Перейти к содержимому

Игровые новости · RPG · Cyberpunk 2077

Михал Новаковский о стратегии CD Projekt Red и разработке новых проектов

Сооснователь CD Projekt Red Михал Новаковский рассказал о производстве следующей части «Ведьмака», сиквела Cyberpunk 2077 и Project Hadar, а также признал ошибку при релизе первой части Cyberpunk.

Сооснователь студии CD Projekt Red Михал Новаковский в интервью изданию The Game Business раскрыл подробности текущей стратегии компании, коснувшись разработки новых тайтлов и анализа прошлых ошибок.

Производственные процессы и новые проекты

В настоящее время студия ведет одновременную разработку трех крупных проектов: «Ведьмак 4», сиквела Cyberpunk 2077 и проекта под кодовым названием Project Hadar. По словам Новаковского, такой подход обусловлен стремлением команды реализовать накопленный творческий потенциал, а не финансовыми соображениями.

Особое внимание было уделено следующим аспектам:

  • Технологический стек: Переход на Unreal Engine 5 не повлияет на визуальный стиль и художественную выразительность будущих игр.
  • Подход к разработке: Создание новой части «Ведьмака» не ограничено жесткими рамками бюджета, так как приоритетом является глубина и масштаб проекта.
  • Структура студии: В компании функционируют три изолированные команды с автономным руководством. Расширение штата сверх текущих потребностей не планируется.

Анализ коммерческих показателей и релизов

Михал Новаковский привел данные о продажах ключевых продуктов студии: «Ведьмак 3: Дикая Охота» разошелся тиражом 65 миллионов копий, а Cyberpunk 2077 — 40 миллионов копий. Несмотря на высокие цифры, руководство видит потенциал для дальнейшего роста.

Отдельно была затронута тема запуска Cyberpunk 2077. Новаковский признал, что решение о релизе в том виде и сроки были ошибочными. При этом он подчеркнул, что давление со стороны инвесторов не оказывалось — решение было принято внутри команды.

Обновления «Ведьмака 3» и планы по выходу

Студия представила график обновлений для «Ведьмака 3: Дикая Охота»:

  • 29 сентября состоится релиз ремастера с улучшенной графикой и новым контентом. Игра также станет доступна на консоли Nintendo Switch 2.
  • В 2027 году запланирован выход дополнения «Баллады прошлого» (предусмотрен текстовый перевод на русский язык).

Что касается ремастера, Новаковский отметил, что проект вырос из серии мелких технических улучшений, и изначально компания не планировала взимать за него отдельную плату.

8

Комментарии

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по теме

Похожие новости

В этом разделе

Ещё в разделе