Перейти к содержимому
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE

Геймплей

Подборка модов в категории Геймплей для The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE.

Найдено: 1630 Сортировка: по дате | по рейтингу |
Обложка мода: Яркие факелы – удвоенный свет и нулевой вес для Skyrim SE
v1.0

Геймплей

Яркие факелы – удвоенный свет и нулевой вес для Skyrim SE

Данный аддон для Skyrim Special Edition полностью меняет визуальное восприятие обычных факелов. Свет от них становится вдвое ярче, а зона освещения расширяется, позволяя лучше видеть темные уголки подземелий и лагерей. Кроме того, время горения увеличено, так что вам не придется постоянно подбрасывать новые факелы. ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: crisdiaz
37 0
Обложка мода: Я с тобой разговариваю! – мод для Skyrim SE и AE, NPC не уходят во время диалога
v1.3

Геймплей

Я с тобой разговариваю! – мод для Skyrim SE и AE, NPC не уходят во время диалога

Мод «Я с тобой разговариваю!» предназначен для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition и решает одну распространённую проблему: NPC часто покидают место беседы, как только игрок начинает говорить. После установки персонажи остаются на месте, продолжают смотреть на вас и реагируют на ваш диалог, что делает общен...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Yeti
43 2
Обложка мода: Быстрое перемещение в режиме Выживание для Skyrim SE
v1.0

Геймплей

Быстрое перемещение в режиме Выживание для Skyrim SE

Мод «Быстрое перемещение в режиме Выживание» возвращает в Skyrim Special Edition возможность мгновенного перемещения (Fast Travel) даже когда игрок находится в режиме сложности «Выживание». Обычная игра блокирует эту функцию, заставляя исследовать мир вручную, но многие игроки предпочитают сохранять свободу перемеще...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Verter
169 22
Обложка мода: Телекинез на ловушках в Skyrim SE – управляемые издалека ловушки
v0.1

Геймплей

Телекинез на ловушках в Skyrim SE – управляемые издалека ловушки

Этот аддон преобразует привычное заклинание телекинеза в мощный инструмент для взаимодействия с механизмами подземелий. Теперь, находясь в безопасной точке, вы способны активировать или деактивировать нажимные плиты, ловушки, управляемые каменными душами, а также любые другие опасные устройства, которые раньше требо...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: wankingSkeever
46 0
Обложка мода: Инвентарь для лошадей в Skyrim SE – храните вещи на скакуне
v1.1

Геймплей

Инвентарь для лошадей в Skyrim SE – храните вещи на скакуне

Этот плагин расширяет возможности ваших скакунов, предоставляя им отдельный инвентарь. Теперь вы можете складывать в сумку лошади любые предметы – от зелий и руды до редкого снаряжения – и освобождать собственные ячейки персонажа. Мод предлагает два режима хранения: единый безлимитный склад, доступный всем вашим лош...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Imp of the Perverse
70 7
Обложка мода: Инкогнито – полное переображение персонажа в Skyrim SE-AE
v1.0

Геймплей

Инкогнито – полное переображение персонажа в Skyrim SE-AE

Внутри таверны «Буйная Фляга» появился новый NPC‑скульптор, способный полностью изменить лицо вашего персонажа. После визита к нему вы получаете новый облик, который полностью скрывает вашу прежнюю личность. Благодаря этому все штрафы, наложенные за преступления, исчезают – преступники больше не могут вас опознать. ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Arthmoor
39 0
Обложка мода: Ингредиенты без веса – мод для Skyrim SE и AE
v1.3

Геймплей

Ингредиенты без веса – мод для Skyrim SE и AE

Мод «Ингредиенты ничего не весят» полностью убирает вес у всех существующих в игре ингредиентов, будь то травы, яды, части монстров или редкие ресурсы. Теперь игроки могут свободно собирать и переносить любые количества компонентов без риска переполнения инвентаря. Это особенно удобно для любителей алхимии, крафта з...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: azzendix
46 1
Обложка мода: Индивидуальные кулдауны криков для Skyrim SE – гибкое управление способностями
v1.0

Геймплей

Индивидуальные кулдауны криков для Skyrim SE – гибкое управление способностями

В оригинальной версии Skyrim все крики находятся под единым глобальным кулдауном, из‑за чего после использования любого крика игрок вынужден ждать несколько секунд, прежде чем сможет применить следующий. Данный мод полностью меняет эту механику: каждому крику присваивается собственный таймер восстановления. Теперь в...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: A2K
38 0
Обложка мода: Бесконечная ликантропия от Эйлы – мод для Skyrim SE и AE
v1.02

Геймплей

Бесконечная ликантропия от Эйлы – мод для Skyrim SE и AE

В оригинальной версии Skyrim Эйла предлагает игроку стать оборотнем лишь дважды, после чего дальнейшие попытки оказываются безрезультатными. Данный аддон полностью меняет эту механику: теперь каждый раз, когда вы обращаетесь к Эйле, вы получаете возможность обрести ликантропию без каких‑либо ограничений. Это открыва...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: KernalsEgg
31 1
Обложка мода: Improved Traps – улучшенные ловушки для Skyrim SE/AE
v2.3

Геймплей

Improved Traps – улучшенные ловушки для Skyrim SE/AE

Improved Traps полностью меняет поведение классических ловушек в Skyrim SE/AE. Вместо простого срабатывания при попытке поднять любой предмет, теперь требуется учитывать вес, материал и даже состояние предмета. Если на пьедестале находится драгоценный артефакт, его можно заменить менее ценным объектом, чтобы избежат...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: kryptopyr and Wiseman303
31 0
v1.00

Геймплей

Увеличенное вознаграждение за охоту – мод для Skyrim SE/AE

«Increased Bounty Gold» — это небольшая, но эффективная модификация для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition, которая меняет размер вознаграждения, получаемого игроком за выполнение охотничьих заданий. Теперь за убийство дракона игрок получает 1500 золотых монет, за гиганта — 1000, а за лидеров бандитов и из...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Darkwahn
36 0
Обложка мода: Иммерсивный цикл разложения трупов – мод для Skyrim SE и AE
v1.04

Геймплей

Иммерсивный цикл разложения трупов – мод для Skyrim SE и AE

Новый мод для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition делает мир более живым, заставляя тела животных постепенно разлагаться. После смерти существа появляется первая стадия гниения уже через четыре часа – кожа темнеет, появляются пятна и запах. Через восемь часов процесс переходит во вторую фазу, когда тело тер...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Naxmaardur, JaySerpa
47 1