Категории
Weight Morphs – динамический набор и сброс веса для Skyrim SE/AE
Weight Morphs добавляет в Skyrim SE/AE полноценный механизм изменения веса персонажа в реальном времени. При потреблении любой пищи, ингредиентов или зелий п...
Скриншоты
4 изображения — нажмите для просмотра в полном размере
Свайп по картинке — листать · ← → или A / D · Esc — закрыть
Автор пока не добавил видеоролики.
Суть мода
Weight Morphs добавляет в Skyrim SE/AE полноценный механизм изменения веса персонажа в реальном времени. При потреблении любой пищи, ингредиентов или зелий персонаж постепенно набирает вес, а при физической активности – ходьбе, беге, спринте и прыжках – вес уменьшается. Система построена на использовании морфов тела, совместимых с популярными моделями, например CBBE, что позволяет визуально отображать изменения без необходимости дополнительных текстур.
Для более глубокой интеграции в геймплей мод предлагает опциональные эффекты: текущий вес может влиять на запас сил, ускоряя или замедляя движение в зависимости от выбранных настроек. Все оригинальные продукты питания из базовой игры разделены на три категории – лёгкая, средняя и тяжёлая – что определяет степень набора веса. Пищевые предметы из DLC и сторонних модов, а также любые зелья и ингредиенты автоматически появляются в MCM‑меню, где игрок может вручную назначить им нужную категорию или оставить их без изменения.
Настройки в MCM
В меню MCM пользователь найдёт переключатели для включения и отключения мода, регуляторы множителей набора и сброса веса, а также параметры силы морфов, отвечающих за визуальную форму тела. Разработчики могут заранее привязывать свои предметы к категориям, используя ключевые слова WMLight, WMMedium или WMHeavy в своих плагинах, что упрощает интеграцию новых продуктов питания.
Установка и требования
Для корректной работы Weight Morphs необходимо наличие следующих модов и утилит: SkyUI, RaceMenu, BodySlide (с включённой опцией «Build Morphs») и модель тела CBBE, поддерживающая внутриигровые морфы. После загрузки архива скопируйте содержимое папки Data в корневую директорию Skyrim SE, активируйте мод в вашем менеджере модов и убедитесь, что все требуемые зависимости включены и загружены в нужном порядке.
Важно помнить, что визуальное отображение изменения веса будет работать только при условии, что выбранная модель тела и надетая одежда поддерживают морфы. Если вы используете кастомные модели, предварительно сгенерируйте их в BodySlide, отметив галочку «Build Morphs», чтобы обеспечить совместимость.
- Мод вводит систему динамического изменения веса персонажа через морфы тела, позволяя набирать вес при еде и терять его при активности, а также опционально влиять на запас сил и скорость передвижения.
История изменений пока не заполнена автором мода.
-
WeightMorphs v1.2.0.7z
Версия · v1.2.0Weight Morphs v1.2.0 — архив мода для Skyrim SE/AE с динамическим набором и сбросом веса персонажа через морфы тела (в т.ч. CBBE), настройками MCM и влиянием веса на запас сил.
7Z Справка о формате 7-Zip (.7z) Контейнер с сильным сжатием (алгоритмы LZMA / LZMA2). Формат архиватора 7-Zip. В Windows 11 с обновлением 23H2 (и новее, в т.ч. 24H2) проводник открывает .7z как папку и распаковывает через «Извлечь всё» — без установки 7-Zip. В Windows 10 и на старых сборках Win11 нужны 7-Zip, PeaZip и аналоги. Часто меньше по размеру, чем ZIP при тех же данных; пароли/шифрование встроенным средствам Windows недоступны. 39.2 КБ 0
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Геймплей
Достижения Skyrim SE – 109 новых целей и эффектов | Achieve That SE
Геймплей
Все награды квеста Клавикуса Вайла в Skyrim SE – получайте топор Скорби и маску Вайла
Геймплей
Получайте обе награды за квест «Никому не сбежать из Сидны» в Skyrim SE
Геймплей
Переработка добычи и экономики в Skyrim SE – SkyVerse Loot & Economy Overhaul
Геймплей
TheFear – реалистичный баланс и новые атрибуты для Skyrim SE/AЕ
Геймплей
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!