Категории
RPG · каталог игры
Dragon Age: Origins
Классическая party-based RPG BioWare во вселенной Тедаса: орден Серых Стражей, Мор и тактический бой. На ElderForge — моды, сюжеты, спутники, баланс и визуальные улучшения.
Содержимое раздела
Магия и таланты
Ветка заклинаний «Туман»: 8 новых магических умений для Dragon Age: Origins
Мод добавляет восемь новых заклинаний магов, собранных в отдельную ветку «Туман», со своими визуальными эффектами и уникальными текстурами. Включает как боевые, так и поддерживающие умения.
Магия и таланты
Обновлено: 28.07.2026
Заклинания Открытия Замков для Dragon Age: Origins
Мод добавляет в Dragon Age: Origins три новых магических заклинания, позволяющих открывать любые замки без отмычек — от лёгких до помеченных как «Невозможно открыть», а также заклинание с радиусным действием.
Магия и таланты
Обновлено: 28.07.2026
Все заклинания доступны для изучения в Dragon Age: Origins
Мод All Spell Can Learn открывает возможность изучать любые заклинания без ограничений. Удалите старую папку AllCanLearn перед установкой новой версии, чтобы избежать конфликтов.
Магия и таланты
Обновлено: 28.07.2026
Новая специализация «Дикий маг» для Dragon Age: Origins
Мод добавляет в Dragon Age: Origins уникальную специализацию «Дикий маг» с двумя ветвями умений, бонусами +2 к магической силе и +1 к восстановлению маны в бою. Специализация открывается автоматически при достижении нужного уровня и полностью совместима с другими модами.
Магия и таланты
Обновлено: 28.07.2026
Уменьшение времени восстановления заклинаний до 1 секунды в Dragon Age: Origins
Мод сокращает почти все кулдауны в Dragon Age: Origins до одной секунды, включая навыки, магию и предметные способности, но не затрагивает уникальные умения монстров и боссов.
Магия и таланты
Обновлено: 28.07.2026
Тайные Искусства — расширенный мод для магов в Dragon Age: Origins
Мод полностью перерабатывает класс мага в Dragon Age: Origins, улучшая специализации, баланс и визуальные эффекты. Новые ветки, изменённые иконки и анимации делают игру за волшебника более интересной.
Магия и таланты
Обновлено: 28.07.2026
Специализация Некромант для магов в Dragon Age: Origins – новые заклинания
Мод вводит в Dragon Age: Origins новую специализацию «Некромант» для магов. Специализация открывает четыре уникальных заклинания, доступных после изучения определённых умений, и совместима с основной кампанией и Пробуждением.
Магия и таланты
Обновлено: 28.07.2026
Архимаг — новая специализация для магов в Dragon Age: Origins
Мод добавляет уникальную специализацию «Архимаг», открывающуюся после выполнения определённых условий, совместимую с оригинальной игрой и дополнением Пробуждение.
Магия и таланты
Обновлено: 28.07.2026
Переработка заклинаний призыва следопыта для Dragon Age: Origins
Мод Ranger Summon Overhaul меняет вызовы следопыта: волк заменяется на огра, медведь – на духа, паук – на слабого демона гордости. Мастер‑лучник усиливает огра до Альфа‑огра и демона до развитой формы.
Магия и таланты
Обновлено: 28.07.2026
Школа Божественной Магии — новая школа заклинаний для Dragon Age: Origins
Мод вводит в Dragon Age: Origins новую школу магии — Божественную, предоставляющую заклинания лечения, поддержки и уничтожения нежити и демонов. Все способности сбалансированы по оригинальным формулам.
Магия и таланты
Обновлено: 28.07.2026
Новое заклинание Телепорта – улучшенный патч для Dragon Age: Origins
Патч повышает эффективность заклинания Телепорта в Dragon Age: Origins: уменьшает время произнесения, задаёт перезарядку 50, ограничивает дальность броска и требует 25 магии. Устанавливается через override или DAUpdater.
Магия и таланты
Обновлено: 28.07.2026
Боевой Маг – новые ветки способностей для Dragon Age: Origins
Мод добавляет две новые ветки развития для специализации «Боевой Маг», расширяя её восемью уникальными умениями. Теперь маг‑воин становится действительно грозным бойцом в оригинальном Dragon Age: Origins.
Магия и таланты
Обновлено: 28.07.2026