Перейти к содержимому
Обложка мода: Драконы сохраняют форму после смерти – мод для Skyrim SE
v1.0

Геймплей

Драконы сохраняют форму после смерти – мод для Skyrim SE

Плагин меняет поведение драконов после их гибели. В оригинальной игре после смерти дракона его тело разлагается до груды костей, что лишает игрока возможности увидеть масштабный остаток могучего существа. Этот мод сохраняет внешний вид дракона – чешую, крылья и хвост – даже после того, как он погиб. Таким образом, в...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Plasmana
70 2
Обложка мода: Драконы осаждают укреплённые города в Skyrim SE – новые атаки
v1

Геймплей

Драконы осаждают укреплённые города в Skyrim SE – новые атаки

Мод «Драконы осаждают укреплённые города» полностью меняет поведение драконов в Skyrim Special Edition. Теперь они не ограничиваются полётами над открытыми равнинами – они способны атаковать крупные населённые пункты, окружённые каменными стенами. При приближении к городу дракон будет искать слабые места в обороне, ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: unblest
85 3
Обложка мода: Драконы падают сразу при смерти в воздухе – исправление для Skyrim SE/AE
v1.0.0

Геймплей

Драконы падают сразу при смерти в воздухе – исправление для Skyrim SE/AE

В оригинальной версии Skyrim SE/AE при уничтожении дракона в воздухе он сначала плавно опускается к земле, а уже после этого умирает. Это выглядит нереалистично и нарушает динамику боя. Мод «Dragons Fall Down» меняет поведение драконов: после получения смертельного удара они сразу же падают вниз с полной скоростью, ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: SeaSparrow
88 1
Обложка мода: Dragon Remains – реальная кожа драконов в Skyrim SE/AE
v2

Геймплей

Dragon Remains – реальная кожа драконов в Skyrim SE/AE

Dragon Remains меняет привычный для игроков процесс смерти дракона. Вместо того чтобы после поражения тело мгновенно распадалось на кости, мод оставляет на месте дракона его естественную кожу и часть мягких тканей. Это делает мир более реалистичным и позволяет увидеть, как действительно выглядит останок могучего сущ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Strazytski
80 1
Обложка мода: Довакин в Коллегию — ускоренный доступ к Фаральду (Skyrim SE)
v1.0

Геймплей

Довакин в Коллегию — ускоренный доступ к Фаральду (Skyrim SE)

«Довакин идет в Коллегию» меняет порядок прохождения квеста «Возвращение рога Юргена». После того как игрок возвращает рог, Фаральд сразу признает Драконорожденного и открывает доступ в Коллегию без обязательных проверок, которые в оригинальной игре появляются только после завершения серии дополнительных заданий. Эт...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: mvbaker
94 0
Обложка мода: Лёгкие драгоценные камни – без веса в Skyrim SE
v0.1

Геймплей

Лёгкие драгоценные камни – без веса в Skyrim SE

Этот мод для Skyrim Special Edition (и Skyrim Anniversary Edition) полностью убирает вес всех видов драгоценных камней – рубинов, сапфиров, изумрудов, аметистов и прочих. Благодаря этому игроки могут собирать и хранить десятки, а то и сотни камней без риска «перегрузить» сумку. В оригинальной игре каждый камень веси...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Grumbo
69 0
Обложка мода: Дорогие комнаты в тавернах – цена 75 золотых (Skyrim SE)
v1.0

Геймплей

Дорогие комнаты в тавернах – цена 75 золотых (Skyrim SE)

Этот компактный аддон для Skyrim Special Edition полностью меняет экономику ночлегов в городских тавернах. Вместо привычных 10‑15 золотых за комнату теперь требуется 75 золотых, что приближает цены к реальной стоимости в игровом мире и заставляет игроков более тщательно планировать свои расходы. Изменения затрагиваю...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: alabastorr
66 1
Обложка мода: Дорогие лошади – повышение цены в Skyrim SE
v1.1

Геймплей

Дорогие лошади – повышение цены в Skyrim SE

Этот плагин меняет экономику Skyrim Special Edition, поднимая цену на лошадей с 1000 золотых до 2500. Теперь покупка собственного скакуна становится более значимым вложением, а торговля лошадьми приобретает новый стратегический смысл. Повышенная стоимость отражает редкость и ценность животных в игровом мире, заставл...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Graykyurem
58 0
Обложка мода: Дорогие комнаты в тавернах – цена 50 золотых в Skyrim SE
v1.0

Геймплей

Дорогие комнаты в тавернах – цена 50 золотых в Skyrim SE

Этот небольшой аддон для Skyrim Special Edition меняет экономику ночлега в публичных заведениях. Теперь за аренду комнаты в любой таверне игроку будет стоить ровно 50 золотых монет, независимо от уровня, расположения или репутации. Такой фиксированный тариф делает планирование расходов более предсказуемым и добавляе...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: alabastorr
64 0
Обложка мода: Дорогие комнаты – повышение цены за ночлег в тавернах (Skyrim SE)
v1.0

Геймплей

Дорогие комнаты – повышение цены за ночлег в тавернах (Skyrim SE)

«Дорогие комнаты» – небольшая, но ощутимая модификация для Skyrim Special Edition, которая повышает стоимость аренды комнат в любой таверне до 25 золотых. Изначально цены варьируются от 5 до 10 золотых, что делает ночлег слишком дешёвым для игроков, желающих добавить реалистичности и экономического баланса. После ус...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: alabastorr
69 0
Обложка мода: Дорогие комнаты – повышение цены за ночёвку в тавернах для Skyrim SE
v1.0

Геймплей

Дорогие комнаты – повышение цены за ночёвку в тавернах для Skyrim SE

«Дорогие комнаты» меняет экономику ночлега в Skyrim Special Edition: базовая стоимость аренды в любой таверне теперь составляет 150 золотых вместо прежних 50‑70. Это небольшое, но ощутимое изменение делает планирование путешествий более стратегическим и приближает игру к реальной стоимости проживания в средневековом...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: alabastorr
67 2
Обложка мода: Дорогие комнаты – повышение стоимости ночлега в тавернах для Skyrim SE
v1.0

Геймплей

Дорогие комнаты – повышение стоимости ночлега в тавернах для Skyrim SE

«Дорогие комнаты» — небольшая, но ощутимая правка для Skyrim Special Edition, которая меняет стоимость ночлега в тавернах. Вместо привычных 10–20 золотых игроку теперь придётся платить 200 золотых за одну ночь, что делает отдых более стратегическим и приближает экономику к реальности Средиземья. Мод затрагивает все ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: alabastorr
93 1