Перейти к содержимому
Обложка мода: Скрытность за стеной — улучшенный слух противников (CCR) для Starfield

Геймплей

Скрытность за стеной — улучшенный слух противников (CCR) для Starfield

Мод снижает точность восприятия звука противниками, когда персонаж находится за препятствием. Параметр слуха уменьшается с 0.4 до 0.33, что соответствует настройкам, используемым в других проектах Bethesda. Благодаря этому враги перестают «сверхчувствительно» реагировать на шаги, если игрок скрыт за стеной или объек...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Zzyxzz
29 0
Обложка мода: Снижение слышимости врагов в Starfield: улучшенный режим скрытности

Геймплей

Снижение слышимости врагов в Starfield: улучшенный режим скрытности

Мод снижает значение параметра слышимости противников, когда персонаж находится за укрытием и вне поля зрения. В оригинальной игре враги часто слышат игрока даже при полном покрытии, что делает скрытность слишком чувствительной. После установки значение базового параметра меняется с 0.4 на 0.33 – типичное значение, ...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Zzyxzz
37 0
Обложка мода: Лучший Alt-Tab для Starfield: отключение паузы при переключении

Геймплей

Лучший Alt-Tab для Starfield: отключение паузы при переключении

Данный мод изменяет работу системного переключения окон в Starfield. При нажатии Alt‑Tab игра обычно открывает меню паузы, что прерывает процесс и может привести к потере прогресса в боевых ситуациях. После установки мод делает меню паузы неактивным, позволяя игроку свободно переключаться между приложениями, не оста...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: yakuzadeso
40 0
Обложка мода: Снижение затрат кислорода при спринте — CCR мод для Starfield

Геймплей

Снижение затрат кислорода при спринте — CCR мод для Starfield

Модификация изменяет механизм расхода кислорода при спринте, предоставляя игроку возможность задать желаемый процент снижения. Доступны четыре варианта: уменьшение расхода на 25 %, 50 %, 75 % и полное отключение, что позволяет бегать без ограничений по времени. После установки модификации игрок получает гибкую настр...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Zzyxzz
36 0
Обложка мода: Улучшенное восстановление столкновения камеры от третьего лица в Starfield

Геймплей

Улучшенное восстановление столкновения камеры от третьего лица в Starfield

Данная модификация вносит небольшие изменения в файлы конфигурации INI, позволяя камере от третьего лица быстрее реагировать на столкновения с объектами окружения. После установки камера будет быстрее отскакивать от препятствий, что устраняет задержки и «залипание» в узких местах. Такой подход сохраняет оригинальный...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Onymaru9
32 0
Обложка мода: Starfield: улучшенная видеокамера для корабля с тремя уровнями увеличения

Геймплей

Starfield: улучшенная видеокамера для корабля с тремя уровнями увеличения

Мод повышает удобство управления кораблём, увеличивая поле зрения камеры во время полёта. Три предустановленных уровня масштабирования позволяют подобрать оптимальный угол обзора под любой стиль игры, делая навигацию более комфортной и безопасной. • Уровень 1 – приблизительно 2,5‑кратное уменьшение масштаба по сравн...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: BasedGodAce
33 0
Обложка мода: Снижение стоимости прыжка в Starfield — 50% и 100% экономия кислорода

Геймплей

Снижение стоимости прыжка в Starfield — 50% и 100% экономия кислорода

Мод изменяет формулу расхода кислорода при выполнении прыжков в Starfield. После установки расход снижается либо на 50 %, либо полностью отменяется, в зависимости от выбранной версии. Это позволяет исследовать планеты и космос без постоянного контроля уровня кислорода, делая перемещения более комфортными и быстрыми....

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Zzyxzz
36 0
Обложка мода: Улучшенный наклон камеры при виде от третьего лица в Starfield

Геймплей

Улучшенный наклон камеры при виде от третьего лица в Starfield

Мод улучшает наклон камеры при виде от третьего лица в Starfield, делая повороты более естественными. При резких изменениях направления персонаж больше не «скользит», а сохраняет устойчивое положение ног, что повышает комфорт управления и визуальное восприятие. Корректировки затрагивают параметры вращения и сглажива...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: slimTHEalien
38 0
Обложка мода: Улучшенная камера полёта от третьего лица для Starfield

Геймплей

Улучшенная камера полёта от третьего лица для Starfield

Мод перемещает камеру полёта в Starfield дальше назад, обеспечивая более широкий обзор при управлении крупными кораблями. Благодаря увеличенному расстоянию игрок получает возможность видеть весь корпус, маневры и окружение без необходимости приближать камеру к носу. После установки камера автоматически переключается...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Vain117
34 0
Обложка мода: Улучшенная карта поверхности CCR для Starfield – более чёткие облака и расширенный масштаб

Геймплей

Улучшенная карта поверхности CCR для Starfield – более чёткие облака и расширенный масштаб

Данная модификация заменяет обычную карту поверхности в Starfield на улучшенную версию CCR. В ней облака точек становятся более заострёнными, что повышает их визуальную чёткость, а также уменьшено увеличение масштаба, что позволяет видеть большую часть территории без постоянного приближения. Расширенная видимая обла...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: twsta
32 0
Обложка мода: Starfield: CCR — мод, увеличивающий количество мертвых персонажей в 5 раз

Геймплей

Starfield: CCR — мод, увеличивающий количество мертвых персонажей в 5 раз

Модификация «CCR» для Starfield значительно увеличивает количество одновременно отображаемых мертвых персонажей. После установки на экране появляется примерно в пять раз больше трупов, чем в оригинальной игре, что приводит к заметному росту нагрузки на видеокарту и заполнению графического буфера. Такой эффект создан...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: nexstephen
30 0
Обложка мода: Лучшая физика смерти в Starfield — CCR

Геймплей

Лучшая физика смерти в Starfield — CCR

Мод «CCR» полностью меняет физику смерти в Starfield, делая её более правдоподобной. При получении урона от выстрела, взрыва или другого мощного воздействия персонаж падает под действием гравитации, а не поднимается в воздух, как в оригинальной версии Bethesda. Анимация падения использует улучшенную ragdoll‑систему,...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: nexstephen
39 0