Несмотря на масштаб базовой версии The Elder Scrolls V: Skyrim, игра обладает значительным потенциалом для расширения. Рассматриваются ключевые направления развития контента, которые могли бы повысить реиграбельность и глубину игрового процесса.
Развитие боевой системы и противников
Одним из приоритетных направлений является повышение сложности сражений с драконами. Внедрение дополнительных Криков, таких как «Зов шторма» или «Призыв животных», сделало бы бои более вариативными для высокоуровневых персонажей. Также предлагается добавить визуальную уникальность существ: шрамы, поврежденные крылья или отсутствие конечностей.
Важным дополнением может стать полноценная боевая система в седле. Это не только расширит функционал лошадей, но и позволит использовать в качестве транспорта медведей, саблезубых тигров или драконов. Логическим дополнением к этой механике станет возвращение брони для лошадей.
Магия и кастомизация персонажа
Система магии требует расширения в следующих аспектах:
Создание заклинаний: возможность комбинировать знания из книг и магических свитков для создания уникальных способностей.
Масштабные эффекты: внедрение заклинаний с большой областью поражения (AoE), аналогичных эффектам, используемым сюжетными боссами.
Перераспределение навыков: возможность сброса очков навыков для исправления ошибок при прокачке.
Новое снаряжение и исследование мира
Для разнообразия экипировки необходимы новые формы оружия, в частности арбалеты и копья. Копья изменят динамику ближнего боя за счет дистанции атаки, а арбалеты предоставят преимущество при штурме укреплений.
В плане исследования мира актуальными остаются следующие идеи:
Новые локации: создание полноценных миров (по аналогии с Островами Шигората) или доступ в другие провинции, такие как Морровинд и Сиродил.
Переработка подземелий: увеличение темноты в пещерах для повышения значимости заклинаний освещения, добавление разветвленных путей и сложных головоломок.
Спутники и сюжетное наполнение
Взаимодействие с напарниками требует доработки. Предлагается внедрить систему обучения спутников новым навыкам и расширить список команд (например, «Не атаковать до моего сигнала» или «Отступить»), чтобы их поведение соответствовало стилю игры пользователя.
Сюжетная составляющая может быть расширена за счет новых цепочек заданий для существующих гильдий, а также раскрытия глобальных тайн мира, таких как судьба двемеров и снежных эльфов.
Источник: оригинал на английском
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!