Прочее
.NET Script Framework для Skyrim SE/AE — поддержка DLL‑плагинов
Этот мод представляет собой полностью готовый к использованию скриптовый движок, построенный на базе .NET. Он открывает перед авторами модов возможность писать собственные плагины в виде DLL‑файлов, используя привычный язык C# или любой другой совместимый с .NET. Благодаря интеграции с игровым движком Skyrim Special...
Прочее
Объединение ESP и ESM в один файл — Merge Plugins Standalone для Skyrim SE и AE
Merge Plugins Standalone — это самостоятельное приложение, разработанное специально для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Оно сканирует выбранные файлы плагинов (ESM и ESP), проверяет их совместимость и объединяет их содержимое в один новый файл. Такой подход позволяет сократить количество активных плаги...
Прочее
Двемерский очиститель чар для Skyrim SE и AE — мгновенное снятие зачарований
Мод вводит в Драконий Предел уникальное устройство — Двемерский очиститель чар. Это небольшой сундук с кнопкой, расположенный в кабинете придворного мага. Игроки могут помещать в него любые зачарованные предметы: доспехи, оружие, украшения. После нажатия кнопки предмет мгновенно теряет все наложенные заклинания и пр...
Прочее
Base Object Swapper – базовый компонент для Skyrim SE и AE
Base Object Swapper — это фундаментальная библиотека, позволяющая другим модификациям менять базовые игровые объекты без конфликтов. Она перехватывает запросы движка к оригинальным записям в ESP/ESM и подменяет их на альтернативные версии, что открывает авторам возможность полностью переопределять модели, текстуры и...