Frostborn
Моды автора, сводка активности и последние события
Моды автора
Найдено: 52 742 из 56 512
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Ascension для Oblivion — иммерсивный ванильный ремейк
Ascension представляет собой комплексный, но при этом лёгкий ребаланс для The Elder Scrolls IV: Oblivion, ориентированный на игроков, которые ценят оригинальную атмосферу и геймплей, но хотят избавиться от некоторых недочётов. Автор тщательно проанализировал механики боя, распределение опыта, цены предметов и баланс...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Blood is Everything — полный пересмотр вампиризма в Oblivion
«Blood is Everything» представляет собой радикальный overhaul вампиризма в TES IV: Oblivion. Вместо привычного «плюшевого» вампира игрок получает персонажа, которому постоянно нужна кровь, а его способности сбалансированы реальными ограничениями. Жажда крови теперь измеряется отдельным индикатором, а отсутствие пита...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Телепортационные каналы Oblivion — быстрый транспорт по Сиродилу
Мод «Телепортационные каналы» добавляет в провинцию Сиродил две полностью независимые сети телепортации. Каждая сеть соединяет несколько важных точек: городские ворота, главный рынок, замок Квинт, а также несколько скрытых пещер и руин. Перемещение происходит мгновенно, что существенно ускоряет путешествия и открыва...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Статичная алхимия Oblivion — постоянный алхимический стол
«Статичная алхимия» превращает обычный алхимический стол в постоянный объект, который сохраняет своё положение в мире и не исчезает после выхода из локации. Благодаря этому игроки могут планировать свои эксперименты, не теряя доступ к рабочей поверхности. Кроме того, мод внедряет автоматическое общее хранилище ингре...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Скелетный Ключ как способность — исправление артефакта Oblivion
Мод превращает артефакт «Скелетный Ключ» из постоянного инструмента в обычную способность. Теперь предмет больше не работает как бесконечный отмычка, а требует активации, как любые другие умения персонажа. Это изменение делает игру более сбалансированной, устраняя возможность бесконечного взлома замков без затрат. П...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Щит на спину в Oblivion — автоматическое перемещение щита за спину
Этот мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion изменяет поведение щита, делая его более удобным в бою. Каждый раз, когда игрок убирает оружие в ножны, щит автоматически перемещается с руки на спину. Такое решение освобождает обе руки, позволяя быстрее переключаться между оружием и заклинаниями, а также ускоряет процесс...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мистицизм и Камни душ — небольшие твики для Oblivion
Мод «Мистицизм и Камни душ» вносит небольшие, но ощутимые изменения в систему навыков Oblivion. Теперь уровень Мистицизма напрямую влияет на скорость зарядки магических предметов, позволяя более эффективно использовать артефакты и камни душ. Кроме того, мод добавляет несколько скрытых бонусов, которые активируются п...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Ожидание в городах Oblivion — свобода передвижения без пауз
Этот мод убирает возможность использовать функцию «ожидание» в любой локации, классифицируемой игрой как общественная — города, деревни, форты и некоторые внутренние помещения. После установки персонаж будет вынужден перемещаться или использовать другие способы восстановления времени, что делает игровой процесс боле...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Запрет бега назад в Oblivion — Нет бегу спиной!
В оригинальном Oblivion персонаж может бесконтрольно ускоряться, даже если игрок пытается бежать в обратном направлении. Это часто приводит к неприятным столкновениям с объектами и NPC, а также к потере контроля над боевыми действиями. Мод «Нет бегу спиной!» решает эту проблему: при попытке бега спиной система автом...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Oblivion: рыbалка в стиле Minecraft
«Рыбалка в Обливионе» открывает перед игроком совершенно новый способ взаимодействия с миром Тамриэля. Вдохновлённый популярной механикой из Minecraft, мод позволяет бросать удочку в реках, озёрах и морях, ожидая, когда клюнет рыба. Каждый улов имеет собственный вес, редкость и стоимость, что делает процесс не тольк...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Исправление опыта навыка Торговля в Oblivion — стабильный рост навыка
В оригинальной версии Oblivion система опыта навыка Торговля иногда работает некорректно: игроки могут не получать очки за продажу товаров или получать их в непредсказуемом объёме. Данный мод исправляет эти недочёты, гарантируя, что каждый завершённый обмен приносит опыт в соответствии с ценой предмета и уровнем нав...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Сбор ингредиентов во время ожидания персонажа в Oblivion
Данный мод добавляет в игру удобную автоматизацию сбора ресурсов. Когда ваш герой находится в режиме ожидания, система проверяет наличие в инвентаре инструмента для сбора – косы или серпа. Если такой предмет найден, игра автоматически собирает все растущие в окрестностях ингредиенты: травы, ягоды, грибы и прочие рас...
Активность за дней
Последняя активность
-
0 0 57
-
0 0 81
-
1 126
-
0 2 48
-
ОбновлениеТри сестры — новые подростковые спутницы с английским озвучиванием для Skyrim LE
The Elder Scrolls V: Skyrim LE
0 2 57 -
-
-