Для The Witcher 3 Remastered разработан бесплатный мод Path Tracing and Ray Tracing Optimization, направленный на повышение производительности системы при использовании технологий трассировки лучей.
Технические особенности и принцип работы
Разработчик модификации, Hourlines, сосредоточился на оптимизации количества отражений света. Наибольшая эффективность наблюдается в закрытых локациях, которые создают максимальную нагрузку на графический процессор при активном Path Tracing.
Показатели производительности
Тестирование проводилось на видеокарте GeForce RTX 5070 при разрешении 1440p с использованием профиля DLSS Quality. Результаты демонстрируют следующий прирост FPS:
- в помещениях при использовании Path Tracing — до 30%;
- на открытых пространствах при Path Tracing — около 10%;
- при стандартной трассировке лучей (Ray Tracing) — от 5% до 8%.
Стоит отметить, что оптимизация трассируемых теней не была включена в финальную версию мода, так как данный параметр обеспечивал прирост производительности лишь на уровне 1%.
Влияние на визуальную составляющую
Повышение частоты кадров сопровождается незначительными изменениями изображения:
- в темных зонах помещений наблюдается снижение яркости примерно на 10% из-за уменьшения количества отраженного света;
- освещенные области, окна и источники света (свечи) остаются практически без изменений;
- на открытых пространствах визуальная разница отсутствует;
- при использовании Ray Tracing зафиксировано небольшое замедление реакции глобального освещения на изменения света.
Дополнительные возможности
Для владельцев видеокарт с поддержкой DLSS 5 доступны сторонние дополнения от Nesumi и мод Light Rewrite, которые позволяют более точно настроить освещение свечей в режиме Path Tracing.
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!