Перейти к содержимому
← Назад к каталогу The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE

Подборка: Геймплей

Найдено модов: 1658

Обложка мода: Полезная алхимия – баланс цен на зелья и яды в Skyrim SE/AE
v1.3

Геймплей

Полезная алхимия – баланс цен на зелья и яды в Skyrim SE/AE

«Полезная алхимия» меняет экономическую модель алхимии в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition, поднимая цены на готовые зелья и яды. Теперь покупка готового продукта в магазинах становится ощутимо дорогой, что мотивирует игроков самостоятельно собирать ингредиенты и варить нужные смеси. При этом разработчики...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Dave1029
47 0
Обложка мода: Полезная еда для Skyrim SE – усиленное восстановление здоровья и выносливости
v1.0

Геймплей

Полезная еда для Skyrim SE – усиленное восстановление здоровья и выносливости

В оригинальном Skyrim еда в основном служит лишь для небольшого восстановления голода, а её влияние на здоровье и выносливость почти незаметно. Этот мод для Skyrim Special Edition (и AE) полностью меняет баланс: каждый съеденный предмет теперь восстанавливает в пять раз больше очков здоровья и выносливости. Благодар...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Alex
45 0
Обложка мода: Влиндрел-холл: покупка без ограничения уровня в Skyrim SE
v1.0

Геймплей

Влиндрел-холл: покупка без ограничения уровня в Skyrim SE

В оригинальной версии Skyrim Special Edition квест «Покупка Влиндрел‑холла» открывается только после достижения 22‑го уровня персонажа, что ограничивает ранний доступ к одному из самых прибыльных бизнесов в игре. Данный плагин полностью убирает это ограничение, делая квест доступным уже с первого уровня. Благодаря э...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Zazusha
47 1
Обложка мода: Ранний доступ к лесу в Skyrim SE/AE: покупка бревен с начала игры
v1.0.0

Геймплей

Ранний доступ к лесу в Skyrim SE/AE: покупка бревен с начала игры

Этот плагин для Skyrim Special Edition (и Anniversary Edition) открывает возможность приобретать древесину уже в самом начале приключения. В базовой игре игрок может купить бревна только после того, как оформит собственный участок через Hearthfire, что сильно ограничивает свободу строительства. Мод устраняет это огр...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: morganmarz
49 0
Обложка мода: Пронзающий выстрел 75% – новый перк для лучников в Skyrim SE
v1.0

Геймплей

Пронзающий выстрел 75% – новый перк для лучников в Skyrim SE

В оригинальном Skyrim Special Edition перк «Снайпер» находится в конце древа лучника и практически не влияет на боевые показатели. Наш мод заменяет его на «Пронзающий выстрел», который позволяет стрелам пробивать большую часть защиты противника. При активации перка каждый выстрел игнорирует 75 % физической брони цел...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Husic Jasmin
37 0
Обложка мода: Pickpocket Reset – бесконечные кражи в Skyrim SE
v0.9

Геймплей

Pickpocket Reset – бесконечные кражи в Skyrim SE

Pickpocket Reset возвращает NPC их исходный набор предметов после того, как игрок украл их с помощью карманной кражи. Каждый раз, когда проходит 24‑часовой игровой цикл, инвентарь персонажей восстанавливается до состояния, которое был до первой кражи. Это позволяет бесконечно использовать механику карманной кражи бе...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: TheRegisteredOne
54 0
Обложка мода: Переработка урона в Skyrim SE‑AE: балансировка сложности без снижения вашего урона
v1.0

Геймплей

Переработка урона в Skyrim SE‑AE: балансировка сложности без снижения вашего урона

В оригинальном Skyrim при переходе от уровня сложности «Адепт» к более высоким — «Эксперт», «Мастер», «Легенда» — враги наносят Довакину больше урона, а его собственный урон снижается. Это делает игру более «мрачной», но часто приводит к тому, что даже хорошо экипированный персонаж теряет эффективность в бою. Данный...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: LazyAltmer
38 0
Обложка мода: Пронзающий выстрел – 50% игнор брони в Skyrim SE-AE
v1.0

Геймплей

Пронзающий выстрел – 50% игнор брони в Skyrim SE-AE

Мод полностью заменяет последний перк в ветке лучника – «Снайпер» – на новый «Пронзающий выстрел». После активации каждый выстрел из лука игнорирует 50 % брони цели, что делает дальний бой более смертоносным даже против тяжело бронированных противников. Переключение происходит без изменения уровня навыка, а бонус со...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Husic Jasmin
41 0
Обложка мода: Переработка урона по уровням сложности – Elite версия для Skyrim SE/AE
v1.0

Геймплей

Переработка урона по уровням сложности – Elite версия для Skyrim SE/AE

В оригинальной версии Skyrim при переходе от адепта к легендарной сложности Довакин начинает получать значительно больше урона, а его собственный урон резко падает. Данный аддон полностью меняет эту механику: получаемый урон остаётся неизменным, а наносимый урон сохраняет базовые значения независимо от выбранного ур...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: LazyAltmer
50 0
Обложка мода: Ночное зрение: улучшенный эффект и переключаемый режим для Skyrim SE
v1

Геймплей

Ночное зрение: улучшенный эффект и переключаемый режим для Skyrim SE

Этот плагин для Skyrim Special Edition полностью меняет работу способности «Ночное зрение». Вместо стандартного небольшого усиления освещения, мод усиливает яркость, устраняя затемнение и визуальный «blur», который обычно появляется при активации. Кроме того, способность становится переключаемой: первое применение з...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Kyubitron
46 2
Обложка мода: Переплавка стальных предметов в слитки – мод для Skyrim SE
v1

Геймплей

Переплавка стальных предметов в слитки – мод для Skyrim SE

Мод добавляет в игру возможность переплавки любого стального предмета — от мечей и топоров до доспехов и шлемов — обратно в стальные слитки. Раньше в игре можно было переплавлять только железные и орочьи предметы, а сталь оставалась «запертой» в виде готового снаряжения. Теперь каждый найденный или созданный стально...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Invoker Gray
38 4
Обложка мода: Переплавка двемерского хлама в слитки – мод для Skyrim SE
v1

Геймплей

Переплавка двемерского хлама в слитки – мод для Skyrim SE

Этот мод для Skyrim Special Edition вводит новую механику переработки двемерского хлама. Теперь любые найденные или купленные двемерские предметы, такие как керамические тарелки, вазы, кувшины и даже декоративные фигурки, можно отправить в кузницу и получить взамен двемерские металлические слитки. Процесс полностью ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: ALEXXiRAPTOR
49 3