Перейти к содержимому
Обложка мода: Новые предметы в бочках и мешках – мод для Skyrim SE
v1.0

Геймплей

Новые предметы в бочках и мешках – мод для Skyrim SE

Мод «Новые предметы в бочках и мешках» предназначен для тех, кто устал находить в контейнерах лишь однообразные ресурсы. После установки каждый найденный в мире Skyrim мешок, ящик, бочка или сундук будет содержать случайный набор предметов: от редких трав и ингредиентов до небольших золотых слитков, драгоценных камн...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: User_38374460
76 0
Обложка мода: Новое благословение Талоса – улучшенный эффект для Skyrim SE/AE
v1

Геймплей

Новое благословение Талоса – улучшенный эффект для Skyrim SE/AE

Этот аддон перерабатывает традиционное благословение Талоса, делая его более ценным для игроков, которые используют крики лишь изредка. Вместо привычного 20‑процентного сокращения времени восстановления криков, теперь при активации благословения персонаж получает постоянный бонус в виде +50 к общему здоровью и 10 % ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Ares
82 0
Обложка мода: Увеличенная скорость передвижения в Skyrim SE-AE – быстрый шаг, бег и спринт
v1.0

Геймплей

Увеличенная скорость передвижения в Skyrim SE-AE – быстрый шаг, бег и спринт

Данный аддон изменяет стандартные параметры перемещения персонажа в Skyrim SE и AE. Теперь ходьба составляет 100 единиц вместо прежних 80, бег ускоряется до 340 (ранее 370), спринт достигает 470 вместо 500, а скрытая ходьба повышается до 47 и более. Такие изменения позволяют игрокам быстрее перемещаться между локаци...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Sihnar
129 5
Обложка мода: Нордский Удар – бесконечный сбор руды и полена для Skyrim SE/AE
v1.0

Геймплей

Нордский Удар – бесконечный сбор руды и полена для Skyrim SE/AE

Нордский Удар превращает процесс добычи руды и рубки поленьев в бесконечный цикл, позволяя игроку собирать ресурсы без ограничения. При каждом ударе анимация продолжается, пока вы не прервёте действие, а полученный опыт напрямую повышает навыки владения одноручным и двуручным оружием. Количества добываемой руды и по...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: nakano52
90 5
Обложка мода: Ночное зрение для вервольфов в Skyrim SE – пассивный эффект в полнолуние
v1.0

Геймплей

Ночное зрение для вервольфов в Skyrim SE – пассивный эффект в полнолуние

В оригинальном Skyrim вервольфы превращаются в мощных ночных хищников, но их зрение остаётся обычным, как у обычного персонажа. Этот плагин решает проблему, предоставляя вам постоянный эффект ночного зрения, активируемый автоматически при трансформации в вервольфа. Теперь даже в полной темноте вы сможете видеть дета...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Skepmanmods
67 0
Обложка мода: No Lock Picking — отключение мини‑игры взлома для Skyrim SE/AE
v1

Геймплей

No Lock Picking — отключение мини‑игры взлома для Skyrim SE/AE

«No Lock Picking» полностью меняет способ взаимодействия с запирающимися объектами в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Вместо традиционной мини‑игры, где игроку нужно точно подобрать вращения, мод позволяет системе автоматически определять успех взлома. Шанс открыть замок рассчитывается на основе текущег...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: meh321
96 1
Обложка мода: Новые ростовые пропорции рас в Skyrim SE – соответствие лору
v1.0

Геймплей

Новые ростовые пропорции рас в Skyrim SE – соответствие лору

Этот мод полностью переосмысливает визуальные пропорции персонажей в Skyrim Special Edition, делая их рост соответствующим описаниям из официального лора. Теперь норды, орки и альтмеры выглядят внушительно, их рост увеличен до 190–210 см, что подчёркивает их мощь и статус в мире Тамриеля. В противоположность им лесн...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Keelah
106 1
Обложка мода: No Leveled Uniques – чистый лут в Skyrim SE и AE
v0.2

Геймплей

No Leveled Uniques – чистый лут в Skyrim SE и AE

«No Leveled Uniques» — это небольшая, но эффективная правка для Skyrim Special Edition и Skyrim Anniversary Edition, которая полностью переписывает содержимое левеллистов квестовых наград. В оригинальной игре многие квесты дают предметы, которые уже давно стали устаревшими, слишком слабыми или просто не пригодятся и...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: aaron552
91 0
Обложка мода: No Axe or Pickaxe required – свобода от тяжёлых инструментов в Skyrim SE
v1.1

Геймплей

No Axe or Pickaxe required – свобода от тяжёлых инструментов в Skyrim SE

В оригинальном Skyrim для добычи древесины и руды игроку приходилось экипировать тяжёлые топоры и кирки, что часто становилось причиной излишней нагрузки и ограничивало свободное использование инвентаря. Этот мод для Skyrim Special Edition полностью меняет подход: теперь любой персонаж может рубить деревья и добыват...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Montaux
85 0
Обложка мода: Не уходи, стрела... — мод для Skyrim SE/AE, увеличивает количество стрел в мире
v1.0

Геймплей

Не уходи, стрела... — мод для Skyrim SE/AE, увеличивает количество стрел в мире

Данный плагин расширяет возможности стрельбы в Skyrim SE/AE, позволяя в игровом мире одновременно находиться до 50 стрел на различных объектах — будь то тренировочные манекены, мишени или просто разбросанные снаряды. Кроме того, каждый NPC теперь может нести до 25 стрел, что делает схватки более реалистичными и дина...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Jostice
71 1
Обложка мода: Не уходи, стрела… 90 секунд, 33% шанс – мод для Skyrim SE/AE
v1.0

Геймплей

Не уходи, стрела… 90 секунд, 33% шанс – мод для Skyrim SE/AE

Этот плагин для Skyrim Special Edition (а также для Anniversary Edition) изменяет правила обращения со стрелами в игровом мире. Теперь на любой тренировочной мишине, манекене или в инвентаре NPC может одновременно находиться до 50 стрел, а у персонажей‑противников – до 25 штук. После того как стрелы остаются без исп...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Jostice
65 0
Обложка мода: Не уходи, стрела… 600 сек, 50% шанс — мод для Skyrim SE/AE
v1.0

Геймплей

Не уходи, стрела… 600 сек, 50% шанс — мод для Skyrim SE/AE

Этот плагин для Skyrim Special Edition и Skyrim Anniversary Edition меняет правила поведения стрел в игровом мире. Теперь на любой статической цели – будь то тренировочный манекен, мишень или любой объект – может находиться до 150 стрел одновременно. На персонажах‑неигроках (NPC) ограничение составляет 25 стрел, пос...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Jostice
68 1