Перейти к содержимому
Главная / The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE / Моды / .NET Script Framework для Skyrim SE/AE — поддержка DLL‑плагинов
Прочее

.NET Script Framework для Skyrim SE/AE — поддержка DLL‑плагинов

Этот мод представляет собой полностью готовый к использованию скриптовый движок, построенный на базе .NET. Он открывает перед авторами модов возможность писа...

Версия 18 Обновлено 20.06.2026
Автор мода
meh321
Автор публикации
Лайки
Загрузки
11
Просмотры
351

Автор пока не добавил видеоролики.

Суть мода

Этот мод представляет собой полностью готовый к использованию скриптовый движок, построенный на базе .NET. Он открывает перед авторами модов возможность писать собственные плагины в виде DLL‑файлов, используя привычный язык C# или любой другой совместимый с .NET. Благодаря интеграции с игровым движком Skyrim Special Edition и Anniversary Edition, разработчики получают доступ к полному набору игровых функций – от работы с объектами и персонажами до управления событиями и UI. Фреймворк автоматически загружает и инициализирует плагины при старте игры, а также обеспечивает безопасную изоляцию кода, что минимизирует риск конфликтов и падений.

Особенностью решения является поддержка горячей перезагрузки: изменения в DLL‑файле могут быть подхвачены без полной перезаписи сохранения, что ускоряет процесс тестирования и отладки. Кроме того, мод включает набор вспомогательных классов и методов, упрощающих взаимодействие с Papyrus‑скриптами, позволяя легко вызывать функции из оригинального кода игры и наоборот. Всё это делает .NET Script Framework мощным инструментом для создания сложных систем, новых квестов, AI‑поведения и прочих расширений.

Установка и требования

Для корректной работы фреймворка необходимо установить последнюю версию Skyrim Special Edition или Anniversary Edition и убедиться, что игра запущена через официальный загрузчик (Steam, GOG или Microsoft Store). Сам мод распространяется в виде архивного пакета, который следует разместить в папке Data вашего профиля Skyrim. После распаковки в папке появятся файлы NetScriptFramework.dll и несколько вспомогательных ресурсов.

Требования к системе включают наличие установленного .NET Runtime версии 4.7.2 или выше. Если у вас уже есть более новая версия, мод автоматически использует её. На старых системах рекомендуется установить последнюю совместимую сборку .NET через официальный сайт Microsoft. Кроме того, рекомендуется отключить любые моды, вмешивающиеся в процесс загрузки DLL, чтобы избежать конфликтов.

Установка проста: скопируйте содержимое архива в Skyrim Special Edition/Data (или Skyrim Anniversary Edition/Data), запустите игру через мод-менеджер (например, Vortex или Mod Organizer 2) и убедитесь, что мод включён в списке активных плагинов. После первого запуска появится сообщение о загрузке .NET Script Framework, подтверждающее успешную инициализацию.

Для разработки собственных плагинов понадобится среда разработки, поддерживающая .NET (Visual Studio, Rider или любой другой IDE). В комплекте с модом поставляется примерный проект, демонстрирующий базовые возможности: создание нового квеста, изменение характеристик NPC и вывод пользовательского UI‑элемента. Следуя этим инструкциям, любой желающий может быстро приступить к созданию собственных расширений для Skyrim SE/AE.

  • Фреймворк, позволяющий создавать и использовать DLL‑плагины на платформе .NET в Skyrim SE и AE. Обеспечивает стабильную работу скриптов, упрощает интеграцию собственных модов и расширений.

История изменений пока не заполнена автором мода.

Войдите в аккаунт для скачивания.
  • DLL Plugin Loader v1.zip

    Архив DLL Plugin Loader v1 — компонент .NET Script Framework для Skyrim SE/AE, отвечающий за загрузку DLL‑плагинов. После установки в папку Data фреймворк автоматически инициализирует плагины на C# при старте игры, обеспечивает безопасную изоляцию кода и поддерживает горячую перезагрузку для удобной отладки.

    ZIP Справка о формате ZIP-архив Открытый формат контейнера: один файл хранит множество файлов и каталогов. Сжатие по алгоритму DEFLATE (обычно). Поддерживается проводником Windows, macOS, 7-Zip, WinRAR и большинством архиваторов. Расширение .zip — де-факто стандарт обмена пакетами файлов. 100.2 КБ 2
  • NetScriptFramework SkyrimSE v13.zip

    Архив версии 13 основного пакета .NET Script Framework для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Содержит NetScriptFramework.dll и вспомогательные ресурсы для установки в папку Data: готовый .NET‑движок для DLL‑плагинов на C# с автозагрузкой при старте игры, изоляцией кода и поддержкой горячей перезагрузки при разработке и отладке.

    ZIP Справка о формате ZIP-архив Открытый формат контейнера: один файл хранит множество файлов и каталогов. Сжатие по алгоритму DEFLATE (обычно). Поддерживается проводником Windows, macOS, 7-Zip, WinRAR и большинством архиваторов. Расширение .zip — де-факто стандарт обмена пакетами файлов. 41.6 МБ 2
  • NetScriptFramework SkyrimSE v14.zip

    Архив версии 14 — основной дистрибутив .NET Script Framework для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Включает NetScriptFramework.dll и вспомогательные ресурсы: готовый скриптовый движок на .NET для автозагрузки DLL-плагинов на C#, горячей перезагрузки и взаимодействия с Papyrus. Распакуйте содержимое в папку Data игры; для работы требуется .NET Runtime 4.7.2 или выше.

    ZIP Справка о формате ZIP-архив Открытый формат контейнера: один файл хранит множество файлов и каталогов. Сжатие по алгоритму DEFLATE (обычно). Поддерживается проводником Windows, macOS, 7-Zip, WinRAR и большинством архиваторов. Расширение .zip — де-факто стандарт обмена пакетами файлов. 41.7 МБ 2
  • NetScriptFramework SkyrimSE v18.zip

    Архив версии 18 основного пакета .NET Script Framework для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Содержит NetScriptFramework.dll и вспомогательные ресурсы для установки в папку Data: готовый скриптовый движок на .NET с автозагрузкой DLL‑плагинов на C#, горячей перезагрузкой и взаимодействием с Papyrus‑скриптами.

    ZIP Справка о формате ZIP-архив Открытый формат контейнера: один файл хранит множество файлов и каталогов. Сжатие по алгоритму DEFLATE (обычно). Поддерживается проводником Windows, macOS, 7-Zip, WinRAR и большинством архиваторов. Расширение .zip — де-факто стандарт обмена пакетами файлов. 41.2 МБ 5

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по смыслу

Похожие моды

Подборка модификаций в близкой тематике и категории

Найдено: 6