Категории
Bobbing Framework — SKSE-плагин для The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE
Bobbing Framework — SKSE-плагин для Skyrim SE-AE, который в runtime добавляет мягкое покачивание, крен и тангаж существующим объектам без замены мешей и прав...
Скриншоты
6 изображений — нажмите для просмотра в полном размере
Свайп по картинке — листать · ← → или A / D · Esc — закрыть
Автор пока не добавил видеоролики.
Bobbing Framework для Skyrim SE-AE: суть мода
Bobbing Framework — SKSE-плагин для The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE, который добавляет в мир игры мягкую «плавающую» анимацию объектов в реальном времени. Фреймворк анимирует уже существующие объекты без замены мешей и без правок плагинов, за счёт чего подходит как базовый инструмент для других модов.
Если другой мод требует этот framework, достаточно просто установить Bobbing Framework.
Ключевые возможности
Анимация объектов на уровне runtime: покачивание, крен и тангаж.
Поддержка связей parent-child: корабль, лодка и прикреплённые объекты движутся вместе.
Гибкая настройка амплитуды, скорости, phase offset и углов вращения.
Опциональное влияние актёров: объект может наклоняться в зависимости от положения персонажей.
Заявлена безопасная установка, удаление и обновление в любой момент.
Готовая конфигурация в комплекте
В комплекте есть опциональный пример конфигурации для множества ванильных локаций и дополнений JK’s Skyrim (сам JK’s Skyrim не обязателен).
Dawnstar — 6 лодок, 2 корабля
Ivarstead — 2 лодки
Morthal — 4 лодки
Pilgrim’s Trench — 2 айсберга, 2 бочки, льдины, 1 лодка
Riften City, Docks & Goldenglow Estate — 9 лодок, 2 корабля
Solitude — 3 лодки, 3 корабля
Windhelm — 3 лодки, 2 корабля
Winter War — 2 лодки
Эти конфиги служат примерами: их можно расширять и создавать собственные на той же системе.
Технические детали и производительность
Engine-level подход: анимация применяется к загруженной 3D-модели, а не к игровым reference-данным. Позиции reference не изменяются и не сохраняются, что снижает риски проблем с сохранениями и совместимостью.
Производительность: нагрузка в основном на CPU. В приведённом примере (Dawnstar с JK’s Skyrim, крупные корабли и лодки) измеренная стоимость — около 0.5 мс на кадр (AMD Ryzen 7 5700G); в большинстве случаев влияние на FPS обозначено как незначительное.
Отличие от контент-модов с покачиванием
В описании отдельно отмечено, что Realistic Boat Bobbing, Animated Ice Floes и Animated Ice Bergs — это контент-моды с изменением/заменой конкретных объектов. Bobbing Framework работает как SKSE-фреймворк и анимирует объекты через JSON-настройки в runtime, включая лодки, корабли, обломки, айсберги, платформы и другие объекты.
Требования
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework (опционально, для создания конфигураций в игре)
Для авторов модов
Фреймворк использует простые JSON-файлы для описания поведения анимации. Можно настраивать min/max высоту плавания, min/max углы вращения, скорость, phase offset, parent-child связи и влияние актёров.
Путь конфигураций: Data\SKSE\Plugins\BobbingFramework\. По умолчанию in-game creator сохраняет файлы как FormID.json; рекомендуется переименовывать их в понятные имена.
Начиная с версии 1.1 поддерживается merging конфигов: при совпадении настроек приоритет у файла, загруженного позже по алфавиту; список children объединяется всегда.
История изменений пока не заполнена автором мода.
-
Bobbing Framework 186081 1.2 2026-07-25T16-09Z RHaV1O9U3.7z
Версия · Version 1.2Версия 1.2 SKSE-фреймворка для Skyrim SE-AE, который добавляет мягкое покачивание объектов в реальном времени через JSON-настройки без замены мешей и правок плагинов. Подходит как базовая зависимость для модов с анимацией лодок, кораблей, айсбергов, платформ и других объектов.
7Z Справка о формате 7-Zip (.7z) Контейнер с сильным сжатием (алгоритмы LZMA / LZMA2). Формат архиватора 7-Zip. В Windows 11 с обновлением 23H2 (и новее, в т.ч. 24H2) проводник открывает .7z как папку и распаковывает через «Извлечь всё» — без установки 7-Zip. В Windows 10 и на старых сборках Win11 нужны 7-Zip, PeaZip и аналоги. Часто меньше по размеру, чем ZIP при тех же данных; пароли/шифрование встроенным средствам Windows недоступны. 8.6 МБ 0 -
Bobbing Framework Configs 186081 1.2 2026-07-25T16-08Z GkqKVMz2R.7z
Версия · Version 1.2Набор конфигураций для Bobbing Framework с готовыми примерами анимации объектов в ванильных локациях Skyrim и для дополнений JK’s Skyrim. Подходит как опциональный вариант для тех, кто хочет сразу получить настроенное покачивание лодок, кораблей, айсбергов и других объектов без ручного создания JSON-конфигов.
7Z Справка о формате 7-Zip (.7z) Контейнер с сильным сжатием (алгоритмы LZMA / LZMA2). Формат архиватора 7-Zip. В Windows 11 с обновлением 23H2 (и новее, в т.ч. 24H2) проводник открывает .7z как папку и распаковывает через «Извлечь всё» — без установки 7-Zip. В Windows 10 и на старых сборках Win11 нужны 7-Zip, PeaZip и аналоги. Часто меньше по размеру, чем ZIP при тех же данных; пароли/шифрование встроенным средствам Windows недоступны. 4.8 КБ 1
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Утилиты и исправления
ElderAITranslate — AI-переводчик модов игр от Bethesda для Windows
Утилиты и исправления
Creation Kit 64 для Skyrim SE‑AE: бесплатный редактор модов
Утилиты и исправления
SkyrimPluginEditor - мгновенный редактор строк для Skyrim SE и AE
Утилиты и исправления
Пакетный конвертер анимаций для Skyrim SE – быстрый батч‑скрипт
Утилиты и исправления
Skyrim Script Extender 64 (SKSE64) – расширенные скрипты для Skyrim AE/SE
Утилиты и исправления
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!