Разработчик модификаций Фредерик Вессберг представил первые результаты работы над проектом Seamless Landings для Starfield. Основная цель модификации — устранение экранов загрузки при переходе космического корабля из открытого пространства на поверхность небесных тел.
Технические особенности реализации
В базовой версии Starfield процесс посадки реализован через выбор точки назначения и последующую загрузку локации. Для внедрения бесшовного перехода Вессбергу потребовалось полностью переработать систему отрисовки планет, так как стандартные модели объектов в космосе являются упрощенными. В течение полугода автор переписывал графический движок, чтобы заменить упрощенные модели на полноценные 3D-объекты.
Функционал и визуальные эффекты
Модификация Seamless Landings предполагает расширение возможностей управления кораблем и улучшение визуального сопровождения:
- Методы посадки: поддержка как ручного управления, так и использования автопилота, включая возможность приземления на водные поверхности.
- Атмосферные явления: внедрение объемных облаков, гроз, молний, полярных сияний и атмосферного свечения.
- Динамика среды: визуальные эффекты будут адаптироваться под климатические данные и специфику атмосферы конкретной планеты.
Статус разработки и доступность
По словам Фредерика Вессберга, физическая модель космоса в Starfield обладает значительным потенциалом, который не был полностью раскрыт разработчиками из Bethesda. Точная дата релиза Seamless Landings не определена, однако автор подтвердил, что модификация будет распространяться бесплатно на платформе Nexus Mods.
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!