Перейти к содержимому

Игровые новости · Bethesda · Fallout 4

Entropy: Постапокалиптическая RPG с влиянием классического Fallout и настольных игр

Разработчики Entropy рассказали о влиянии ранних частей Fallout и тактической игры Mordheim на геймплей и систему повреждений своего нового проекта.

Разработчики RPG Entropy, вышедшей в раннем доступе, поделились особенностями геймдизайна своего нового проекта. В отличие от предыдущей работы студии, Dread Delusion, новая игра сочетает в себе элементы JRPG с глубокими тактическими механиками, характерными для классических компьютерных и настольных ролевых систем.

Влияние классики Fallout

Ведущий разработчик Джеймс Врэгг отметил, что Entropy является своего рода переосмыслением первой части Fallout. Это влияние наиболее заметно в системе локального урона, которая напоминает механику прицельных выстрелов из оригинальной игры.

Особенности боевой системы включают:

  • Возможность выбора конкретной конечности или зоны противника для атаки.
  • Штраф к точности при прицельном выстреле в обмен на повышенный урон или наложение негативных эффектов.
  • Тактические возможности, такие как обезоруживание врага или уничтожение уязвимых точек мутантов.

Атмосфера игры также заимствует черты раннего Fallout: мир представлен как пустынное и суровое место, где редкие проблески юмора подчеркивают контраст с миром до коллапса.

Настольные игры и кастомизация

Еще одним важным источником вдохновения стала Mordheim — тактический спин-офф вселенной Warhammer 1999 года. Врэгг подчеркнул, что именно настольные игры с их гибкостью правил и глубокой настройкой персонажей легли в основу Entropy.

Использование низкополигональной графики (low-fi) позволило разработчикам реализовать амбициозную систему кастомизации. Отсутствие необходимости в создании трудоемких высокодетализированных анимаций для каждого нового предмета позволило внедрить большое количество уникального оружия и различных статусных эффектов.

Возврат к истокам жанра

По мнению Джеймса Врэгга, понимание истории настольных ролевых игр (TTRPG) критически важно для современного геймдизайна. Он утверждает, что большинство систем в современных AAA-проектах происходят от Dungeons & Dragons и ранних варгеймов, поэтому изучение этих «корней» помогает лучше понять внутреннюю логику работы RPG.

На данный момент Entropy доступна в раннем доступе в Steam, также представлена бесплатная демоверсия игры.

Источник: оригинал на английском

17

Комментарии

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по теме

Похожие новости

В этом разделе

Ещё в разделе