Перейти к содержимому
Переработка освещения для The Witcher 3 – улучшенный свет без ENB

Визуал и окружение

Переработка освещения для The Witcher 3 – улучшенный свет без ENB

Мод заменяет стандартную систему освещения в Ведьмаке 3, позволяя менять интенсивность и приоритет света без использования ENB или SweetFX.

v1.10 Опубликовано 24.06.2026
Автор мода
KNG
Публикация
Лайки
0
Загрузки
0
Просмотры
46

Журнал мода

Описание

Суть мода

Данный мод полностью переписывает базовое определение освещения, используемое в мире The Witcher 3: Wild Hunt (Next Gen). Вместо сторонних пост‑процессоров, таких как ENB или SweetFX, он меняет внутренние параметры света, что делает картину более естественной и гибкой для дальнейшей настройки.

Автор — KNG. Версия 1.10. Перевод не требуется, так как все строки уже на русском языке.

Особенности

В версии 1.10 добавлена возможность изменять два ключевых параметра:

  • envBlend – отвечает за интенсивность света, позволяя сделать его ярче или мягче;
  • envPriority – определяет приоритет освещения в разных зонах, что помогает устранить резкие переходы.

Эти параметры находятся в простом текстовом файле, что делает их доступными даже для игроков без опыта моддинга.

Установка и требования

Для работы мода требуется версия игры 1.08.2 или выше. Установить его можно двумя способами:

  1. Через менеджер модов (Vortex, Witcher 3 Mod Manager). Просто добавьте архив в программу, и она разместит файлы автоматически.
  2. Вручную. Создайте папку mods в корневой директории Witcher 3, если её ещё нет, и скопируйте содержимое папки modKNGYALM из архива в The Witcher 3 Wild Hunt/mods/modKNGYALM.

После установки запустите игру и наслаждайтесь новым освещением.

Настройка параметров

Если хотите подстроить интенсивность или приоритет света под свой вкус, откройте файл KNGYALM.ws, расположенный по пути …/mods/modKNGYALM/content/scripts/local/game. В строках 24‑25 находятся значения priority = 10; и envBlendValue = 0.5f;. Измените их, сохраните файл и перезапустите игру.

Для удаления мода достаточно удалить папку modKNGYALM из каталога mods.

  • Мод заменяет стандартную систему освещения в Ведьмаке 3, позволяя менять интенсивность и приоритет света без использования ENB или SweetFX.

История изменений пока не заполнена автором мода.

Файлы для загрузки

Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации

Войдите в аккаунт для скачивания. Войти
  • Kng Yet Another Lighting Mod V110 198 1.7z

    v1.10

    Основной архив мода KNG Yet Another Lighting Mod версии 1.10 — переработка освещения для The Witcher 3: Wild Hunt (Next Gen) без ENB и SweetFX. Меняет внутренние параметры света для более естественной картинки; в этой версии можно настроить интенсивность (envBlend) и приоритет зон (envPriority) через файл KNGYALM.ws. Для работы требуется игра версии 1.08.2 или выше.

    7Z Справка о формате 7-Zip (.7z) Контейнер с сильным сжатием (алгоритмы LZMA / LZMA2). Формат архиватора 7-Zip. В Windows 11 с обновлением 23H2 (и новее, в т.ч. 24H2) проводник открывает .7z как папку и распаковывает через «Извлечь всё» — без установки 7-Zip. В Windows 10 и на старых сборках Win11 нужны 7-Zip, PeaZip и аналоги. Часто меньше по размеру, чем ZIP при тех же данных; пароли/шифрование встроенным средствам Windows недоступны. 34.9 КБ

Видео не добавлены.

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Разделы каталога

Каталог

The Witcher 3: Wild Hunt — категории модов этой игры

Все моды игры

Рядом по смыслу

Похожие моды

Подборка модификаций в близкой тематике и категории

Найдено: 6