Локации, базы и аванпосты
Новые постройки и NPC для Starfield — Здания и люди
Мод «Здания и люди» полностью заменяет оригинальные искусственные постройки в Starfield на новые, более детализированные здания, созданные на основе ванильных локаций. Новые конструкции размещаются ближе к точкам интереса (POI), что делает исследование планет более живым и логичным. • Удалены устаревшие постройки, п...
Геймплей
Пресечение правонарушений — Starfield SFSE, защита нейтральных NPC и кораблей
Плагин для Starfield Script Extender изменяет поведение нейтральных персонажей и космических судов. В оригинальной игре любой случайный выстрел или удар по нейтральному NPC мгновенно переводит его в состояние агрессии, что часто приводит к нежелательным конфликтам. Мод заставляет такие объекты рассматриваться как др...
Геймплей
Расширенный распорядок дня NPC Starfield — больше активностей и расписаний
Мод добавляет ежедневные расписания для большинства персонажей, живущих в крупных поселениях Starfield. Теперь каждый именной и уникальный безымянный NPC имеет чётко определённые часы работы, время обеда и сон. Магазины открываются и закрываются в соответствии с планетным временем, а в ночную смену их заменяют робот...
Геймплей
Синхронизация скорости ходьбы игрока с NPC — Starfield
Мод изменяет базовую скорость ходьбы игрока, подгоняя её под максимальную скорость передвижения NPC в Starfield. Благодаря этому персонаж больше не отстаёт от сопровождающих персонажей во время квестовых сцен, а движение выглядит более естественным. Настройка затрагивает лишь ходьбу, оставляя бег и спринт без измене...
Геймплей
Наручники для NPC в Starfield — нелетальная система задержания
Non‑Lethal Framework вводит в мир Starfield новое нелетальное средство — наручники, которые можно использовать для задержания враждебных гуманоидных NPC. Предмет полностью интегрирован в игровую механику и доступен через крафт, торговцев и инвентарь охранных сил. После оглушения электромагнитным оружием или применен...
Геймплей
Улучшенный боевой ИИ Starfield — более активные NPC в сражениях
Мод повышает интеллект боевых NPC в Starfield, делая их действия в бою более динамичными и осмысленными. После установки противники перестают просто стоять в ожидании, а активно используют оружие, меняют позиции и реагируют на происходящее быстрее. • Увеличена частота выстрелов – NPC стреляют более регулярно, что де...
Геймплей
Случайные встречи с NPC и награды на карте Starfield
Мод «Встречи» расширяет игровую карту Starfield системой случайных событий. На просторах планет могут появляться новые персонажи — как дружелюбные, так и враждебные, а иногда и полностью без NPC. Каждый такой объект генерируется один раз, учитывая биом, фракцию и другие ограничения, что делает каждую встречу уникаль...
Творения (Creations)
Рандомизация размеров NPC в Starfield — Космический масштаб
Мод вводит динамическую рандомизацию роста всех NPC в Starfield. Каждый персонаж получает индивидуальный масштаб, отклоняющийся от среднего значения на несколько процентов. По умолчанию отклонение составляет ±5 %, при этом мужские персонажи становятся на 3 % выше, а женские — на 3 % ниже. На каждой планете все обита...
Персонажи, NPC и фракции
Роботы-авангард United Colonies в Starfield — автоматизированные патрули и разведка
Мод вводит в игру два типа роботизированных подразделений, разработанных United Colonies для охраны и разведки. N.O.V.A. (Навигационный и Операционный Виртуальный Ассистент) выступает как постоянно патрулирующий объект, обеспечивая мониторинг баз и безопасность периметра. U.C.A.R.E.S. (Автономная Система Разведки и ...
Персонажи, NPC и фракции
Спейсеры Starfield — переосмысление уникального вида и экипировки
Мод заменяет стандартные скафандры, шлемы и рюкзаки Спейсеров на специально разработанные модели. Внешний вид стал более угрожающим: изношенные пластины, заплатанные детали, роботизированные манипуляторы, прикреплённые к рюкзакам, и дополнительные фонари на шлемах для лучшего освещения темных локаций. Каждый класс С...
Персонажи, NPC и фракции
Назначение экипажа и музыкальный DJ-режим корабля в Starfield
Мод вводит режим назначения для членов экипажа корабля. Игрок может привязывать к любой интерактивной мебели или декоративному коврику конкретных членов экипажа, задавая им действия — подметание, чтение, осмотр консоли и другие анимации. Более 80 анимированных объектов становятся доступными в режиме строительства, а...
Персонажи, NPC и фракции
Фракции в точках интереса в Starfield — разнообразие
Модификация увеличивает разнообразие случайно генерируемых точек интереса (POI) в системе Starfield, добавляя семь новых фракций, которые могут выступать в роли противников. Благодаря этому исследование заселённых систем становится менее предсказуемым, а встречи с различными группировками более разнообразными. Кроме...