Frostborn
Моды автора, сводка активности и последние события
Моды автора
Найдено: 52 750 из 78 606
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Скелетный Ключ как способность — исправление артефакта Oblivion
Мод превращает артефакт «Скелетный Ключ» из постоянного инструмента в обычную способность. Теперь предмет больше не работает как бесконечный отмычка, а требует активации, как любые другие умения персонажа. Это изменение делает игру более сбалансированной, устраняя возможность бесконечного взлома замков без затрат. П...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Щит на спину в Oblivion — автоматическое перемещение щита за спину
Этот мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion изменяет поведение щита, делая его более удобным в бою. Каждый раз, когда игрок убирает оружие в ножны, щит автоматически перемещается с руки на спину. Такое решение освобождает обе руки, позволяя быстрее переключаться между оружием и заклинаниями, а также ускоряет процесс...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мистицизм и Камни душ — небольшие твики для Oblivion
Мод «Мистицизм и Камни душ» вносит небольшие, но ощутимые изменения в систему навыков Oblivion. Теперь уровень Мистицизма напрямую влияет на скорость зарядки магических предметов, позволяя более эффективно использовать артефакты и камни душ. Кроме того, мод добавляет несколько скрытых бонусов, которые активируются п...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Ожидание в городах Oblivion — свобода передвижения без пауз
Этот мод убирает возможность использовать функцию «ожидание» в любой локации, классифицируемой игрой как общественная — города, деревни, форты и некоторые внутренние помещения. После установки персонаж будет вынужден перемещаться или использовать другие способы восстановления времени, что делает игровой процесс боле...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Запрет бега назад в Oblivion — Нет бегу спиной!
В оригинальном Oblivion персонаж может бесконтрольно ускоряться, даже если игрок пытается бежать в обратном направлении. Это часто приводит к неприятным столкновениям с объектами и NPC, а также к потере контроля над боевыми действиями. Мод «Нет бегу спиной!» решает эту проблему: при попытке бега спиной система автом...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Oblivion: рыbалка в стиле Minecraft
«Рыбалка в Обливионе» открывает перед игроком совершенно новый способ взаимодействия с миром Тамриэля. Вдохновлённый популярной механикой из Minecraft, мод позволяет бросать удочку в реках, озёрах и морях, ожидая, когда клюнет рыба. Каждый улов имеет собственный вес, редкость и стоимость, что делает процесс не тольк...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Исправление опыта навыка Торговля в Oblivion — стабильный рост навыка
В оригинальной версии Oblivion система опыта навыка Торговля иногда работает некорректно: игроки могут не получать очки за продажу товаров или получать их в непредсказуемом объёме. Данный мод исправляет эти недочёты, гарантируя, что каждый завершённый обмен приносит опыт в соответствии с ценой предмета и уровнем нав...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Сбор ингредиентов во время ожидания персонажа в Oblivion
Данный мод добавляет в игру удобную автоматизацию сбора ресурсов. Когда ваш герой находится в режиме ожидания, система проверяет наличие в инвентаре инструмента для сбора – косы или серпа. Если такой предмет найден, игра автоматически собирает все растущие в окрестностях ингредиенты: травы, ягоды, грибы и прочие рас...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Затратное быстрое перемещение в Oblivion — гибкая настройка телепорта
Этот мод расширяет стандартную функцию быстрого перемещения в Oblivion, позволяя игроку установить собственный коэффициент затрат энергии, золота или времени при каждом телепортировании. Вместо фиксированного расхода, теперь можно задать, сколько очков выносливости, магии или монет будет списано, что делает процесс ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Сложение стрелы с тетивой лука при стрельбе — Oblivion
Этот небольшой, но полезный мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion меняет способ взаимодействия с луком. После установки игрок может складывать стрелу обратно в тетиву, как это делается в реальном мире, вместо того чтобы просто бросать её в инвентарь. Функция особенно пригодится тем, кто часто использует лук в бою, ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Спавн существ в Oblivion — исправление вероятности появления
В оригинальной версии Oblivion некоторые типы существ появлялись с аномально низкой или высокой вероятностью, что нарушало баланс боевых встреч. Этот мод исправляет ошибку движка, корректируя формулы расчёта спавна. Теперь каждый тип монстра появляется в соответствии с задуманными разработчиками шансами, что делает ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Быстрый доступ к одежде и заклинаниям Oblivion — Quick Clothes and Spells
Quick Clothes and Spells – это компактный аддон для The Elder Scrolls IV: Oblivion, который позволяет игрокам экономить время, используя комбинацию клавиш для мгновенной смены экипировки и быстрого каста заклинаний. Вместо того чтобы открывать меню инвентаря, достаточно нажать заранее назначенную клавишу, и персонаж...
Активность за дней
Последняя активность
-
-
-
-
-
-
ОбновлениеПризрачный лук Хирсина для Skyrim SE/AE — растущий холодный урон и захват душ
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE
0 0 170 -
0 0 114
-
0 0 231