Перейти к содержимому
Обложка мода: SeeEnchs – визуальное улучшение зачарованного оружия для Skyrim SE/AE
v4.91

Геймплей

SeeEnchs – визуальное улучшение зачарованного оружия для Skyrim SE/AE

SeeEnchs полностью меняет визуальное представление зачарованного оружия и брони в Skyrim SE/AE. Каждый тип чары (огонь, мороз, отравление, душа и т.д.) получает собственный набор световых и частичных эффектов: мерцающие ореолы, искрящиеся частицы, дымку или сияние, которые появляются непосредственно на модели предме...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: SpiderAkiraC
156 6
Обложка мода: Самогонщики Скайрима — производство алкоголя в Skyrim SE
v1.0.4

Геймплей

Самогонщики Скайрима — производство алкоголя в Skyrim SE

«Самогонщики Скайрима» открывает перед игроком полностью новую систему крафта алкогольных и ферментированных напитков. С помощью трёх новых предметов — перегонного куба, бродильной ёмкости и бочки для вина — можно приготовить эль, медовуху, пиво, вино, крепкие спирты и даже экзотические настойки, которые ранее были ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Герберт
76 0
Обложка мода: Рыбалка везде: ловим рыбу в любой воде Skyrim SE‑AE
v0.3

Геймплей

Рыбалка везде: ловим рыбу в любой воде Skyrim SE‑AE

Мод «Рыбалка везде» для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition полностью меняет привычный способ добычи рыбы. Теперь каждый водный объект в игре – река, озеро, пруд, даже небольшие лужи – становятся потенциальным местом для рыбалки. Вы просто подходите к краю воды, активируете удочку и можете ждать, пока клюне...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: wankingSkeever
84 0
Обложка мода: Рубка деревьев топором: полено за каждый удар (Skyrim SE)
v1.2

Геймплей

Рубка деревьев топором: полено за каждый удар (Skyrim SE)

Этот мод для Skyrim Special Edition добавляет возможность использовать топор (колун) как инструмент для добычи древесины. Теперь каждый раз, когда вы наносите удар по стволу дерева, вы получаете полено — один за лёгкий удар и два за сильный, что делает процесс сбора ресурсов более динамичным и реалистичным. Механика...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: TheBearMan
69 0
Обложка мода: Рубка деревьев топором и кинжалом – полено в Skyrim SE-AE
v1.2

Геймплей

Рубка деревьев топором и кинжалом – полено в Skyrim SE-AE

Этот аддон меняет привычный способ добычи древесины в Skyrim SE‑AE. Теперь любой игрок, вооружённый колуном или кинжалом, может подойти к дереву и, нанёс несколько ударов, собрать полено. Система учитывает силу удара: лёгкий удар топором даёт одно полено, а мощный – сразу два. Кинжалы работают аналогично, но дают то...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: TheBearMan
71 0
Обложка мода: Рубка деревьев для Skyrim SE – получайте полено топором и любым острым оружием
v1.2

Геймплей

Рубка деревьев для Skyrim SE – получайте полено топором и любым острым оружием

Этот мод для Skyrim Special Edition (и Anniversary Edition) полностью меняет взаимодействие с растительностью. Теперь любой топор, колун, меч, кинжал или даже лезвие любой другой категории считается «инструментом» для добычи древесины. При ударе по стволу дерева игрок получает полено, а количество добытого ресурса з...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: TheBearMan
74 0
Обложка мода: Респаун за 24 часа – автоматическое обновление врагов и лута в Skyrim SE
v1.0

Геймплей

Респаун за 24 часа – автоматическое обновление врагов и лута в Skyrim SE

Этот плагин для Skyrim Special Edition полностью меняет систему восстановления контента в подземельях. После того как игрок убивает всех противников или собирает всё содержимое сундуков, игра запоминает время последнего взаимодействия и через ровно 24 часа автоматически возобновляет появление монстров, предметов, зо...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: dragonpsychic
128 4
Обложка мода: Респаун всех NPC в Skyrim SE – бесконечные появления персонажей

Геймплей

Респаун всех NPC в Skyrim SE – бесконечные появления персонажей

Этот плагин для Skyrim Special Edition (а также для Anniversary Edition) полностью меняет поведение неписей. После смерти любого NPC, за исключением ваших спутников и самого Алдуина, через заранее установленный промежуток времени персонаж появляется вновь в своей исходной локации. Таким образом, мир становится более...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: User_38374460
84 2
Обложка мода: Респаун контейнеров – бесконечные ресурсы в Skyrim SE
v1.0

Геймплей

Респаун контейнеров – бесконечные ресурсы в Skyrim SE

Мод «Респаун контейнеров» для Skyrim Special Edition полностью меняет поведение всех сундуков, ящиков, баррелей и прочих хранилищ. После того как игрок опустошит любой контейнер, через заранее установленный промежуток времени его содержимое автоматически восстанавливается. Это позволяет исследовать мир без страха «п...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: User_38374460
72 4
Обложка мода: Автоматический ресет всех локаций Skyrim SE каждые 5 игровых дней
v1.1

Геймплей

Автоматический ресет всех локаций Skyrim SE каждые 5 игровых дней

Данный плагин предназначен для тех, кто хочет, чтобы мир Skyrim постоянно оставался живым и насыщенным. После каждых пяти игровых дней все обычные враги, монстры и содержимое сундуков в уже посещённых локациях полностью обновляются, как будто вы впервые ступаете в эти места. При этом уникальные персонажи — такие как...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: ChessPirate
111 1
Обложка мода: Ежедневный респаун товаров у торговцев – мод для Skyrim SE
v1.0

Геймплей

Ежедневный респаун товаров у торговцев – мод для Skyrim SE

Этот небольшой, но эффективный плагин для Skyrim Special Edition (SE) заставляет инвентарь всех торговцев в игре автоматически обновляться каждые 24 игровых часа. После прохождения суток любой продавец получит новый набор товаров – от простых предметов до редких артефактов, что делает процесс торговли более динамичн...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: User_38374460
125 0
Обложка мода: Ресет локаций Skyrim SE – обновление врагов и сундуков каждые 5 дней
v1.1

Геймплей

Ресет локаций Skyrim SE – обновление врагов и сундуков каждые 5 дней

Этот плагин предназначен для игроков Skyrim Special Edition, желающих поддерживать мир в постоянном состоянии «свежести». Через каждые пять игровых дней все обычные враги, а также содержимое всех сундуков в основной части Скайрима и в DLC Dawnguard полностью перезаполняются. Таким образом, игроки могут возвращаться ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: ChessPirate
103 2