Перейти к содержимому

Игровые новости · RPG · The Witcher 3: Wild Hunt

CD Projekt RED подтвердила переход The Witcher 4 на Unreal Engine 5

Студия CD Projekt RED рассказала о причинах смены технологического стека для новой части серии The Witcher и планах по оптимизации процесса разработки.

Разработка следующей части серии The Witcher переведена с собственного движка REDengine на Unreal Engine 5 от Epic Games. Данное решение направлено на повышение эффективности производства и ускорение циклов выпуска новых проектов.

Причины смены технологического стека

Со-генеральный директор CD Projekt RED Михал Новаковский пояснил, что использование REDengine требовало значительных временных затрат, так как каждый новый проект фактически начинался с нуля. Переход на сторонний движок позволит студии:

  • оптимизировать внутренние конвейеры разработки;
  • сократить сроки создания будущих релизов;
  • реализовать стратегию по выпуску трех основных игр серии в течение шести лет.

Визуальная идентичность и технические аспекты

Руководство студии признало, что на этапе исследований и разработок существовали опасения относительно возможной потери уникального визуального стиля. Однако в CD Projekt RED уверены, что тесное сотрудничество с Epic Games позволит создать продукт, который будет выделяться на фоне других проектов на Unreal Engine 5.

По словам Новаковского, приоритетом остается сохранение кинематографической атмосферы и эстетики, характерной для игр студии, чтобы технологическая база оставалась незаметной для конечного пользователя.

Сроки и платформы

Релиз The Witcher 4 запланирован на 2028 год. Игра будет доступна на следующих платформах:

  • PC;
  • PlayStation 5;
  • Xbox Series X|S.
7

Комментарии

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по теме

Похожие новости

В этом разделе

Ещё в разделе