Перейти к содержимому
Главная / The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE / Моды / Experience – Прокачка за квесты и исследования в Skyrim SE/AE
Интерфейс

Experience – Прокачка за квесты и исследования в Skyrim SE/AE

Experience полностью заменяет традиционную схему получения уровней в Skyrim SE/AE. Вместо того чтобы повышать уровень персонажа за накопление опыта в навыках...

Версия 3.7.3 Обновлено 20.08.2026
Автор мода
zax
Автор публикации
Локализатор
-Miro-
Локализация
Русский
Лайки
Загрузки
9
Просмотры
122

Автор пока не добавил видеоролики.

Что делает мод

Experience полностью заменяет традиционную схему получения уровней в Skyrim SE/AE. Вместо того чтобы повышать уровень персонажа за накопление опыта в навыках, мод начисляет очки опыта за выполнение основных и побочных квестов, исследование подземелий, фортификаций и других локаций. При желании можно включить дополнительный источник – опыт за убийства, но по умолчанию он отключён, чтобы игрок мог сосредоточиться на сюжетных и исследовательских задачах.

Навыки по‑прежнему растут, однако их вклад в общий уровень ограничен: они не дают опыта, а лишь влияют на доступные перки в соответствии с текущим уровнем персонажа. Это позволяет свободно тренировать любые умения – от взлома замков до крафта магических зелий – без риска «сломать» билд.

Установка и требования

Мод не содержит ESP‑файлов и скриптов, поэтому он полностью совместим с большинством пользовательских квестов, локаций и HUD‑модов. Для работы требуется установленный SKSE и наличие папки Data\SKSE\Plugins, куда будет помещён файл Experience.ini с настройками. Установить мод можно обычным способом через менеджер модов: скопировать файлы в каталог Data и убедиться, что файл ini находится в нужном месте.

Настройки уровня и количества получаемого опыта регулируются параметрами fXPLevelUpBase и fXPLevelUpMult в файле Skyrim.ini, а также отдельными опциями в Experience.ini. Пользователи, желающие экспериментировать с кривой прокачки, могут менять эти значения без конфликтов с другими модами, меняющими те же параметры.

Настройки и баланс

В Experience.ini предусмотрено более двадцати параметров, позволяющих задать количество XP за каждый тип квеста, тип локации и (при включении) за убийство. По умолчанию основные квесты и даэдрические задания дают 75 XP, побочные – 50 XP, а исследование подземелий варьируется от 30 до 100 XP в зависимости от сложности. Пользователь может изменить эти цифры, отключить опыт за убийства или добавить свои собственные правила, используя простой формат INI.

Благодаря полной интеграции с оригинальной полосой опыта Skyrim, мод сохраняет привычный темп повышения уровня, но делает его более предсказуемым и ориентированным на контент игры. Это идеальный вариант для игроков, которые хотят сосредоточиться на сюжете, исследовании мира и развитии персонажа без необходимости «гонять» навыки ради уровня.

  • Мод меняет систему получения уровней: опыт начисляется за завершённые квесты, исследование локаций и (по желанию) убийства, а навыки больше не влияют на уровень персонажа.

История изменений пока не заполнена автором мода.

Войдите в аккаунт для скачивания.
  • Experience 3.7.3 RUS.7z

    Скачано Версия · v3.7.3

    Русская версия Experience 3.7.3 для Skyrim SE/AE: уровень начисляется за квесты и исследование локаций, а не за навыки. Опыт за убийства по умолчанию выключен; навыки тренируются свободно, баланс XP задаётся в Experience.ini.

    7Z Справка о формате 7-Zip (.7z) Контейнер с сильным сжатием (алгоритмы LZMA / LZMA2). Формат архиватора 7-Zip. В Windows 11 с обновлением 23H2 (и новее, в т.ч. 24H2) проводник открывает .7z как папку и распаковывает через «Извлечь всё» — без установки 7-Zip. В Windows 10 и на старых сборках Win11 нужны 7-Zip, PeaZip и аналоги. Часто меньше по размеру, чем ZIP при тех же данных; пароли/шифрование встроенным средствам Windows недоступны. 25.3 МБ 9

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по смыслу

Похожие моды

Подборка модификаций в близкой тематике и категории

Найдено: 6