Перейти к содержимому

Игровые новости · Bethesda · Starfield

Экс-дизайнер Bethesda раскритиковал подход к созданию мира Starfield

Нейт Пуркипайл, работавший над Неоном в Starfield и городами в серии Fallout, считает избыточным масштаб галактики игры и призывает к созданию более проработанных локаций.

Бывший художник по окружению студии Bethesda Нейт Пуркипайл в интервью подкасту The Examined Game поделился своим мнением о проектировании мира Starfield и объяснил, почему текущий подход к созданию планет оказался ошибочным.

Проблема процедурной генерации и масштаба

Пуркипайл, который отвечал за планировку города Неон в Starfield, а также работал над Даймонд-Сити и Маленьким Светлячком в Fallout 3 и 4, считает, что стремление создать тысячи планет негативно сказалось на качестве исследования мира. По его мнению, игра слишком полагается на меню и разрозненные системы перемещения.

Основные тезисы разработчика касаются структуры игрового пространства:

  • Избыточность контента: Вместо тысяч планет Пуркипайл предложил бы создать несколько миров с уникальным, детально проработанным дизайном.
  • Отсутствие органичности: Разработчик отметил резкий контраст между огромными городами и практически пустыми пространствами за их пределами, что нарушает целостность мира.
  • Ошибки генерации: По мнению эксперта, текущая система в Starfield не является полноценной процедурной генерацией, а представляет собой «сшивание» готовых блоков в разных комбинациях.

Влияние на игровой процесс

Одной из главных проблем Пуркипайл назвал отсутствие случайных открытий. В отличие от предыдущих проектов Bethesda, в Starfield игроку сложнее наткнуться на интересные побочные события или квесты непосредственно в процессе перемещения между ключевыми точками.

Нейт Пуркипайл покинул Bethesda спустя год после начала разработки Starfield. В 2024 году он выпустил свой первый сольный проект — игру The Axis Unseen. Также в ходе интервью он выразил интерес к грядущему ремастеру Fallout 3.

Источник: оригинал на английском

1

Комментарии

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по теме

Похожие новости

В этом разделе

Ещё в разделе