Перейти к содержимому

Игровые новости · RPG · Cyberpunk 2077

CD Projekt Red подтвердила поддержку консолей в будущих проектах

Со-генеральный директор CD Projekt Red Михал Новаковский заявил, что рост цен на оборудование не угрожает существованию консольного рынка и студия продолжит разработку под актуальные платформы.

Руководство студии CD Projekt Red выразило уверенность в стабильности консольного сегмента рынка видеоигр, несмотря на рост производственных затрат и повышение стоимости устройств.

Роль консолей в охвате аудитории

Со-генеральный директор компании Михал Новаковский отметил, что традиционные платформы остаются критически важным инструментом для привлечения казуальных и полуказуальных игроков. По его мнению, доступность процесса подключения к игре и простота использования оборудования являются ключевыми факторами развития индустрии.

Несмотря на то что текущая ценовая политика производителей оборудования создает определенные препятствия, Новаковский считает, что консольная модель способна преодолеть данный кризис.

Стратегия разработки и адаптация к оборудованию

CD Projekt Red намерена придерживаться стратегии присутствия на всех платформах, где сосредоточена целевая аудитория. В частности, было заявлено следующее:

  • Если PlayStation 5 и Xbox Series S|X останутся доминирующими платформами к моменту выхода новых проектов, студия обеспечит их полную поддержку.
  • Компания готова адаптировать бизнес-модель под текущие рыночные условия для обеспечения удобства пользователей.

Влияние возможного переноса следующего поколения

Комментируя слухи о задержке выпуска консолей следующего поколения, представитель CD Projekt Red подчеркнул, что студия готова к различным сценариям. В случае отсутствия нового оборудования в запланированные сроки, некоторые технологически амбициозные решения могут быть перенесены в будущие проекты.

Новаковский добавил, что команда разработчиков стремится использовать максимально доступную мощность оборудования, однако сохраняет реалистичный подход к планированию и готова адаптировать технические требования игр под существующий аппаратный парк.

11

Комментарии

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по теме

Похожие новости

В этом разделе

Ещё в разделе