Категории
RPG · каталог игры
The Witcher 3: Wild Hunt
Ролевая сага в открытом мире — моды, геймплей, графика и интерфейс.
Содержимое раздела
Исправления и хотфиксы
Reason Of State — новый путь выбора канцлера Дийкстры в Ведьмак 3
Мод «Reason Of State» позволяет назначить Дийкстру канцлером, спасая Роше, Бьянку и Талера, меняет диалоги и записи в журнале, полностью переведён на русский и совместим с версией Next Gen. Устанавливается через папку Mods или любой менеджер модов.
Исправления и хотфиксы
Опубликовано: 26.06.2026
Патч навыка Охотничий Инстинкт для The Witcher 3: Wild Hunt (Next Gen)
Патч исправляет ошибку навыка Охотничий Инстинкт, позволяя бонусу к критическому урону расти с уровнем навыка и соответствовать заявленному описанию.
Исправления и хотфиксы
Опубликовано: 26.06.2026
Nitpicker's Patch – исправление визуальных багов и глюков в Ведьмак 3 (Next‑Gen)
Nitpicker's Patch устраняет множество визуальных недочётов в The Witcher 3: Wild Hunt Next‑Gen: от странных линий на броне до плавающих предметов, проблем с водой в Новиграде и багов дверей в Боклере. Патч постоянно обновляется, исправляя новые ошибки.
Исправления и хотфиксы
Опубликовано: 26.06.2026
Патч The Witcher 3: Wild Hunt 1.31 (стандартная версия 1.30) – исправления и локализация
Обновление 1.31 (2.0.0.52) для стандартной версии The Witcher 3: Wild Hunt 1.30, исправляющее ошибки локализации, анимацию, длительные загрузки и титры. Не совместимо с GOTY‑изданием.
Исправления и хотфиксы
Опубликовано: 26.06.2026
Оставь Плотву в покое – мод для The Witcher 3: Wild Hunt
Мод «Оставь Плотву в покое» убирает назойливые крики Геральта при ускорении и замедлении движения, делая путешествия по миру Ведьмака более приятными и не раздражающими.
Исправления и хотфиксы
Опубликовано: 26.06.2026
Волчий Сет: перераспределение чертежей в квесте Ведьмак 3
Чертежи Волчьего сета теперь находятся в разных локациях сюжета: начальные – в Велене, улучшенные – на Скеллиге, остальные – рядом с Каэр Морхеном. Мод лишь меняет расположение, не добавляя новых предметов.
Исправления и хотфиксы
Опубликовано: 26.06.2026
Immersive Sound — исправления звуковых багов и улучшения погружения в Ведьмак 3
Мод исправляет сбои звука в режиме фокусировки, устраняет повторяющиеся комментарии Геральта и повышает комфорт плавания, а также добавляет несколько качественных улучшений аудио‑окружения.
Исправления и хотфиксы
Опубликовано: 26.06.2026
Fix запуска модов в Ведьмак 3 – исправление скриптов для Next Gen
Мод устраняет проблему зависания компиляции скриптов при запуске Ведьмака 3 после установки модов, позволяя игре корректно загрузиться на версиях 1.12‑1.31.
Исправления и хотфиксы
Опубликовано: 24.06.2026
Mod limit fix – устранение ограничения количества модов в Ведьмак 3 (Next Gen)
Патч повышает лимит дескрипторов файлов в witcher3.exe, позволяя стабильно запускать игру с большим числом установленных модов и DLC без вылетов и зависаний.
Исправления и хотфиксы
Опубликовано: 24.06.2026
Community Patch – базовый патч совместимости для The Witcher 3 (Next Gen)
Базовый Community Patch создаёт общую основу для модов Witcher 3 Next Gen, устраняя конфликты и заменяя старый Unification Patch. Поддерживает новые игровые хабы и работает со всеми версиями до 4.0 включительно.
Исправления и хотфиксы
Опубликовано: 24.06.2026
Не едим под водой – реалистичный запрет в The Witcher 3
Мод устраняет возможность Геральта есть, пить и использовать масла, пока он находится под водой, делая подводные зоны более правдоподобными.
Исправления и хотфиксы
Опубликовано: 24.06.2026
Morgue Lights Fix – исправление освещения в морге Новиграда для The Witcher 3
Небольшой мод, который восстанавливает правильное освещение в морге Новиграда, устраняя темные зоны и нереалистичные тени, делая интерьер более читаемым и атмосферным.
Исправления и хотфиксы
Опубликовано: 24.06.2026