Перейти к содержимому
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE

Геймплей

Подборка модов в категории Геймплей для The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE.

Найдено: 1630 Сортировка: по дате | по рейтингу |
Обложка мода: Все книги повышают навыки – мод для Skyrim SE и AE
v2.0

Геймплей

Все книги повышают навыки – мод для Skyrim SE и AE

Этот небольшой, но очень полезный аддон для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition делает каждую книгу в игре источником опыта. Независимо от того, находится ли она в основной кампании, в дополнениях Dawnguard или Dragonborn, чтение теперь автоматически повышает соответствующий навык персонажа. Благодаря прост...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: User_38374460
57 4
Обложка мода: Длительный спаун врагов и лута – мод для Skyrim SE/AE
v1.0

Геймплей

Длительный спаун врагов и лута – мод для Skyrim SE/AE

Плагин изменяет базовые параметры появления NPC и контейнеров в мире Skyrim, увеличивая интервалы между спаунами. Теперь после того как вы расчистили лагерь бандитов или убили дракона, новые враги появятся лишь спустя несколько игровых дней, а не через несколько минут. Это позволяет полностью исследовать уже очищенн...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: crippknottick
57 1
v1.0

Геймплей

Возврат стрел в Skyrim SE – удвоенный шанс получения до 99%

«Возврат стрел» – это небольшое, но очень полезное дополнение для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition, которое меняет механику подбора стрел после боя. Стандартный шанс получения использованной стрелы составляет лишь 33 %, что заставляет игроков постоянно заниматься крафтом или покупкой новых патронов. Посл...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: klomb
55 2
Обложка мода: Dress Corpses – Переодевание трупов в Skyrim SE и AE
v1.1

Геймплей

Dress Corpses – Переодевание трупов в Skyrim SE и AE

Этот плагин расширяет возможности Skyrim Special Edition и Skyrim Anniversary Edition, позволяя игрокам переодевать мертвых NPC в любую доступную одежду или доспехи. Раньше в игре трупы оставались в своей базовой экипировке, что часто нарушало атмосферу и мешало эстетическому оформлению сцен. С установленным модом в...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: xXklokko567MCXx
61 0
Обложка мода: Вампирская регенерация днем — восстановление здоровья, маны и выносливости в Skyrim SE
v1.0

Геймплей

Вампирская регенерация днем — восстановление здоровья, маны и выносливости в Skyrim SE

Мод «Вампирская регенерация днем» меняет базовое поведение вампиров в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. По умолчанию вампиры способны восстанавливать здоровье, магию и выносливость только ночью, что сильно ограничивает их эффективность в дневных походах. После установки плагина дневная регенерация возвра...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: immago
53 2
Обложка мода: Великаны бросают толченый бивень мамонта — редкий ингредиент для Skyrim SE-AE
v- Special Edition

Геймплей

Великаны бросают толченый бивень мамонта — редкий ингредиент для Skyrim SE-AE

В оригинальном Skyrim мамонтовый бивень считается непригодным к обработке, а его порошок упоминается лишь в легендах. Этот аддон меняет лор: после победы над гигантом (великаном) у него появляется шанс оставить «толченый бивень мамонта» — редкий алхимический ингредиент, который можно использовать в зельях, улучшения...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: GallumX
44 0
Обложка мода: Вампиры в пепел после смерти – мод для Skyrim SE/AE
v2.5

Геймплей

Вампиры в пепел после смерти – мод для Skyrim SE/AE

Мод «Вампиры в пепел после смерти» изменяет стандартную анимацию гибели вампиров в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Вместо привычного распада тела, убитый вампир превращается в небольшую облачко пепла, которое медленно поднимается и исчезает. Это решение придаёт более мрачную и мистическую атмосферу боя...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: hirupipimaru
47 0
Обложка мода: Великаны бросают толчёный бивень мамонта и редкие ресурсы в Skyrim SE‑AE
v- Special Edition

Геймплей

Великаны бросают толчёный бивень мамонта и редкие ресурсы в Skyrim SE‑AE

В оригинальной игре бивень мамонта считается не поддающимся обработке, поэтому толчёный бивень почти не встречается в лоре. Наш плагин меняет эту механику: после поражения гигантов (великанов) они оставляют на земле редкий ингредиент – толчёный бивень мамонта, а также несколько дополнительных ценных предметов, таких...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: GallumX
49 1
Обложка мода: Вампиры не атакуют города – мод для Skyrim SE и AE
v1.0

Геймплей

Вампиры не атакуют города – мод для Skyrim SE и AE

Мод «Вампиры никогда не нападают» изменяет поведение вампиров из дополнения Dawnguard, устанавливая их уровень нападения на значение 999. При таком параметре вампиры не будут атаковать любые населённые пункты – города, деревни и форджи – пока ваш Довакин не достигнет уровня 999, что в обычной игре невозможно. Таким ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: WetCement
65 8
Обложка мода: Вампиры не проникают в закрытые города – мод для Skyrim SE
v1.0

Геймплей

Вампиры не проникают в закрытые города – мод для Skyrim SE

Этот небольшой плагин для Skyrim Special Edition изменяет поведение вампиров из дополнения Dawnguard: они больше не могут телепортироваться в города, окружённые стеной. Теперь стражи, охраняющие ворота, действительно могут удерживать нежелательных ночных гостей, а нападения сохраняются только на открытых дорогах и в...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Skepmanmods
38 0
Обложка мода: Вампиры атакуют только после 80‑го уровня в Skyrim SE‑AE
v1.0

Геймплей

Вампиры атакуют только после 80‑го уровня в Skyrim SE‑AE

Этот небольшой, но эффективный мод меняет поведение вампиров в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. До тех пор, пока ваш Довакин не достигнет 80‑го уровня, вампиры полностью игнорируют населённые пункты – они не будут нападать на городские ворота, деревенские улицы и даже на случайные караваны. Как только п...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Sihnar
38 0
Обложка мода: Вампиры атакуют только после 70 уровня – мод для Skyrim SE
v1.0

Геймплей

Вампиры атакуют только после 70 уровня – мод для Skyrim SE

Этот простой, но эффективный мод для Skyrim Special Edition изменяет поведение вампиров в игре. До тех пор, пока ваш персонаж не достигнет 70‑го уровня, вампиры не будут нападать на населённые пункты – ни на города, ни на деревни. Это позволяет игроку сосредоточиться на исследовании, квестах и развитии персонажа без...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Sihnar
41 0