Категории
RPG · каталог игры
Dragon Age: Origins
Классическая party-based RPG BioWare во вселенной Тедаса: орден Серых Стражей, Мор и тактический бой. На ElderForge — моды, сюжеты, спутники, баланс и визуальные улучшения.
Содержимое раздела
Все моды
Полный Overhaul Пика Солдата в Dragon Age: Origins
Мод преобразует Пик Солдата в настоящий бойцовский лагерь: уникальные скелеты, новые боссы, шесть наборов брони и обширный лут, а также улучшенную боевую механику. Установка через Override или AddIns.
Механики и баланс
Обновлено: 28.07.2026
Объятия в предысториях – Hugs для Dragon Age: Origins
Мод добавляет новые сцены объятий в предыстории знатного человека и долийского эльфа, позволяя игроку обнять Брайса, Элеанору, Фергюса или Тамлена в зависимости от выбранного пола персонажа.
Механики и баланс
Обновлено: 28.07.2026
Руническое ремесло: новые навыки и руны в Dragon Age: Origins
Мод добавляет два новых навыка — Рунное ремесло (4 уровня) и Рунную кузницу, а также расширенный набор рун, рецептов и ячеек для оружия, брони и посохов в Dragon Age: Origins.
Механики и баланс
Обновлено: 28.07.2026
Origins Fix — исправления предысторий и мелкие баги для Dragon Age: Origins
Небольшой набор исправлений для Dragon Age: Origins, устраняющий логические несоответствия в предысториях, поправляющий экипировку персонажей и исправляющий мелкие баги, сохраняя атмосферу игры.
Механики и баланс
Обновлено: 28.07.2026
Хранилище лагеря от MerAnne — новые контейнеры и алтарь для Dragon Age: Origins
Мод добавляет в лагерь четыре дополнительных контейнера для хранения вещей и особый алтарь, позволяющий автоматически повышать уровень материалов и рунических предметов в зависимости от уровня персонажа.
Механики и баланс
Обновлено: 28.07.2026
Ветка заклинаний «Туман»: 8 новых магических умений для Dragon Age: Origins
Мод добавляет восемь новых заклинаний магов, собранных в отдельную ветку «Туман», со своими визуальными эффектами и уникальными текстурами. Включает как боевые, так и поддерживающие умения.
Магия и таланты
Обновлено: 28.07.2026
Заклинания Открытия Замков для Dragon Age: Origins
Мод добавляет в Dragon Age: Origins три новых магических заклинания, позволяющих открывать любые замки без отмычек — от лёгких до помеченных как «Невозможно открыть», а также заклинание с радиусным действием.
Магия и таланты
Обновлено: 28.07.2026
Все заклинания доступны для изучения в Dragon Age: Origins
Мод All Spell Can Learn открывает возможность изучать любые заклинания без ограничений. Удалите старую папку AllCanLearn перед установкой новой версии, чтобы избежать конфликтов.
Магия и таланты
Обновлено: 28.07.2026
Новая специализация «Дикий маг» для Dragon Age: Origins
Мод добавляет в Dragon Age: Origins уникальную специализацию «Дикий маг» с двумя ветвями умений, бонусами +2 к магической силе и +1 к восстановлению маны в бою. Специализация открывается автоматически при достижении нужного уровня и полностью совместима с другими модами.
Магия и таланты
Обновлено: 28.07.2026
Уменьшение времени восстановления заклинаний до 1 секунды в Dragon Age: Origins
Мод сокращает почти все кулдауны в Dragon Age: Origins до одной секунды, включая навыки, магию и предметные способности, но не затрагивает уникальные умения монстров и боссов.
Магия и таланты
Обновлено: 28.07.2026
Тайные Искусства — расширенный мод для магов в Dragon Age: Origins
Мод полностью перерабатывает класс мага в Dragon Age: Origins, улучшая специализации, баланс и визуальные эффекты. Новые ветки, изменённые иконки и анимации делают игру за волшебника более интересной.
Магия и таланты
Обновлено: 28.07.2026
Специализация Некромант для магов в Dragon Age: Origins – новые заклинания
Мод вводит в Dragon Age: Origins новую специализацию «Некромант» для магов. Специализация открывает четыре уникальных заклинания, доступных после изучения определённых умений, и совместима с основной кампанией и Пробуждением.
Магия и таланты
Обновлено: 28.07.2026