обновления 1.7 для симулятора RimWorld, ключевым изменением которого станет переход с Unity на собственный движок Waylith Engine.
Оптимизация и производительность
Основной целью смены технологической базы является значительное повышение производительности. Согласно данным внутреннего тестирования Ludeon, переход на Waylith Engine существенно сокращает время загрузки игры. В частности, сборка с 1500 установленными модификациями загружается за 6 минут, в то время как на Unity этот процесс занимал около 14 минут.
Совместимость и поддержка модификаций
Разработчики уделили особое внимание сохранению пользовательских данных и поддержке стороннего контента:
- Сохранения: Данные текущих версий будут полностью совместимы с обновлением 1.7 без необходимости дополнительных манипуляций.
- Модификации: Большая часть существующих модов продолжит функционировать. В разработке обновления принимали участие авторы популярных модификаций.
На данный момент протестировать изменения можно в бета-сборке игры в Steam.
Перспективы развития студии
Представители Ludeon подтвердили, что Waylith Engine используется не только в RimWorld. Студия ведет разработку нового проекта на базе данного движка, однако подробности о нем будут раскрыты позже.
Справочная информация
RimWorld была выпущена в раннем доступе в 2013 году, полноценный релиз состоялся в 2018 году. На текущий момент игра имеет рейтинг 97% положительных отзывов в Steam на основе 247 тысяч обзоров. Предыдущее крупное обновление вышло в 2025 году.
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!