Перейти к содержимому

Игровые новости · Bethesda · The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE

Моддер PureDark продемонстрировал работу технологии frame warping в Skyrim

Разработчик модификаций PureDark представил видео с применением технологии деформации кадров (frame warping) в The Elder Scrolls V: Skyrim, имитирующей принципы работы NVIDIA Reflex 2.

Моддер PureDark опубликовал демонстрационные материалы, в которых представлена технология frame warping (деформация кадра), интегрированная в The Elder Scrolls V: Skyrim. Данный метод воспроизводит принципы работы анонсированной ранее системы NVIDIA Reflex 2.

Принцип работы технологии frame warping

Основной целью внедрения данной технологии является повышение отзывчивости управления и сокращение задержки ввода. Механизм функционирует следующим образом:

  • Система получает актуальные данные о положении камеры от центрального процессора (CPU).
  • Последний кадр, сформированный графическим процессором (GPU), корректируется в соответствии с этими данными непосредственно перед выводом на экран.
  • В результате последние движения мыши отображаются в игре мгновенно, что ускоряет реакцию игрока.

Статус разработки NVIDIA Reflex 2

Компания NVIDIA официально анонсировала Reflex 2 в январе 2025 года. Однако с момента презентации производитель не предоставлял обновлений и новых материалов по проекту, что вызывает предположения о возможной остановке разработки данной технологии.

Доступность модификации

Текущий мод, имитирующий работу Reflex 2, не доступен для публичного скачивания. При этом в октябре 2025 года PureDark выпустил отдельную техническую демоверсию, доступную для загрузки.

16

Комментарии

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по теме

Похожие новости

В этом разделе

Ещё в разделе