Категории
Геймплей
Баланс уровневой системы Oblivion — лут, заклинания и уникальные предметы
В оригинальном Oblivian уровневые предметы часто оказываются либо слишком слабыми, либо чрезмерно мощными, что нарушает общий баланс игры. Данный мод полностью пересматривает формулы генерации лута, заклинаний и уникальных предметов, привязывая их к текущему уровню персонажа и его навыкам. Теперь на каждом этапе при...
Геймплей
Уровневая система NPC Oblivion — новый порог максимального уровня
Этот мод изменяет стандартную систему уровней NPC в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. По умолчанию многие персонажи могут достигать уровней, сравнимых с уровнем главного героя, что иногда нарушает баланс боевых столкновений и квестовых ситуаций. После установки модификации все неигровые персонажи получают единый ...
Геймплей
Oblivion: увеличение переносимого веса персонажа
В оригинальной версии Oblivion персонаж ограничен в том, сколько предметов он может нести, что часто вынуждает игроков часто расставлять вещи в контейнерах или отказываться от полезного снаряжения. Мод «Увеличение переносимого веса» решает эту проблему, повышая базовый лимит веса, который может переносить ваш герой....
Геймплей
Oblivion — ванны и гигиена: купание и система чистоты персонажа
Bathing Mod добавляет в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion реалистичную систему личной гигиены. Теперь в каждой таверне, замке и даже в некоторых домах можно найти ванну или душевую, где персонаж может принять воду, избавиться от грязи и получить небольшие стат-бонусы, такие как повышение выносливости или ускоренное...
Геймплей
Area Harvest — массовый сбор растений в Oblivion
Area Harvest расширяет возможности игрока, позволяя собрать сразу все растения одинакового вида, находящиеся в заданном радиусе вокруг персонажа. Вместо того чтобы подбирать каждый куст отдельно, мод автоматически собирает их в одну операцию, что ускоряет процесс фарма зелий, алхимических ингредиентов и крафта. Ради...
Геймплей
Простые потребности для Oblivion — бонусы за еду, питьё и отдых
«Простые потребности» добавляет в игру динамическую систему вознаграждений за базовые действия персонажа: еду, питьё и сон. Каждый раз, когда ваш герой удовлетворяет одну из этих потребностей, он получает небольшие, но ощутимые бонусы – повышение выносливости, ускоренное восстановление магии или небольшое увеличение...
Геймплей
Бонусы к навыкам за полную броню — The Elder Scrolls IV: Oblivion
«Бонус комплекта брони» — это небольшое, но эффективное дополнение для Oblivion, которое награждает персонажа дополнительными очками навыков за каждый полностью надетый комплект лёгкой или тяжёлой брони. При ношении полного набора лёгкой брони игрок получает +5 к ловкости и +3 к скрытности, а при полном наборе тяжёл...
Геймплей
Blades Faction Oblivion — новые возможности гильдии Клинков
Blades Faction Mod полностью меняет взаимодействие игрока с гильдией Клинков. Теперь после выполнения первых заданий вы сможете продвигаться по карьерной лестнице, получая новые звания, доступ к уникальному снаряжению и специальным миссиям. Мод добавляет дополнительные диалоги, расширяет список квестов Мартина и вво...
Геймплей
Статуи богов в часовнях — Oblivion, декор святилищ
«Статуи божеств в часовнях» – это небольшое, но заметное дополнение, которое наполняет мир Oblivian новыми объектами. В каждой из часовней, найденных в провинциях, теперь можно увидеть тщательно проработанные статуи богов, отражающие их характер и символику. Эти модели созданы с учётом стилистики оригинальной игры, ...
Геймплей
Исправление выпадения оружия Oblivion — SB Weapon Drop Fix
SB Weapon Drop Fix меняет поведение врагов после смерти: теперь они не бросают своё оружие на землю, а сохраняют его в собственном инвентаре. Такое решение устраняет проблему, когда игроки теряют ценные предметы из‑за их случайного выпадения, а также упрощает процесс подбора снаряжения после боя. Мод полностью совме...
Геймплей
Реалистичный пересчёт цен предметов Oblivion — ItemsPricesFix
ItemsPricesFix меняет базовые цены на редкие и ценные предметы в The Elder Scrolls IV: Oblivion. В оригинальной игре многие артефакты, драгоценные камни и уникальные вещи стоят слишком мало, что делает их быстрым источником дохода. Этот мод поднимает стоимость таких предметов, делая их цены более логичными и соответ...
Геймплей
Basic Primary Needs для Oblivion — виджеты и настройка потребностей
Мод «Basic Primary Needs» в оригинале добавляет в Oblivion систему базовых потребностей персонажа – голод, жажду, сон и отдых. В данной версии автор Maskar провёл глубокую настройку ini‑файла, изменив параметры баланса, частоту появления потребностей и их влияние на боевые способности. Кроме того, к модификации доба...