Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Даррах, курировавший разработку Dragon Age: Origins и Dragon Age: Inquisition, выразил сомнение в будущем франшизы после неудачного коммерческого старта Dragon Age: The Veilguard.
Корпоративная культура EA как препятствие для разработки
По мнению Дарраха, специфика управления в Electronic Arts затрудняет выпуск новых проектов. Он процитировал определение компании как «хедж-фонда с хобби в виде видеоигр», который стремится минимизировать расходы на разработку. Это приводит к тому, что множество интеллектуальных свойств компании остаются законсервированными.
Риски создания новых частей серии
Марк Даррах отметил, что даже при наличии идеи новой игры в серии Dragon Age, внутренние конфликты и борьба за контроль над IP могут заблокировать процесс. Он подчеркнул, что в структуре EA часто возникает ситуация, когда несколько руководителей претендуют на управление одним проектом, что фактически делает разработку невозможной.
Перспективы BioWare и будущие релизы
Ситуация осложняется общим финансовым состоянием издателя и возможными структурными изменениями. Бывший ведущий сценарист серии Дэвид Гайдер ранее также заявлял, что руководство EA не до конца понимает специфику Dragon Age, из-за чего даже успешные проекты, такие как Inquisition, воспринимались как случайность.
Несмотря на пессимистичные прогнозы относительно Dragon Age, в BioWare продолжает работа над новой частью Mass Effect.
Источник: оригинал на английском
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!