Разработка следующей части серии The Witcher переведена с собственного движка REDengine на Unreal Engine 5 от Epic Games. Данное решение направлено на повышение эффективности производства и ускорение циклов выпуска новых проектов.
Причины смены технологического стека
Со-генеральный директор CD Projekt RED Михал Новаковский пояснил, что использование REDengine требовало значительных временных затрат, так как каждый новый проект фактически начинался с нуля. Переход на сторонний движок позволит студии:
- оптимизировать внутренние конвейеры разработки;
- сократить сроки создания будущих релизов;
- реализовать стратегию по выпуску трех основных игр серии в течение шести лет.
Визуальная идентичность и технические аспекты
Руководство студии признало, что на этапе исследований и разработок существовали опасения относительно возможной потери уникального визуального стиля. Однако в CD Projekt RED уверены, что тесное сотрудничество с Epic Games позволит создать продукт, который будет выделяться на фоне других проектов на Unreal Engine 5.
По словам Новаковского, приоритетом остается сохранение кинематографической атмосферы и эстетики, характерной для игр студии, чтобы технологическая база оставалась незаметной для конечного пользователя.
Сроки и платформы
Релиз The Witcher 4 запланирован на 2028 год. Игра будет доступна на следующих платформах:
- PC;
- PlayStation 5;
- Xbox Series X|S.
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!