-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52741
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты
Остров Умбра – это небольшая, но детально проработанная земля, добавленная в Skyrim SE и AE. Игроки попадают в таинственное королевство, где правит король Аран, сопровождаемый Пятью Рыцарей. На острове расположены новые локации, включая руины, небольшие деревни и скрытые пещеры, наполненные уникальными монстрами и с...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты
«Тени прошлого» — это самостоятельный квест, который вводит игрока в серию новых локаций, расположенных в отдалённых уголках Скайрима. Главным героем повествования становится торговец из Анвила, чей путь был лишь намёком в Обливионе. Теперь игроку предстоит раскрыть его тайну, собрать улики и принять решения, влияющ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
Мод «Аделина» вводит в мир Skyrim нового персонажа — Аделину, которая появляется в самом начале игры, ещё до того, как игрок доберётся до Ривервуда. Вместе с ней сохраняется чистый старт без каких‑либо предустановленных квестов, позволяя полностью контролировать развитие сюжета. Аделина размещается рядом с камнями‑х...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
Мод добавляет в Skyrim Special Edition возможность фермерским жителям провинций продавать свою сельскохозяйственную продукцию напрямую игроку. Теперь в деревнях можно приобрести свежие овощи, фрукты, зерно, молочные продукты и редкие травы, которые ранее были недоступны без крафта. Каждому фермеру присваивается уник...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
QUI‑SKSE — это небольшое, но мощное расширение для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition, построенное на базе SKSE. Он открывает доступ к скрытым в базовой игре предметам, позволяя моддерам добавлять новые виды снаряжения, артефакты и коллекционные вещи, которые игрок может получать через квесты, сундуки или ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
CBPC (Collision Body Physics Collisions) — это модификация, которая добавляет полноценную физику тела персонажей в Skyrim Special Edition и VR. В отличие от стандартных решений, он учитывает столкновения груди, ягодиц и живота, делая движения более естественными и реалистичными. Благодаря продвинутой системе коллизи...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
Этот мод представляет собой полностью готовый к использованию скриптовый движок, построенный на базе .NET. Он открывает перед авторами модов возможность писать собственные плагины в виде DLL‑файлов, используя привычный язык C# или любой другой совместимый с .NET. Благодаря интеграции с игровым движком Skyrim Special...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
Этот мод исправляет известный баг торговли в Skyrim, когда у торговцев количество септимов превышает 32767 и перестаёт корректно обновляться. После установки у всех продавцов будет бесконечный запас золота, который будет автоматически пополняться после каждой сделки, позволяя игроку беспрепятственно покупать любые т...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
Oscuro's Oblivion Overhaul – это масштабный ремейк известного глобального плагина, созданный совместными усилиями нескольких разработчиков‑энтузиастов. В проекте объединены новые локации, расширенные квестовые линии, переработанные механики боя и улучшенный баланс предметов, что делает мир Skyrim более живым и разно...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
Этот проект добавляет в мир Skyrim полностью проработанный римский мегаполис, вдохновлённый архитектурой древней империи. Высокие колоннады, мраморные форумы, величественные храмы и узкие каменные улочки создают ощущение, будто ты действительно находишься в столице могущественного государства. Внутри города размещен...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
Этот мод добавляет в Skyrim SE‑AE уникальный пистолет — золотой Кольт М1911А1. Оружие выполнено из блестящего золота с детализированной гравировкой, что делает его заметным даже в темных подземельях. Статистика пистолета сбалансирована: урон выше среднего, скорострельность соответствует оригинальному М1911, а отдача...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
Мод «Sweet as Honeyside (Updated)» представляет собой полностью переработанные текстуры для знаменитого дома Honeyside, расположенного в поселении Рифтен. Автор заменил все оригинальные материалы на новые, выполненные в русской стилистике, что позволяет игрокам получить более тёплую и аутентичную атмосферу в этом ую...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38