Перейти к содержимому
← Назад к каталогу The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE

Подборка: Инструментарий

Найдено модов: 4

Обложка мода: .NET Script Framework для Skyrim SE/AE — поддержка DLL‑плагинов
v18

Прочее

.NET Script Framework для Skyrim SE/AE — поддержка DLL‑плагинов

Этот мод представляет собой полностью готовый к использованию скриптовый движок, построенный на базе .NET. Он открывает перед авторами модов возможность писать собственные плагины в виде DLL‑файлов, используя привычный язык C# или любой другой совместимый с .NET. Благодаря интеграции с игровым движком Skyrim Special...

125 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: meh321
351 11
Обложка мода: Объединение ESP и ESM в один файл — Merge Plugins Standalone для Skyrim SE и AE
v2.3.1

Прочее

Объединение ESP и ESM в один файл — Merge Plugins Standalone для Skyrim SE и AE

Merge Plugins Standalone — это самостоятельное приложение, разработанное специально для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Оно сканирует выбранные файлы плагинов (ESM и ESP), проверяет их совместимость и объединяет их содержимое в один новый файл. Такой подход позволяет сократить количество активных плаги...

3 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: matortheeternal
38 1
Обложка мода: Двемерский очиститель чар для Skyrim SE и AE — мгновенное снятие зачарований
v2.0

Прочее

Двемерский очиститель чар для Skyrim SE и AE — мгновенное снятие зачарований

Мод вводит в Драконий Предел уникальное устройство — Двемерский очиститель чар. Это небольшой сундук с кнопкой, расположенный в кабинете придворного мага. Игроки могут помещать в него любые зачарованные предметы: доспехи, оружие, украшения. После нажатия кнопки предмет мгновенно теряет все наложенные заклинания и пр...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: SirReality
189 34
Обложка мода: Base Object Swapper – базовый компонент для Skyrim SE и AE
v3.1.1

Прочее

Base Object Swapper – базовый компонент для Skyrim SE и AE

Base Object Swapper — это фундаментальная библиотека, позволяющая другим модификациям менять базовые игровые объекты без конфликтов. Она перехватывает запросы движка к оригинальным записям в ESP/ESM и подменяет их на альтернативные версии, что открывает авторам возможность полностью переопределять модели, текстуры и...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: powerofthree
56 1