SkyParkour v3.5.0
перемещение по земле
устранена задержка предварительной настройки
автоматический паркур
шаги 3.0
переработан умный подъём
новый индикатор шагов
Ошибка «1st/3rd Person Behavior Not Generated Correctly»
Это на 100% ошибка пользователя. Убедитесь, что в интерфейсе Nemesis/Pandora отмечены «SkyParkour 1st person» и «SkyParkour 3rd person», и запустите патчер. Перенесите результат в нижнюю часть списка (не ESP). Разрешите перезаписать всё. Для Pandora настройте путь вывода правильно: он не должен указывать на папку игры, а на вашу папку output. См. гайды по Nemesis/Pandora в этом посте, чтобы настроить output для патчеров.
Решение типичных проблем
Killmove / анимация из другого мода / вылеты с другими модами
Проблема совместимости; в 99% случаев не из‑за SkyParkour — мод реализован максимально совместимо. Попробуйте изменить порядок патчей в Pandora UI и поднять патчи SkyParkour наверх.
Некоторые моды содержат ITM‑подобные патчи, откатывающие изменения к ванильному состоянию и ломающие совместимость. См. статью «Dirty Edits».
Ошибки в Nemesis
Удалите содержимое папки «Nemesis_Engine/cache», вашей папки output и заново сгенерируйте патч.
Руки смещены от первого лица
Используйте First Person Camera Height Fix (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28091) или First Person Height Fix SKSE (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169904), если используете setscale. Ванильный баг.
Анимации не проигрываются / проигрываются, но нет движения
Файл «animationdatasinglefile.txt» в папке «meshes» содержит данные движения для анимаций. Если другой мод перезаписывает ваш output, движения не будет. Убедитесь, что файл сгенерирован (в некоторых версиях Pandora был баг) и перезаписывает другие моды.
Например, BFCO (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117052?tab=description) и Ice Skating Fixed For Real (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55417?tab=description) включают готовые behavior output. Удалите эти предсгенерированные output этих модов (не сам мод) или обеспечьте наивысший приоритет вашему сгенерированному behavior output.
Совместимость с Respawn – Soulslike Edition
Исправление: https://www.nexusmods.com/Core/Libs/Common/Widgets/ModRequirementsPopUp?id=627799&game_id=1704&nmm=1 (мод: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69267). Эквивалент консольной команды SetInChargen 0 0 0.
Ошибка «ESP Missing»
ESP не загружен. Для Skyrim до 1.6.1130 нужен Backported Extended ESL Support (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441) для CK‑плагинов с заголовком 1.71. Откат версии игры — ваша ответственность. Относится ко всем ESL / ESPFE плагинам, сделанным после 1.6.1130.
Перестало работать после боя / сохранения / смерти
У вас мод некорректно отключает сохранение. Найдите альтернативу или используйте консольную команду setinchargen 0 0 0 (без кавычек). Три параметра отключают «сохранение», «ожидание» и сообщение «ваши руки связаны». Последнее используется в интро и блокирует паркур; его не стоит включать, если цель только отключить сохранение.
Cinematic Sprint (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80456): тряска камеры не прекращается
Добавьте SkyParkour_SlideStop в unload events в INI.
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!