Перейти к содержимому
Обложка мода: Переплавка снаряжения и новые сплавы для Skyrim SE‑AE

Геймплей

Переплавка снаряжения и новые сплавы для Skyrim SE‑AE

Этот аддон расширяет систему крафта в Skyrim SE/AE, вводя четыре уникальных типа слитков: эбонитовый, двемерский, лунный и орихалковый. С помощью новых рецептов игрок может преобразовать более дешёвые ресурсы в ценные материалы, что открывает новые возможности для создания мощного снаряжения. Помимо добавления новых...

Опубликовано 13.03.2026
Автор: danilos20022
46 1
Обложка мода: Just Give Up Already – исправление проблем с преследованием в Skyrim SE

Геймплей

Just Give Up Already – исправление проблем с преследованием в Skyrim SE

В обычной игре иногда появляется раздражающее уведомление в левом верхнем углу экрана, которое сообщает, что вы не можете уйти в другую локацию, потому что неизвестное животное преследует вас. Этот мод решает проблему, сокращая дистанцию, на которой существа начинают вас атаковать, с 2500 единиц до 1250. Благодаря э...

Опубликовано 13.03.2026
Автор: Horrible Andy
47 1
Обложка мода: Скайримская фондовая биржа для Skyrim SE – торговля акциями и валютой

Геймплей

Скайримская фондовая биржа для Skyrim SE – торговля акциями и валютой

Скайримская фондовая биржа превращает мир Skyrim SE в живой финансовый центр. Игрок получает возможность покупать и продавать акции более двадцати компаний из Сириода, Скайрима и Алиноры, а также обменивать валюты. Цены на ценные бумаги меняются в реальном времени и зависят от действий персонажа: выполнение квестов,...

Опубликовано 13.03.2026
Автор: anbeegod
47 1
Обложка мода: Run For Your Lives – Спасайся, кто может! Мод для Skyrim SE/AE

Геймплей

Run For Your Lives – Спасайся, кто может! Мод для Skyrim SE/AE

Run For Your Lives меняет поведение невооружённых NPC: при появлении дракона они немедленно ищут укрытие. Жители, у которых есть собственный дом, бегут туда, а те, кто без собственного жилья, направляются в ближайшую таверну или случайное помещение рядом. Стражники, соратники, дозорные Стендарра и спутники игрока не...

Опубликовано 13.03.2026
Автор: Arthmoor
51 2
Обложка мода: Реликвии Хайрула – новые артефакты в Skyrim SE

Геймплей

Реликвии Хайрула – новые артефакты в Skyrim SE

«Реликвии Хайрула» – это масштабный проект, который переносит в мир Skyrim SE тайные артефакты древней цивилизации, известной лишь из легенд. Ваша задача – исследовать скрытые локации, находить уникальное оружие, доспехи, магические инструменты и редкие книги, рассказывающие о падении великого королевства Хайрула. В...

Опубликовано 13.03.2026
Автор: JKalenad
48 0
Обложка мода: Прыгай выше – мод увеличения высоты прыжка для Skyrim SE

Геймплей

Прыгай выше – мод увеличения высоты прыжка для Skyrim SE

В оригинальной версии Skyrim SE высота прыжка составляет лишь 76 единиц, что часто не хватает для комфортного перемещения по миру. Мод «Прыгай выше» заменяет базовое значение и предлагает игроку семь предустановленных вариантов: 100, 130, 175, 225, 300, 500 и 1000. Каждый из них изменяет вертикальную дистанцию, кото...

Опубликовано 13.03.2026
Автор: Graxster
52 2
Обложка мода: Простые изменения геймплея для Skyrim SE – Минимальный набор правок без баланса

Геймплей

Простые изменения геймплея для Skyrim SE – Минимальный набор правок без баланса

Этот мод представляет собой компактный набор небольших улучшений, которые делают мир Skyrim более логичным и удобным для игрока. Животные больше не могут выдавать вас за преступника, а радиус обнаружения преступлений NPC снижен до 1000 единиц, что уменьшает частые ложные аресты. Враги теперь преследуют вас только на...

Опубликовано 13.03.2026
Автор: Iruil
52 0
Обложка мода: Completionist — Полный квест‑трекер для Skyrim SE и AE

Геймплей

Completionist — Полный квест‑трекер для Skyrim SE и AE

Completionist – это расширенный трекер, который интегрируется в меню MCM и отображает статус каждого квеста из базовой игры, дополнений «Стража Рассвета» и «Драконорожденный», а также из выбранных сторонних модов. Помимо квестов, система фиксирует прочитанные книги, открытые локации, уникальные артефакты, крики, пит...

Опубликовано 13.03.2026
Автор: Ic0nic0de, K1ngTr4cker, Faen90
147 16
Обложка мода: Переработка Босмеров для Skyrim SE – новые навыки, способности и баланс

Геймплей

Переработка Босмеров для Skyrim SE – новые навыки, способности и баланс

Переработка Босмеров вводит значительные изменения в базовые характеристики персонажа: здоровье повышено до 100, магия – до 90, выносливость – до 110, а вес установлен в 290 единиц. Регенерация ресурсов ускорена (здоровье 0.75, магия 2.70, выносливость 5.15). Добавлены уникальные способности, такие как «Язык дикой п...

Опубликовано 13.03.2026
Автор: Horrible Andy
42 0
Обложка мода: Полный архерийный переосмысленный мод для Skyrim SE – Переработка лучника

Геймплей

Полный архерийный переосмысленный мод для Skyrim SE – Переработка лучника

Переработка лучника для Skyrim SE полностью переопределяет механики дальнего боя. Автоматический прицел отключён, что заставляет игрока полагаться на навыки прицеливания. Теперь натягивание лука и арбалета отнимает выносливость, а для их использования требуется тетива – её можно изготовить, купить или найти в любой ...

Опубликовано 13.03.2026
Автор: Horrible Andy
45 0
Обложка мода: Переключатель снаряжения для Skyrim SE/AE — быстрое скрытие и показ предметов

Геймплей

Переключатель снаряжения для Skyrim SE/AE — быстрое скрытие и показ предметов

Этот плагин для Skyrim SE/AE расширяет возможности управления внешним видом персонажа. Он даёт возможность мгновенно скрывать или показывать такие элементы экипировки, как шлемы, обручи, амулеты и другие аксессуары, не снимая их из инвентаря. Практически любой предмет, за исключением основной брони, перчаток и обуви...

Опубликовано 13.03.2026
Автор: PowerOfThree
47 0
Обложка мода: Парирование одноручным оружием в Skyrim SE – Dual Wield Parrying Reimplementation

Геймплей

Парирование одноручным оружием в Skyrim SE – Dual Wield Parrying Reimplementation

Dual Wield Parrying Reimplementation для Skyrim SE восстанавливает возможность парировать атаки, используя одноручное оружие, находящееся в любой из рук персонажа. По нажатию назначенной клавиши (по умолчанию – V) персонаж поднимает выбранное оружие в блокирующую позицию. Это работает как при обычном одноручном бою,...

1 КБ Опубликовано 13.03.2026
Автор: Skeleton Jack
51 0