Перейти к содержимому
← Назад к каталогу The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE

Подборка: Геймплей

Найдено модов: 1658

Обложка мода: Серебряная переплавка в Skyrim SE – 16 новых рецептов крафта
v1.0

Геймплей

Серебряная переплавка в Skyrim SE – 16 новых рецептов крафта

Мод «Серебряная переплавка» для Skyrim Special Edition (и Anniversary Edition) расширяет систему крафта, позволяя превращать любые серебряные предметы – от колец и ожерелий до небольших мечей – обратно в чистый слиток серебра. Благодаря 16 новым рецептам игрок получает гибкость в использовании найденных или купленны...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Invoker Gray
49 1
Обложка мода: Перековка и улучшение оружия для Skyrim SE‑AE – двойные предметы в мощный арсенал
v1.0

Геймплей

Перековка и улучшение оружия для Skyrim SE‑AE – двойные предметы в мощный арсенал

Мод «Перековка и улучшение оружия» для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition позволяет трансформировать две одинаковые единицы любого оружия в одну более сильную. Каждый раз, когда вы соединяете пару предметов, их базовые характеристики повышаются – урон, скорость атаки и шанс критического удара растут. Проце...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Omnibruce
45 0
Обложка мода: Переключатели одним ударом – быстрая активация рычагов в Skyrim SE/AE
v0.1

Геймплей

Переключатели одним ударом – быстрая активация рычагов в Skyrim SE/AE

Этот плагин для Skyrim Special Edition и Skyrim Anniversary Edition полностью меняет способ взаимодействия с переключателями и рычагами. Вместо привычного удержания клавиши «E» игрок теперь может активировать любой переключатель одним ударом меча, топора или любой другой атакующей рукой, а также меткой из лука. Меха...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: CrEaToXx
41 0
Обложка мода: Пауза при загрузке — спасение от мгновенной смерти в Skyrim SE
v1.0

Геймплей

Пауза при загрузке — спасение от мгновенной смерти в Skyrim SE

Мод «Пауза при загрузке» решает одну из самых раздражающих проблем в Skyrim Special Edition – мгновенную смерть персонажа сразу после загрузки сохранения. Теперь, когда вы загружаете игру, перед тем как мир возобновит действие, появляется короткая пауза в несколько секунд. За это время игрок может оценить ситуацию, ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: underthesky
74 0
Обложка мода: Пауза после загрузочного экрана для Skyrim SE и AE — автоматическая остановка игры
v0.4.4

Геймплей

Пауза после загрузочного экрана для Skyrim SE и AE — автоматическая остановка игры

Этот мод для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition автоматически активирует паузу сразу после появления любого загрузочного экрана — будь то переход в новое место, загрузка сохранения или перемещение между ячейками. Пауза сохраняется до тех пор, пока игрок не выполнит какое‑либо действие: нажмёт кнопку движен...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: wankingSkeever
42 0
Обложка мода: Elden Parry – система парирования для Skyrim SE и AE
v1.2

Геймплей

Elden Parry – система парирования для Skyrim SE и AE

Elden Parry – это SKSE‑плагин, который полностью заменяет традиционную систему оглушения в Skyrim на более интерактивную механику парирования. Теперь игрок может нейтрализовать вражеские удары, точно синхронизировав блок в нужный момент, что приводит к мгновенному оглушению противника, аналогично боевой системе Dark...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: dTry
46 0
Обложка мода: Ward Magic Deflection – отражение магических снарядов для Skyrim SE и AE
v1.0

Геймплей

Ward Magic Deflection – отражение магических снарядов для Skyrim SE и AE

Ward Magic Deflection – это SKSE‑плагин, расширяющий возможности магических оберегов в Skyrim SE и AE. Вместо простого поглощения вражеских заклинаний, обереги теперь способны отразить их обратно к противнику, делая защиту более динамичной и тактически ценной. Плагин работает совместно с Magic Deflection API, исполь...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: fenix31415
49 0
Обложка мода: Отображение уровня врага в Skyrim SE‑AE: уровень под полосой здоровья
v1.1.4

Геймплей

Отображение уровня врага в Skyrim SE‑AE: уровень под полосой здоровья

Этот плагин для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition выводит уровень текущего противника непосредственно под его полосой здоровья. Теперь игроки могут мгновенно понять, насколько сильным является враг, без необходимости поднимать курсор или открывать меню. Информация отображается в виде небольшого текста, ко...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: meh321
58 6
v1.0

Геймплей

Отмычки теперь имеют вес в Skyrim SE и AE – реалистичный инвентарь

В оригинальной игре отмычки считаются бесценными предметами – они не занимают места в инвентаре, что позволяет игрокам носить их в неограниченном количестве. Мод «Weighted Lockpicks» меняет эту механику, вводя реальный вес для каждого инструмента. Теперь каждая отмычка весит 0,1 единицы, что значит, что десять штук ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: obelus
67 0
Обложка мода: Отложенный старт культа в Dragonborn — мод для Skyrim SE
v1

Геймплей

Отложенный старт культа в Dragonborn — мод для Skyrim SE

В оригинальной версии Skyrim SE культа Dragonborn игроки часто сталкиваются с неожиданным нападением культистов уже в самом начале, что может привести к быстрой гибели персонажа, особенно на сложных уровнях сложности. Данный плагин изменяет порядок событий: агрессивные действия культистов активируются только после т...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: grazman
40 0
Обложка мода: Отложенный старт DLC Dawnguard для Skyrim SE – поздний уровень вампиров
v1

Геймплей

Отложенный старт DLC Dawnguard для Skyrim SE – поздний уровень вампиров

В оригинальном DLC Dawnguard вампиры начинают атаковать поселения уже с 8‑го уровня, что часто приводит к затруднённому прохождению ранних этапов. Этот мод для Skyrim SE/AE откладывает появление вампирских налётов и старт основного квеста до 20‑го уровня персонажа. Благодаря этому игрок получает больше времени для р...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: grazman
36 1
Обложка мода: Отложенная активация после взлома – мод для Skyrim SE/AЕ
v1.0

Геймплей

Отложенная активация после взлома – мод для Skyrim SE/AЕ

Данный плагин изменяет стандартное поведение взломанных объектов в Skyrim SE/AЕ. После успешного взлома двери или сундука они не открываются мгновенно – игроку необходимо повторно нажать кнопку активации, чтобы объект действительно открылся. Такой подход делает процесс взлома более осознанным, усиливает напряжение в...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: lStewieAl
40 0