Механики и баланс
Иммерсивные награды — динамическая система выплат в Ведьмак 3
Мод вводит реалистичную схему вознаграждения в The Witcher 3: теперь богатые персонажи платят больше, а бедные — меньше; Нильфгаарды выплачивают флорены, а ж...
Журнал мода
Описание
Суть мода
Мод «Иммерсивные награды» полностью перерабатывает систему выплат за выполненные задания и найденные предметы в The Witcher 3: Wild Hunt (Next‑Gen). Вместо фиксированных сумм игрок получает деньги, зависящие от уровня благосостояния NPC, их принадлежности к фракциям и даже от текущей экономической ситуации в регионе.
Особенности
• Богатые купцы, дворяне и влиятельные чиновники теперь платят существенно больше, а бедные крестьяне и уличные торговцы — заметно меньше. Это делает каждое задание более «живым» и подчеркивает социальные различия мира.
• Нильфгаарды выплачивают награду в виде флоренов, а жители Темерии — в оренах. При этом курс валюты автоматически учитывается, так что игрок всегда получает адекватную сумму.
• В систему встроена простая настройка коэффициентов, позволяющая менять степень различия выплат без необходимости править файлы вручную.
Установка и требования
Для установки скопируйте содержимое архива в папку mods вашего Witcher 3 или используйте любой менеджер модов (Vortex, Witcher 3 Mod Manager). После активации мода в менеджере он будет работать сразу, конфликтов с базовой игрой не возникает. Требуется оригинальная версия The Witcher 3: Wild Hunt (Next‑Gen); дополнительных патчей или скриптов не требуется.
При наличии других модов, изменяющих экономику, рекомендуется проверить совместимость через Script Merger или отключить конфликтующие файлы.
- Мод вводит реалистичную схему вознаграждения в The Witcher 3: теперь богатые персонажи платят больше, а бедные — меньше; Нильфгаарды выплачивают флорены, а жители Темерии — орены.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
25619 Immersive Rewar.7z
v0.1Архив версии 0.1 мода «Иммерсивные награды» для The Witcher 3: Wild Hunt (Next-Gen). Перерабатывает выплаты за задания и найденные предметы: сумма зависит от благосостояния NPC, их фракции и экономики региона. Богатые платят больше, бедные — меньше; нильфгаардцы дают флорены, темерцы — орены с учётом курса. Есть настройка коэффициентов. Установка — содержимое в папку mods или через менеджер модов.
7Z Справка о формате 7-Zip (.7z) Контейнер с сильным сжатием (алгоритмы LZMA / LZMA2). Формат архиватора 7-Zip. В Windows 11 с обновлением 23H2 (и новее, в т.ч. 24H2) проводник открывает .7z как папку и распаковывает через «Извлечь всё» — без установки 7-Zip. В Windows 10 и на старых сборках Win11 нужны 7-Zip, PeaZip и аналоги. Часто меньше по размеру, чем ZIP при тех же данных; пароли/шифрование встроенным средствам Windows недоступны. 109.4 КБ
Скриншоты не добавлены.
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
The Witcher 3: Wild Hunt — категории модов этой игры
- Спутники и НПС 2
- Утилиты для моддеров 13
- Модели тел 9
- Меню и HUD 10
- Механики и баланс 144
- Визуал и окружение 41
- Клинки и снаряжение 24
- Доспехи и наряды 26
- Исправления и хотфиксы 18
- DLC и дополнения 2
- Прочее и сборки 67
- Текстуры и ресурсы 100
- Эффекты и освещение 0
- Внешность и причёски 0
- Сейвы и стартовые наборы 0
- Сюжеты и квесты 0
- Аудио и озвучка 0
- Знаки и магия 5
- Монстры и существа 0
- Транспорт и лошади 0
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Механики и баланс
Absolute Camera – полная настройка камеры в Ведьмак 3 (Next Gen)
Механики и баланс
Автолут для The Witcher 3 – автоматический сбор лута и ингредиентов
Механики и баланс
Удаление требований уровня для оружия и брони в Ведьмак 3
Механики и баланс
Сохранения из The Witcher 1 и 2 для переноса в Ведьмак 3 (Next Gen)
Механики и баланс
Урон оружия растёт с уровнем в Ведьмак 3: динамическое усиление мечей
Механики и баланс
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!