Перейти к содержимому
← Назад к каталогу Starfield

Подборка: NPC

Найдено модов: 250

Обложка мода: Starfield: Удвоенный отступ NPC – мод «Перестань мешать мне» (CCR)

Геймплей

Starfield: Удвоенный отступ NPC – мод «Перестань мешать мне» (CCR)

Мод «Перестань мешать мне – CCR» для Starfield изменяет поведение неигровых персонажей (NPC) при столкновении с игроком. После установки дистанция, на которую NPC отстраняются, удваивается, а небольшая задержка перед их реакцией полностью устраняется. Благодаря этим изменениям персонажи быстрее отстраняются, что сни...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: nexstephen
26 0
Обложка мода: Отойди назад: ускоренное отступление NPC в Starfield

Геймплей

Отойди назад: ускоренное отступление NPC в Starfield

Мод вносит небольшие изменения в конфигурацию Starfield, влияющие на алгоритм отступления неигровых персонажей. После установки NPC начинают отступать от игрока быстрее, чем в оригинальной версии, и сохраняют более значительное расстояние, что уменьшает частые столкновения и повышает комфорт геймплея. Основные измен...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: DOOM
23 0
Обложка мода: Нормализованный урон – одинаковый урон игрока и NPC в Starfield

Геймплей

Нормализованный урон – одинаковый урон игрока и NPC в Starfield

«Нормализованный ущерб» меняет внутренние коэффициенты урона в Starfield, заставляя игрока и NPC наносить друг другу одинаковое количество урона. При любой выбранной сложности игра использует соотношение 1:1, что делает боевые столкновения более правдоподобными и устраняет дисбаланс, когда персонажи получают слишком...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: DOOM
41 0
Обложка мода: Меньше навязчивых приветствий NPC в Starfield (ConsoleCommandRunner)

Геймплей

Меньше навязчивых приветствий NPC в Starfield (ConsoleCommandRunner)

Мод внедряет файл для ConsoleCommandRunner, который изменяет параметры приветствия NPC. Дистанция, с которой персонажи начинают здороваться, и таймеры между репликами уменьшаются, что существенно снижает количество навязчивых диалоговых окон. При этом не требуется правка игровых bat‑файлов, esp‑модулей или ini‑конфи...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: AidenCharming
26 0
Обложка мода: Менее пористые враги – снижение здоровья NPC в Starfield

Геймплей

Менее пористые враги – снижение здоровья NPC в Starfield

В оригинальной версии Starfield у большинства противников установлен высокий бонус к здоровью, который делает их почти неуязвимыми на продвинутых уровнях. Данный мод меняет параметр fNPCHealthLevelBonus, снижая его значение с 20 до 0, 5, 10 или 15 в зависимости от выбранного варианта. Благодаря этому NPC получают ме...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Zzyxzz
29 0
Обложка мода: Менее «губчатые» враги в Starfield – настройка здоровья NPC (CCR)

Геймплей

Менее «губчатые» враги в Starfield – настройка здоровья NPC (CCR)

Мод изменяет параметр fNPCHealthLevelBonus, отвечающий за дополнительный запас здоровья, получаемый NPC при повышении уровня. Вместо значения 20 теперь можно выбрать 0, 5, 10 или 15, что существенно снижает «губчатость» врагов, особенно на высоких уровнях. При выбранном нулевом бонусе враги сохраняют базовое увеличе...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Zzyxzz
29 0
Обложка мода: Лучшие разговоры — более живые NPC в Starfield

Геймплей

Лучшие разговоры — более живые NPC в Starfield

Модификация «Лучшие разговоры» полностью меняет поведение неигровых персонажей, делая их реакцию ближе к реальному человеку. NPC перестают «быть центром мира», они не будут постоянно смотреть в сторону игрока, не будут кричать без причины и не будут здороваться каждые несколько секунд. Время ожидания между случайным...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: nexstephen
27 0
Обложка мода: Лучшие NPC для Starfield — CCR

Геймплей

Лучшие NPC для Starfield — CCR

Данный пакет представляет собой тщательно подобранные параметры поведения и внешнего вида NPC в Starfield. Включаются функции, которые делают персонажей более реалистичными: они начинают расходовать боеприпасы, их световые источники отбрасывают тени, а частота насмешек в бою снижается до комфортного уровня. Кроме то...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: twsta
26 0
Обложка мода: Краденые доспехи и одежда NPC в Starfield – мод Cloaked Evil

Геймплей

Краденые доспехи и одежда NPC в Starfield – мод Cloaked Evil

Мод заставляет все предметы одежды и доспехи, находящиеся на персонажах NPC и врагах, выпадать после их уничтожения. Благодаря этому каждый раз, когда игрок убивает противника в редком или стильном комплекте, он получает возможность подобрать его экипировку вместо пустой добычи. Функция работает независимо от уровня...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Cloaked Evil
31 0
Обложка мода: Классическая система добычи NPC в Starfield – полное разграбление трупов

Геймплей

Классическая система добычи NPC в Starfield – полное разграбление трупов

Мод вводит классическую систему добычи NPC, при которой после гибели персонажа игрок получает полный список его экипировки и предметов. Трупы отображают весь инвентарь, а снятие любого предмета сразу же удаляет его из модели, делая персонажа обнажённым. Такая механика полностью повторяет подход, известный из предыду...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: jedijosh920
25 0
Обложка мода: Constellation Tweaks — улучшенные параметры NPC и геймплей в Starfield

Геймплей

Constellation Tweaks — улучшенные параметры NPC и геймплей в Starfield

Constellation Tweaks вносит ряд изменений, направленных на повышение динамики и удобства игрового процесса в Starfield. После установки NPC сохраняют враждебность к игроку в течение семи дней вместо трёх, а их реакция ускорена, что делает взаимодействие более живым. Торговцы теперь пополняют свой ассортимент каждый ...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: 2077v2
26 0
Обложка мода: CCR – контроль процессоров ИИ в Starfield: настройка нагрузки NPC

Геймплей

CCR – контроль процессоров ИИ в Starfield: настройка нагрузки NPC

CCR (CPU Control for AI) предоставляет игрокам возможность задавать предел количества процессоров и потоков, которые игра выделяет для расчётов искусственного интеллекта NPC. По умолчанию Starfield использует фиксированное значение, которое может быть превышено на слабых системах, в результате чего персонажи переста...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: VenpiTheGamer
30 0