Категории
Геймплей
Магия только для магов — ограничение магических способностей в Oblivion
Мод «Магия только для магов» полностью блокирует возможность использовать заклинания персонажам, у которых в списке главных навыков отсутствуют школы магии. После установки любой персонаж, выбранный как воин, разбойник, охотник или любой другой, не сможет изучать, покупать или применять магические способности, пока ...
Геймплей
SupreMe Overhaul — полный набор улучшений геймплея Oblivion
SupreMe Overhaul представляет собой тщательно подобранную коллекцию отдельных модификаций, объединённых в единый пакет. Каждый из компонентов направлен на улучшение различных аспектов игрового процесса в The Elder Scrolls IV: Oblivion: от баланса боевой системы и поведения NPC до оптимизации интерфейса и повышения с...
Геймплей
Быстрая экипировка и заклинания Oblivion — мгновенный доступ к снаряжению
Быстрая экипировка и заклинания – это небольшое, но очень полезное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion. С помощью специального меню игрок может за один клик переключать полностью подготовленные наборы брони, оружия и магических школ. Не нужно открывать инвентарь, искать нужный предмет и тратить драгоценные...
Геймплей
Новые напитки Oblivion — разнообразие алкоголя со всего Тамриэля
«Новые напитки» расширяют алкогольный ассортимент в The Elder Scrolls IV: Oblivion, добавляя более двадцати видов крепких и ароматных напитков, которые можно найти в тавернах, купить у торговцев или приготовить самостоятельно. Каждый напиток имеет уникальный внешний вид, название и эффект: от лёгкого поднятия настро...
Геймплей
Эффекты контроля в Oblivion — усиление деморализации и ярости
Этот мод меняет работу всех эффектов контроля, которые влияют на боевые способности персонажей в Oblivion. Теперь такие эффекты, как деморализация, ярость, подавление и другие, имеют увеличенный максимальный уровень, что позволяет им оказывать более ощутимое влияние на врагов и союзников. Переработка включает коррек...
Геймплей
Отключение быстрого перемещения в Oblivion — чистый старт без телепортов
Данный мод отключает все предустановленные точки быстрого перемещения, которые появляются в начале игры и в некоторых локациях. После установки вы больше не сможете мгновенно перемещаться к этим точкам, что заставит вас проходить путь пешком, исследовать окрестности и находить альтернативные маршруты. Такой подход у...
Геймплей
Книги заклинаний вместо уникальных свитков в Oblivion
Мод «Замена уникальных свитков на книги заклинаний» полностью меняет способ получения редких заклинаний в игре. Вместо одноразовых свитков, которые исчезают после использования, игрок получает обычные книги, содержащие те же самые заклинания. Книги можно перечитывать сколько угодно раз, что устраняет необходимость п...
Геймплей
Улучшенный алкоголь Oblivion — баланс и новые эффекты
«Улучшенный алкоголь 1r1» меняет базовые параметры всех напитков, встречающихся в оригинальной игре и DLC. Вместо простого восстановления здоровья или магии, каждый вид алкоголя теперь обладает уникальными побочными эффектами, более реалистичными штрафами и преимуществами. Например, крепкое пиво может слегка повышат...
Геймплей
Ascension для Oblivion — иммерсивный ванильный ремейк
Ascension представляет собой комплексный, но при этом лёгкий ребаланс для The Elder Scrolls IV: Oblivion, ориентированный на игроков, которые ценят оригинальную атмосферу и геймплей, но хотят избавиться от некоторых недочётов. Автор тщательно проанализировал механики боя, распределение опыта, цены предметов и баланс...
Геймплей
Телепортационные каналы Oblivion — быстрый транспорт по Сиродилу
Мод «Телепортационные каналы» добавляет в провинцию Сиродил две полностью независимые сети телепортации. Каждая сеть соединяет несколько важных точек: городские ворота, главный рынок, замок Квинт, а также несколько скрытых пещер и руин. Перемещение происходит мгновенно, что существенно ускоряет путешествия и открыва...
Геймплей
Blood is Everything — полный пересмотр вампиризма в Oblivion
«Blood is Everything» представляет собой радикальный overhaul вампиризма в TES IV: Oblivion. Вместо привычного «плюшевого» вампира игрок получает персонажа, которому постоянно нужна кровь, а его способности сбалансированы реальными ограничениями. Жажда крови теперь измеряется отдельным индикатором, а отсутствие пита...
Геймплей
Статичная алхимия Oblivion — постоянный алхимический стол
«Статичная алхимия» превращает обычный алхимический стол в постоянный объект, который сохраняет своё положение в мире и не исчезает после выхода из локации. Благодаря этому игроки могут планировать свои эксперименты, не теряя доступ к рабочей поверхности. Кроме того, мод внедряет автоматическое общее хранилище ингре...