Перейти к содержимому
Невидимый предмет: как избавиться от блокирующего объекта в Dragon Age: Origins

Механики и баланс

Невидимый предмет: как избавиться от блокирующего объекта в Dragon Age: Origins

Подробное руководство по поиску и нейтрализации невидимых предметов, которые мешают перемещению в Dragon Age: Origins. Используйте бесплатный редактор сохран...

Обновлено 28.07.2026
Автор мода
liruh
Публикация
Лайки
0
Загрузки
0
Просмотры
6

Журнал мода

Описание

Суть мода

Этот пакет представляет собой набор инструкций и вспомогательных файлов, позволяющих игрокам избавиться от так называемого «невидимого предмета», который блокирует путь в любой локации Dragon Age: Origins. Проблема возникает из‑за повреждённого кода в сохранении, и без специального вмешательства игрок не может пройти через определённые зоны. В архиве находятся утилита gff4editor‑1.0 и вспомогательный файл Teleport_rus.dazip, которые позволяют открыть и отредактировать нужный файл сохранения.

Пошаговое удаление невидимого предмета

1. Сохраните игру, используя имя сохранения, написанное латиницей (русские буквы в файлах не отображаются). Запомните номер слота, например Slot_26. Файлы сохранения находятся в папке C:\Users\\Documents\BioWare\Dragon Age\Characters\\Saves\Slot_26.
2. Запустите gff4editor‑1.0 (файл editor.exe) и откройте файл XXXXXX.das, где XXXXXX – ваш номер сохранения.
3. Перейдите к строке SAVEGAME_CAMPAING и найдите параметр CAMPAING_CIF_ENTRY_AREA. Здесь указана текущая локация, например mal_spire_2.
4. В разделе SAVEGAME_AREALIST найдите ту же локацию mal_spire_2 и откройте её запись.
5. В строке SAVEGAME_AREA_PLACEABLES ищите запись genip_invisible_wide – это и есть проблемный невидимый объект. Удалять запись нельзя, иначе игра может выдать ошибку.
6. Чтобы сделать объект проходимым, замените единицы в найденных строках на нули. Это делает предмет полностью прозрачным и неколлизионным.
7. Сохраните изменения через File → Save As, перезаписав оригинальный файл XXXXXX.das.
8. Запустите игру, загрузите отредактированное сохранение – путь будет свободен.

Установка и требования

Для применения инструкции достаточно распаковать архив Устранение невидимого предмета.7z в любую удобную папку. Внутри вы найдёте готовый к использованию gff4editor‑1.0 и файл Teleport_rus.dazip с дополнительными пояснениями. Установки через override или AddIns не требуются – мод работает полностью вне игрового клиента, меняя только файлы сохранений. Совместим со всеми версиями Dragon Age: Origins, включая дополнения Awakening и все официальные патчи.

  • Подробное руководство по поиску и нейтрализации невидимых предметов, которые мешают перемещению в Dragon Age: Origins. Используйте бесплатный редактор сохранений и простые шаги, чтобы вернуть свободу передвижения.

История изменений пока не заполнена автором мода.

Файлы для загрузки

Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации

Войдите в аккаунт для скачивания. Войти
  • Ustranenie Nevidimogo Predmeta.7z

    Архив «Устранение невидимого предмета» с утилитой gff4editor‑1.0 и файлом Teleport_rus.dazip: инструкция и инструменты для правки сохранения, чтобы убрать блокирующий невидимый объект. Распакуйте в любую папку — установка через override или AddIns не нужна, правки только в файлах сохранений.

    7Z Справка о формате 7-Zip (.7z) Контейнер с сильным сжатием (алгоритмы LZMA / LZMA2). Формат архиватора 7-Zip. В Windows 11 с обновлением 23H2 (и новее, в т.ч. 24H2) проводник открывает .7z как папку и распаковывает через «Извлечь всё» — без установки 7-Zip. В Windows 10 и на старых сборках Win11 нужны 7-Zip, PeaZip и аналоги. Часто меньше по размеру, чем ZIP при тех же данных; пароли/шифрование встроенным средствам Windows недоступны. 5.1 МБ

Видео не добавлены.

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по смыслу

Похожие моды

Подборка модификаций в близкой тематике и категории

Найдено: 6