Студия CD Projekt Red представила масштабное обновление для The Witcher 3, в котором основной акцент сделан на модернизации игровых механик и технической оптимизации. Изменения затронули как базовую игру, так и все дополнения, включая «Баллады прошлого» (Songs of the Past).
Модернизация игрового процесса
По словам Павла Саско, представители CDPR проанализировали отзывы пользователей и критиков, определив боевую систему как наиболее уязвимый элемент оригинальной игры. В результате была проведена комплексная переработка следующих аспектов:
- Боевая система: обновлен набор движений Геральта, внедрены новые анимации и добивающие приемы.
- Дерево навыков: структура развития персонажа была полностью пересмотрена.
- Перемещение: улучшены механики навигации по игровому миру.
Разработчики подтвердили, что при проектировании данных систем использовался опыт, полученный в ходе разработки версии 2.0 для Cyberpunk 2077.
Технические улучшения и графические технологии
Обновленная версия игры получила ряд значительных технических доработок, реализованных при поддержке Nvidia, AMD и Intel. В список нововведений вошли:
- система трассировки лучей и трассировки путей (path tracing);
- переработанная модель погодных условий;
- внедрение полноценных отражений;
- оптимизация технологий масштабирования изображения.
История разработки
Концепция ремастера сформировалась в 2022 году в период выпуска обновления для консолей нового поколения. Впоследствии проект эволюционировал в полноценную переработку игры, целью которой стало создание единого и целостного пользовательского опыта во всех частях произведения.
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!